Fw: [APEX] APEX S14積分+S13積分心得
※ [本文轉錄自 ApexLegends 看板 #1Y-y4yhN ]
作者: zenice (阿排) 看板: ApexLegends
標題: [心得] S14積分+S13積分心得
時間: Wed Aug 17 00:09:30 2022
S13打完來到S14 就一次把兩個賽季積分打個心得吧
S13 上+下半季
https://imgur.com/qdmcoqG
先說S13的部分
S13就是大家口中的史上最難 含金量最高的一季
每階段的入場費相比之前來說提高超多
在取得分數方面難度劇增
╔════╦════╗
頂獵/大師 ║ 60 ║ 75 ║ (+5RP/1000RP)
╠════╬════╣
鑽石 ║ 48 ║ 63~72 ║
╠════╬════╣
白金 ║ 36 ║ 51~60 ║ 在取得分數方面
╠════╬════╣ 14名之前 每個KP只有1RP
金牌 ║ 24 ║ 39~48 ║ 13~11 5RP/kill
╠════╬════╣ 第10名開始才回到以前的10RP/kill
銀牌 ║ 12 ║ 27~36 ║
╠════╬════╣
銅牌 ║ 0 ║ 15~24 ║
╠════╬════╣
新手 ║ N/A ║ 0 ║
╚════╩════╝
我認為難度的來源是不平等的對手再配上高額的入場費
季初 頂獵大師降10階變成金牌 鑽石就在銀牌
但是配對機制方面沒有做出相對改變
新手 銅牌 銀牌 金牌是在同個池子內的
所有人都在同個池子裡面
就變成底下真的屬於銅銀金實力的 打不贏上面的
上面那群人因為地圖 加分機制等原因 爬的很慢
所以到季中 甚至是季末幾天都還導致
白金場有部分時候 會被上抓去找頂獵大師
我上半季花了300場打上鑽石
都是三排 隊友素質都不一樣
前期金牌白金場 上分太慢了 後面池子稍微乾淨一點後 加分速度就很快了
後面下半季 官方可能覺得太難了
所有人入場費都-10 然後重製所有人降階是4階
頂獵大師們是從鑽石開始 鑽石是從白金開始
所以銅銀金牌場基本上季初就是相對乾淨的狀態
過了一周之後白金場基本上就是正常的池子了
https://imgur.com/oV4a0E7
這是官方更新後公布的積分數據
我的想法是 如果上半季時間再拉長一點 鑽石的%數會更高
下半季重製階數有做出相對改變後 場子乾淨了
能公平競技的時間變多了後 鑽石的%數就顯著上升
8%的鑽石 比以前S8~S11的大水鑽時代人都還多
就算玩家基數一定有增長
雖然我認為在入場費/加分機制/積分地圖 對於上分來說
難度是增加的 但真正阻擋玩家上分的
是不公平的競技對手 也就是上抓問題
我在S13下半季打上鑽時候 有嘗試爬大師
我承認我爛 打不上去 如果你打上大師 那你很厲害 真的很厲害
我打開鑽場就是 每場都有車隊 外掛
我們三排撞過 百弟 皮特 三明治 788 cheeky
剩下遇過的一堆頂獵沒打開直播或是排名網站去確認是誰
反正每場就是進去鬼抓人
看你比較早被車隊或是外掛抓
還是運氣很好 尾圈才被抓到
外掛就老問題 一堆鎖頭的
不然就是他在打別人 你路過突然180度轉頭你就死了
也有那種都不演的 直接加速開起來
反正打鑽場那兩天 基本上兩場就一場遇到 看到你就是直接預開
https://imgur.com/1ybspag
這種東西 老熟了 這場下去鬼抓人 我們就第一個被抓
鑽場到後面就是根本打不贏 你沒辦法加分
三個鑽石沒法在這種環境上大師 除非場子變乾淨 鑽石就是在跟鑽石競技
不然沒找一個超強的大腿來 你三個鑽石打不動
當初S12選手頂獵覺得對手都太弱了 積分就單純只是在比誰車的比較快
但說真的到了S13這狀況有改變嗎 沒有阿
扣掉S13季初 大家都不熟悉 頂獵們都還是排在同個場子裡面的時候
過了兩周 一夜回到解放前
當初S12車一堆大師 S13只是上半季車白金 下半季車鑽石
阿這些白金鑽石到最後都還是同一批人 就是你當初S12的那些「水大師」
官方積分改制唯一有弄到點的就是不能再像S12那樣
白金只要會龜就能上鑽石 鑽石龜進前五就開始加分 堆場數就上大師了
但配對機制根本沒變ㄚ
S13拉一堆白金鑽石去跟頂獵打
雖然當初S12也是拉這些人去 但是S12鑽石玩家基數夠多
你不會場場都被拉去打 你10場可能才一場都不到
至少鑽石是真的在跟鑽石互打
S13就變成 同一批人被炸 但同時間沒有真的鑽場給你打
你開積分就是在當掛跟車隊的分數肥料
你沒有公平競技取得分數的方法
官方這樣改只是在讓底下的人爬分變得不公平 一堆炸魚仔
我們這種中間前段的人 打鑽場打不動 3/3 → 0/3 掉下去白金
然後白金場就是換我們去炸魚 車幾場又回去鑽石
那打積分到底是在圖甚麼==
抱怨完S13就來到歡樂的S14
https://imgur.com/n5hngch
https://imgur.com/YqQgDin
https://imgur.com/FcVzzWG
來到真正的大車隊賽季
頂獵們還是在車底下的人 場場鬼抓人
但是最大差距就是 官方把S12的那種瘋狂加分的狀況又重新還給了我們
這個賽季就是 W按著 開槍 分數就上去了
頂獵早早就開始車人 分數場場都爆表 他們也早早的就去到了鑽石場
下面的金牌 白金也是同樣道理
就是大魚吃小魚吃的超快 反正我打這麼久
沒有一次在開季七天內直接打上鑽石的 炸一下馬上就上去了
分給的超多 加的超快 都不知道在幹嘛
車一場 給我三四百分 然後我就能皮個七八場都沒差 懲罰超級低
當然你底子不行 對槍打不贏的 沒辦法像S12那樣龜分疊場數
反正我估計 S14也只是S12的高配版
去除了某部分完全不打架只靠龜的人
到季中就會出現一堆鑽石
然後鑽場人數理論上會變多 頂獵們繼續車鑽石
但鑽場人比S13還多一些 讓鑽石有兩種場子
一個是上抓 一個是鑽石們網內互打
要爬大師的比起上一季來說 會好打很多了
我的想法跟S14其他玩家在意的問題不外乎就是幾點
1.積分地圖 上半是KC 下半季SP
不知道為什麼 玩家很喜歡抱怨這兩張圖
我自己打起來沒甚麼特別的感覺
尤其是KC這季大改 我覺得改動有70 滿分100
一堆地方給了繩索 樓梯能讓你上去 這完全就是德政
拔了地圖中間跟周圍的某些的氣球塔
中間拔掉我認同 只是周圍不該拔
尤其你又改圈的情況下 這是我扣分的點
拿掉一些隧道 把某些龜點拔掉 整體對環境是好的
反正我現在對於這張王者峽谷的評價很高 我很喜歡
另一張積分圖就是風暴點
這是一張最讓我問號的地圖
我從圖做出來的S11玩起來 就覺得地圖很棒ㄚ
不知道為甚麼玩家這麼討厭
當然在NG很無聊沒錯 但我說的是積分
資源多 地圖不會過小 新的地形跟打法
當然節奏跟小圖比當然是慢 但真的沒到很慢就是了
但現在又改圈 節奏一定更好
所以我覺得這兩張地圖沒問題 我都滿喜歡的
2.槍枝
我對這次槍枝改動很滿意ㄚ
有人說重型是不是死了 我覺得重型反而活了
你地上現在能撿到的重型槍都很強很有用
CAR 3030 汗洛 平行
他直接幫你把噴火 狂爆改掉了 你地上看到重型就是好用的槍
輕型就老樣子 CAR R301 G7
能量把電能放出來了 能量的使用率直線上升 不再是只有渦輪才能玩能量
狙擊有幫手 對於原本整隊都不拿狙擊的人來說
狙擊子彈的使用率也是上升
而且小幫手的平衡做的不差 你不能像以前一樣
三格180發 瘋狂潑髒水
現在帶三格狙擊夠你用 但你不能無腦點了
EVA8 史詩增強 就變回當初S8 9那樣了
總之我是覺得S14改的總體來說很棒 但積分配對在高端方面
還是沒有去做改變就是了
對於那些S14要打積分的給建議
地圖方面 峽谷其實沒有到很窮就是了
有人說第一圈太快太痛 我是覺得還好啦 節奏快起來是好事
黃雀的點 跟難打的龜點很多都有改動
選角說實話 槍夠硬選什麼都能打贏就是了
一號位一樣那幾隻
惡靈 探路者 Ash 瓦爾基里 天際線 辛烷 maggie 隨便選一隻都能玩
輔助位的話
大胖 newcastle 這兩隻很強 另外就是LOBA
我們這次是幾乎都有選拉 但就算沒有LOBA我是覺得物資都還在可接受範圍
你們覺得資源少 第一圈太快 搜東西速度跟不上 就選LOBA
偵查資訊就三隻能玩
狗 Seer 蝙蝠女
強度的話 狗跟Seer就是T0 看隊伍項性比較適合哪個
有的隊伍比較喜歡狗直接抓位子出來 跟狗大招的高移速打架
有的比較喜歡Seer Q能打斷拉電拉人和被動聽心跳 大招一樣就是透視
我甚至滿喜歡兩個都選出來的 打架超級強
至於蝙蝠女 我的感覺拉 不爛 但沒到真的很強
前期大招抽人確實煩 但後面甲升上去紅色 資源多的時候強度就消失了
Q的位移不慢 跟跳墊很像 但還是能跟槍跟著打就是了
我會覺得不強的點是他拿資訊的能力
跟其他兩隻比起來差太多了
他拿到的資訊跟直接把人掃出來位置給你比起來 差太多了
所以我不會選就是了
至於小飛機 節奏快起來之後 選了沒很強
所以我幾乎沒遇到過小飛機
再來就是跳點跟配槍
跳點隨變選一個沒有太多人的就行了
圈邊圈中心差異不大 這張圖圈中心沒甚麼跳點能玩
反正能跳的點基本第一圈都要跑圈
槍枝選擇
我個人永遠都是步槍+霰彈
有時候會拿衝鋒換步槍 小幫手換霰彈
至於EVA8 強是真的強 但我很久沒用 真的用不習慣
打得太快了 我反而打不準 到後面還是換回拿和平
我們隊其他兩人通常是衝鋒/步槍+G7 和 衝鋒/步槍+幫手/霰彈
我是覺得這張圖節奏起來就不要拿狙擊了
G7 3030 幫手這種會比狙擊來的好霰彈就是一樣強
衝鋒槍選擇就多了CAR 電能 跟上季要合成拿空投比好很多
對S14的總結就是 改的很滿意
節奏快起來 就是一直打架 齁ㄙㄥˋ
槍枝沒有被關起來的 地上的重型都好用 輕型依舊 能量終於能拿
最後只要看季中的鑽場 是不是真正的鑽場就好了
只要配對是公平的 那我會覺得S14改的不錯
--
嗚嗚嗚嗚
https://imgur.com/cp427yI
https://imgur.com/EMgDI2f
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/ApexLegends/M.1660666172.A.AD7
※ 編輯: zenice (175.181.142.63 臺灣), 08/17/2022 00:10:19
獵獸被遺忘了
因為跟CAR 電能比起來真的不強
99:你他媽
你撿了整背包的輕型看到301 G7還是換掉 沒甚麼人拿99 就算繼續玩衝鋒槍 看到CAR就把99無痛換了
看不懂把那幾把槍關進製作台到底是為了什麼
算了反正這間公司做遊戲平衡調整也從來不帶腦
就地上槍太多 需要有東西進去複製器 但單純複製器裡面槍的強度不夠 不然幫手 301 CAR當初都滿有吸引力的 真的不少人會合 今天把專注BUFF到T0 有渦輪的還是會去和專注
自從用了雷射獵獸 我就再也沒按過右鍵
確實腰射準度跟距離有加強 但獵獸的強度不會讓人願意拿
唯一爛的是把弓放空投...地上拿不到弓了難過
獵獸我其實也沒遇過幾把
大多還是Car或volt
這樣改節奏太快有時打的蠻累的,有時會懶得開遊戲
風暴點這圖的問題就
1. 地圖他媽的有夠大,大到你跳傘下去如果圈正好縮
對角,就整場都在馬拉松
2. 大就算了,白給位又很多,為了進圈又不得不走,
遇到雙排兩把電能步槍直接電的焦焦脆脆
3. 同上,你幾乎沒有轉點的選擇,你最後只能面臨跑
圈被電能步槍臭死或者認命被圈電死
4. 整場遊戲有一半時間在爬山
5. 把跳台改成智障炮塔,尤其炮塔方向又不照縮圈邏
輯放,對跑圈的幫助幾乎等於零
聲音又有夠大,又不能自訂落點,一個隊友先跳後面隊
友要嘛直接徒步,要嘛跟跳被蹲
6. 你隊伍不帶瓦爾就只有兩種遊戲體驗,馬拉松或電
流急急棒
砲塔就智障設計
蠻喜歡14季分數的改動 13季那個加分方式你亂殺到處車
拿個10幾分出來加跟以前差不多 有夠累根本不想打
這季出雷射之後,搖桿拿獵獸或volt是真的誇張,近身戰超
難輸
我看法跟原po差不多,改動很棒,槍很強,地圖設計的
很好,現在就是配對機制的問題了。
爆
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚並不會 說說我的經驗 四天前打三排 打到後面準備休息 隊友有一個剛好升上白金 另外兩個金2 想說開最後一場 因為有白金所以小隊被丟去上面的場次81
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚擷取自ImperialHal的推特 從5/11更新以來 超過兩周時間了 不知道各位積分爬的怎麼樣了42
[閒聊] apex輕重彈失衡了吧S11雖然主打大到靠北又充滿流浪狗的白癡storm point 但槍枝平衡方面做的算不錯 (雖然版本後期的時候好像大家都拿平行)但整體而言多數槍都蠻好用的 現在呢 電能跟噴火槍都在坐牢 平行削弱後放進複製器 狂暴經過屢次削弱人氣下跌 唯有R301屹立不搖 本來以為平行可以合成是好事 但事實就是不是每一場都能安全又充裕的合成武器26
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚這次積分最bull shit的一點就是加分超級無敵緩慢 扣分又痛又重 你只要不是職業選手/職業實況那種炸魚等級的話根本沒辦法快速爬分 要各種龜才能穩定向上,各階分距拉大,並且入場費又節節攀升 讓人得失心真的會越玩越重 我自己是各季穩定底分白金仔,但現在才緩慢爬到接近金牌而已15
[情報] Mdovia 吸塵器 $1980Mdovia Stream S13 鋰電無線吸塵器$1980 吸塵器實在是租屋族神器, 但便宜的大多壽命不長XD Mdovia的吸力很強也跟著我搬了好幾次家XDD,很輕可以隨時16
Re: [閒聊] APEX 積分大改制主要的改動點還是積分都往上拉了一層 不愧是重生 削足適履也不是第一次這樣幹了 既然大家慢慢都龜分龜的上去 那就把龜上去的積分拉高..... 其實最大的問題還是在於大師 > 頂獵這塊17
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚S12日服單排雙大師,S13爬到目前的感想是 抽隊友的情況比以往更嚴重了,而且沒有中間值的隊友 要嘛特強,要嘛就像剛玩APEX一個月的那種 更慘的是這季的伺服器狀況比以往都更爛,除了本來就不能打的台服外 日服跟新加坡這季也是問題一堆5
[閒聊] APEX S13上半分賽 積分心得剛剛打上去的 這分賽季剛剛看遊戲內顯示 還剩下8天 應該可以算是季末了? 可以來做的心得總結2
Re: [閒聊] S13 積分賽制改動) : 2.升階賽由 Bo5 改為 Bo3,並移除可見牌位的影響(visible rank influence) : 註:看 Reddit 留言應該是說以後排到的對手只會由隱分決定,現有的牌位不會影響排到 : 的對手 : 3.積分獎勵升級,現在的積分獎勵會包括鑰匙和寶箱等
爆
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