[閒聊] GBA塞一塊GPU
SNES、GBA常常被拿來比較,誰的機能更好
看過網路上無數討論文章得到的結論
超任SNES本身有2塊PPU 來處理圖形,相當於GPU的存在
蠻多遊戲卡匣還塞了SuperFX 的東西
SNES的
1、畫質
2、解析度
3、音質
完勝GBA,甚至可能強過NDS
SNES的機能表現,比GBA更接近Sony PS1
聽說GBA是沒有GPU
遊戲卡匣也沒放Super FX
所以GBA的性能、圖形各方面遠遠不如SNES
GBA多數的遊戲都有自帶語音功能,還有3D遊戲讓歐美的90後玩家愛不釋手
問題就是GBA的機能很差
想像一下,如果有辦法加以改造GBA
像在它的電路板上放塊GPU
讓GBA遊戲去掉馬賽克、解析度提升
如果GBA晚個4年上市,把畫質搞好,不要什麼馬賽克
這樣是不是有機會能成為2000年代超強遊戲掌機
GBA例子
https://youtu.be/ssJjr-G_ZyM
PSP 2004的噢
nds表示:我3年後就上市了 你還要4年?
當年他已經苦無對手
續航力:
晚個4年就被PSP打死了吧 GBA上市那四年是獨霸天下耶
有道理,賺錢哪有不知道哪來的網友的理想重要==
GBA那個時候出不就是超強掌機了…
NDS也是力壓PSP阿 為什麼還要GBA晚四年
超任的音質真的高,最近看狗狗玩DQ6,那音樂比NDS好太多
DQ3重製版的敵人都不會動,只有圖片而已,超任的不止會動
在海量的超任遊戲中 真正使用Super FX晶片的遊戲只有1
0款 哪來的蠻多
gba機能比較好 但是螢幕太爛
那年代掌機不都反光螢幕 科技沒進步這麼快啊
阿後面不就給你NDS了XD
而且講的好像GBA沒很屌一樣,當年也是稱霸市場。
GBA的對手WS進化成WSC還是被壓在地板摩擦
本來就是超強掌機了 只是下一代跟更強
你知道續航力是掌機重點嗎= =
我忘記哪個主機 性能強但貴又續航爛被GBA吊打
說GBA機能差就雲的,它可是PSP前的最強掌機
被屌打的那個應該想說game gear吧
可惜的是跟它同時代的是GB不是GBA
GBA差的是螢幕跟音效,沒獨立音效晶片所以音效是FC等級
CPU比SFC強上不只一代,32+8vs16bit,16.78+8.4vs3.58MHz
當年他沒有對手 而且在其他硬體廠參戰前一直是說任天堂在
抑制硬體成長速度的
沒對手啊,任天堂掌機是真的沒對手
GBA抑制硬體成長速度的話,那WonderSwan又怎麼算?
畫質就等於解析度了吧 要強過NDS真的是想太多
要說音質高 32kHz 8 channel 也還好吧
續航呢這位大大
1
處理畫面跟處理運算的是不同的東西吧 畫面很讚結果頓爹頓爹的玩起來就很不爽 以前玩即時戰略一點都不即時 超慢 然後現在用模擬器跑要額外設定 不然整個遊戲爆衝 而且現在看維基上寫的規格GBA的畫面跟音效還是輸4
先不講SuperFX,只講SNES和GBA本身 他們都沒有現代意義的GPU,多數遊戲的繪圖原理都不是基於 frame buffer,而純粹是sprites疊圖疊出來的。 我們再來看所謂3D效果的繪製,這在SNES上是Mode 7, GBA上Mode 3~5。他們都是通過把2d dimensional變形後呈現1
呃....... 你知道GBA為什麼沒放Super FX嗎? 因為它不需要啊 SuperFX作為超任的強化晶片 有大約10款遊戲採用 佔全部超任遊戲約0.5%
爆
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