Re: [閒聊] GBA塞一塊GPU
※ 引述《yuan55226 (Yuan55226)》之銘言:
: SNES、GBA常常被拿來比較,誰的機能更好
: 看過網路上無數討論文章得到的結論
: 超任SNES本身有2塊PPU 來處理圖形,相當於GPU的存在
: 蠻多遊戲卡匣還塞了SuperFX 的東西
: 遊戲卡匣也沒放Super FX
: 所以GBA的性能、圖形各方面遠遠不如SNES
呃.......
你知道GBA為什麼沒放Super FX嗎?
因為它不需要啊
SuperFX作為超任的強化晶片
有大約10款遊戲採用 佔全部超任遊戲約0.5%
其中以超級瑪莉歐世界2 遙希島最為知名
https://i.imgur.com/dqgn1zS.jpg
超任需要Super FX這個特規晶片的加持 才能跑得動這款遊戲
耀西島也以超級瑪莉歐advance 3之名移植到GBA
https://i.imgur.com/N1ia4bX.jpg
但GBA上的耀西島並不需要特別的硬體
就可以在GBA上面順暢運作
光這點就足以說明GBA跟SFC在性能上的差距惹
對啊
--
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推
超任遊戲只有兩百款嗎??
1757款 10/1757=0.0056=0.56%
※ 編輯: yang560831 (101.138.80.37 臺灣), 08/20/2022 21:07:501
處理畫面跟處理運算的是不同的東西吧 畫面很讚結果頓爹頓爹的玩起來就很不爽 以前玩即時戰略一點都不即時 超慢 然後現在用模擬器跑要額外設定 不然整個遊戲爆衝 而且現在看維基上寫的規格GBA的畫面跟音效還是輸4
先不講SuperFX,只講SNES和GBA本身 他們都沒有現代意義的GPU,多數遊戲的繪圖原理都不是基於 frame buffer,而純粹是sprites疊圖疊出來的。 我們再來看所謂3D效果的繪製,這在SNES上是Mode 7, GBA上Mode 3~5。他們都是通過把2d dimensional變形後呈現8
首PoSNES、GBA常常被拿來比較,誰的機能更好 看過網路上無數討論文章得到的結論 超任SNES本身有2塊PPU 來處理圖形,相當於GPU的存在 蠻多遊戲卡匣還塞了SuperFX 的東西 SNES的
爆
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[問題] 超級任天堂跟GBA哪個性能比較強超級任天堂最頂的遊戲諸如《瑪利歐 耀西之島》是在卡匣內的“SuperFX”加持下,才可以 讓超任主機運行這3D遊戲。如果沒有這塊晶片,《瑪利歐 耀西島》當初應該不會出現在超 任平台上,至少要等到下一世代的N64才有可能。 GBA也有一樣的遊戲,(可能是直接從超任移植到GBA)或是畫質類似的《伊登戰機》、《幻 想新國度》《Drivr》、《V-Rally》《超超級神槍英雄》...等外國人熟悉的遊戲。8
[問題] 超任主機能玩GBA遊戲GBA的敗點在於解析度、音效,還有螢幕太小了 現在很多人在說GBA上所有的遊戲,超級任天堂遊戲機可以100%運行 但是 GBA 可以玩到256Mb大容量遊戲卡匣 例如:召喚師之夜 鑄劍物語 外傳、Taxi 3、斯派羅傳說無盡的夜晚、王國之心記憶鎖鏈.. . 等- 如題 GB上出了兩款瑪莉歐 超級瑪莉歐樂園 跟 超級瑪莉歐樂園2 然後就是NDS上的新超級瑪利歐兄弟兄弟 沒錯 GBA世代整個都被跳過了
99
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