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[閒聊] 遊戲有幾個十年磨一劍成功的例子?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲有幾個十年磨一劍成功的例子?作者
andy3580
(嘴砲系型男)
時間推噓44 推:44 噓:0 →:36

印象中蠻多延期很久的遊戲要上市時
都很愛用十年磨一劍
匠人精神之類的來當廣告詞

像什麽毀滅公爵 沙木3 FF15 暗黑3之類的


然後上市後就被看破手腳了


十年磨一劍其實是專案控管嚴重出問題
造成開發延宕效率不彰的代名詞吧
所以產出大便好像也不意外


2000年後有啥十年磨一劍的遊戲
是真的發揮匠人精神製作的神作嗎?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.153.70 (臺灣)
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gino071708/21 15:37歡樂家庭的末日大逃殺

mamahayai08/21 15:38上古卷軸,十年磨一劍,一劍用十年

mn43508/21 15:38大概都是十年擺爛劍

※ 編輯: andy3580 (42.79.153.70 臺灣), 08/21/2022 15:39:36

TCPai08/21 15:39戰慄時空Alyx

Wangdy08/21 15:39上古時代比較多耶,2000年後以,讓我們看得到「十年一劍」

Wangdy08/21 15:39新聞的,多半是原本已有相當聲望的工作室,所以要嘛正常

Sessyoin08/21 15:39無人深空那種上市之後慢慢救回來的算不算

zxcmoney08/21 15:40動物森友會 好像是7年

Wangdy08/21 15:40演出,要嘛爆掉,而不會是超出意料的高水準表現。

backzerg08/21 15:40顫慄時空是要不要出啦幹

k96060808/21 15:41RDR2?

k96060808/21 15:41BOTW也是磨了好久

vsepr5508/21 15:41星際公民啊,十年都沒有磨完

vsepr5508/21 15:41但人家還在賺

andy358008/21 15:42RDR2跟礦野都5-6年而已吧

ymsc3010208/21 15:43魔獸3算2000後嗎

andy358008/21 15:43從第一支遊戲影片開始算的吧

k96060808/21 15:44不過這代表五年磨不出來之後期望值就可以大幅下修了

npc77608/21 15:44魔獸世界算不算 沒有RTS三代打底 WOW就是低畫質普通OLG

NoLimination08/21 15:45這年頭看到磨十年要先懷疑製作團隊怎麼了 遊戲藥丸

fordpines08/21 15:45仁王1 雖然DLC有點破功

tindy08/21 15:46FF7重製算不算

k96060808/21 15:46仔細想想 每幾年流行的遊戲就會大幅變化 刀磨個10年

k96060808/21 15:46人家都在玩光劍了當然爆死

freezenxx08/21 15:46星海2

andy358008/21 15:46仁王1算吧 好像那批大學長唯一一個沒被退學的

andy358008/21 15:47同期的FF15跟大鷲都超難玩的

tindy08/21 15:48wow當初不算低畫質吧 同期不是都泡菜糞game嗎

andy358008/21 15:48WOW不只那三代RTS打底吧 光一個副本的設計影響未來網遊

andy358008/21 15:48快20年

bnn08/21 15:49十年還在Early access但是一直更新 還不出正式版算嗎(X

DarkHolbach08/21 15:50Owlboy我記得就開發十年了,不過評價應該算不錯

adwn08/21 15:5110年磨1劍只是單純搞不出來比較好聽的說法吧

scotttomlee08/21 15:51pm四色開發好像也還沒十年(老任直接派人催出來

CHRyan012708/21 15:51麻枝的Heaven Burns Red?

adwn08/21 15:53老闆畫個10年大餅,正常員工跟玩家早就跑了

Batterygod08/21 15:54Cuphead, 記得動畫是全手繪

phate0608/21 15:5513機兵 光腳本為了不出bug就好幾年

RamenOwl08/21 15:56不穿裙子的便利商店 根本還沒磨出來

llgod08/21 15:57黑暗靈魂

FrogStar08/21 16:01十年磨一劍的通常還是邊磨邊拆邊造...

ShamanOwl08/21 16:02十年磨一劍多數都是虧錢的,賣的再好都一樣,這種專案

ShamanOwl08/21 16:02用的資源去幹其他事通常收益能更多

tv123908/21 16:02吃人大鷲我覺得不算被退學吧 他就是要做那種遊戲

jeffbear7908/21 16:09GTA 5:那十年賣一劍呢

npc77608/21 16:17WOW跟天堂2或馬奇無印比 是真的會割傷眼睛的那種XD

ohrring08/21 16:17磨到第二年就破產了吧

vgil08/21 16:20十年大概本錢燒光倒了

BSpowerx08/21 16:20開發十年往往就是技術都停留在十年前,玩到上上世代內容

Bows08/21 16:22騎砍2啊,戰團記得是2009年出的

ataky08/21 16:22現在是一年磨十劍的時代了

npc77608/21 16:24與其玩空有畫質量產拉基 我寧願玩空洞騎士那種畫面簡單設

npc77608/21 16:24計精巧氣氛又十足到位的遊戲

a2578588508/21 16:26騎砍2真不錯 每次更新都改不少 卻又還很多值得修正

a2578588508/21 16:27aoe2de算嗎?

Bows08/21 16:28騎砍本體還是之後的MOD吧,如果Taleworlds把騎砍引擎化不知

Bows08/21 16:28道有沒有搞頭

trhrh08/21 16:29如果是集前幾個製作遊戲的經驗集大成算10年磨一劍嗎?

Lb191608/21 16:34維多利亞3

a215670008/21 16:34十年過去 流行的新技術都換代了吧

supersd08/21 16:35GTA6 完全不想做,讓我們繼續賣GTA5

supersd08/21 16:45Left 4 Dead 3:永遠不會開發完成

ejru65m408/21 16:51技術更新是惡夢吧

qweertyui89108/21 16:56星海2

krousxchen08/21 17:01開發十年也是能升級開發工具啦,有些也會因為改引擊

krousxchen08/21 17:01拖到

tw1508/21 17:05麥塊 星露谷

motorolaz08/21 17:06Fate 聽說蘑菇從中學開始磨這部劍

ohrring08/21 17:08一年磨一劍其他九個是DLC配件

Xpwa563704ju08/21 17:47上古卷軸吧

clou08/21 18:01太吾正式版下個月出,拭目以待

aaronpwyu08/21 18:20以前不需要開發這麼久 現在開發不願意這麼久 0

alinwang08/21 18:22獨立較有這條件,公司的若不夠大下場通常是倒閉

YUIHINA08/21 18:27月姬R啊 月姬都2000年的遊戲了

igtenos198508/21 18:36FF15

YandereLove08/21 19:13GTA6

deolinwind08/21 21:22FGO 不過磨的不是內容 是IP

egg78108/21 22:10闇龍紀元一代,這款我記得是真的開發很久才完成

dustlike08/21 22:35星露谷 作者單人開發就花了十年

WK7er08/22 01:27雖然不是遊戲 但動畫奧術真的有10(6)年磨一劍的神作感