Re: [閒聊]最新研究顯示僅有6%熱門遊戲是單一女主
: 最新研究顯示僅有6%熱門遊戲是單一女主角 玩家建議應重新考量時空脈絡
: https://game.udn.com/game/story/122089/6625682
最新研究??
Feminist Frequency:2020年女性角色在遊戲中擔任主角比例升到18%
2020-10-18
https://iter01.com/543213.html
據外媒報導,多年來,大量的遊戲都是以男性而非女性為主角性。然而今年,大家首次看到了女性和男性在遊戲中擔任主角的差距幾乎沒有什麼差距。這是否標誌著電子遊戲行業將迎來一個更加包容和性別多樣化的未來呢?日前,Feminist Frequency對E3遊戲公告進行了年度分析,其著眼於男性、女性和性別模糊或非二元的遊戲主角之間的差異。
另外它還顯示了允許玩家選擇可玩角色性別的遊戲所佔的百分比。
據瞭解,自2015年以來的跟蹤資料顯示遊戲主角通常都是以男性居多。而今年發生了一件不尋常的事情:約18%的電子遊戲以可玩的女性主角為主角,這一比例遠高於前幾年,也比以往任何時候都要更接近男性主角的比例(23%)。
有趣的是,今年18%的女性主角遊戲中超1/3來自索尼的PS5釋出。
報告顯示:“新一代遊戲機將帶來重大變化,索尼在遊戲行業的影響力是巨大的。PS4一
生的銷量是跟微軟競爭的Xbox one的兩倍多,因此,如果這確實反映了遊戲機製造商的更大戰略,那麼在未來幾年裡,其影響可能會非常重大。”
不過Feminist Frequency不確定這種積極的變化是否會持續下去,但2020年的結果看起來很有希望。今年的資料可能是一次性異常也可能是持久變化的跡象。
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https://i.imgur.com/Yd9ohX4.png
2020時的統計是...
18%為女性主角,23%為男性主角,54%是可選擇。
明明玩家自選才是現在主流呀!
最新研究???
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我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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做這些研究的搞不好根本沒玩過遊戲
都說熱門遊戲了==
看看就好 決定想講什麼 數字愛怎麼變身都行 做過都知道
反正只要知道這種研究就是那些SJW在無病呻吟就好了
如果只限熱門遊戲 那就代表玩家喜歡男性主角遊戲
而這篇是用E3來看的 明顯業界主流就是自選呀...
所以不就變成要求玩家的遊戲愛好要平權?
這樣更怪吧!我玩遊戲還要管平權哦...無聊
本來就無聊了==
遊戲人口男的就是佔了大多數
就算女角也不是為了女性玩家設計的呀
不無聊還是SJW嗎
他說的是排行榜上前150名的熱門遊戲 不是全部遊戲
大家喜歡玩什麼遊戲 他管得著嗎?
我玩線上遊戲都創女角 QQ
就主流是自選呀 看數據很明顯 2015年以來都是
諷刺點來說 強制一定要女性做主角比自選更不平權吧
人家就不是要平權啊XDD
沒吧,他說是評分高的遊戲,不是熱門,反正條件列得很怪
SJW 只是想爭權而已
而且是1985~2022,包括馬利歐各代之類的遊戲
沒有什麼好奇怪 只要你條件設得夠刁 你想做個主流是跨
性別的研究結果也行
就先射箭再畫靶囉 怎樣都有辦法設定產生你要的數據
線上遊戲記得亞洲跟歐美的傾向不同 歐美風氣是很厭惡
人妖的
我建議這個考究組織可以去dl考究一下 應該很有收穫
歐美哪來厭惡人妖 魔獸世界我看一狗票歐美直播都是男玩女
還是我的時代太久遠了 大概八年前啦
就是舊遊戲失衡,但新遊戲越來越平衡
老是想糾正歷史就是很奇怪
爆
首Po最新研究顯示僅有6%熱門遊戲是單一女主角 玩家建議應重新考量時空脈絡 角色扮演遊戲除了講求劇情敘事,玩家對人物的帶入感也是關鍵,但除了提供男、女或非 二元性別角色選擇的 RPG 以外,比起獨立單一的男性主角,多數熱門遊戲更難出現以單 人女性作為「主人翁」的劇本。12
反觀我們日本的動漫 我不用數都知道女角色比男角色多 隨便找張圖示意一下 遊戲也是女角比男角多4
在dlsite自製rpg的世界 女性主角的遊戲佔有絕對統治地位 舉凡供犧姬 維他命 紅獄劍士 赤髮鬼神 金色魔道人型 退魔師莉歐 praygame 迷宮街的克雷伊絲 風紀劍士 姊冒險者 卡米拉 lilitales. 民間正義會社6
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