[閒聊] 經濟衰退跡象浮現,專家:玩家將回流,
經濟衰退跡象浮現,專家:玩家將回流,有利電玩股
先前 COVID-19 疫情帶動居家娛樂需求,電玩產業登上疫情受惠族群,但隨著各國回歸正常生活,2022 年全球電子遊戲市場明顯降溫。不過有華爾街分析師研判,2023 年電玩業將有反彈契機,理由是當景氣低迷時,民眾將重拾電玩這類較便宜的娛樂。
MarketWatch報導,華爾街投行Stifel分析師Drew Crum發表研究報告稱,以市場研究公司NPD的數據進行估算,他預計,2022年美國電玩市場營收將下降6%至570億美元。
NPD的數據顯示,2022年第二季,美國電玩市場營收為123.5億美元,較2021年同期大減13%。其中以手機遊戲營收跌幅最大,主要因民眾開始回歸疫情前正常生活,紛紛恢復戶外活動。
但Crum指出,電玩市場經歷了2021年的大好年,2022年需求轉為疲軟,處於相對低基期,使得2023年有機會回到成長軌道。原因是在聯準會(Fed)激進緊縮下,美國經濟正處於衰退邊緣,而在經濟衰退期間,花費不高的電玩遊戲將重新成為民眾首選娛樂管道。
2022年截至9月22日,美國遊戲開發商Take-Two股價累計挫跌35.44%;知名遊戲製作公司Electronic Arts下跌10.98%;正在等待微軟完成收購的動視暴雪則勁揚15.78%。
--
分析師:較便宜的娛樂
NVIDIA:4090價錢56990元,不要拉倒
在家都不玩了 還指望解封玩?
連40系都要買不起了 手遊免費的最貴
失業概念股
美國早就解封了
但遊戲不是說戒就戒的 一定不少人繼續玩
確實
4090會不會最後小型ai實驗室或是攝影工作室買的數量比玩
家還多
更花錢吧? 以後回歸是回歸, 看能不能不用花錢
按照目前遊戲引擎,有那個遊戲是30系列在1080P上無法支
撐的?,所以現在顯卡就是買車那樣了,看你所要享受什麼樣
的體驗就買什麼樣的卡,貴不貴只是個藉口罷了
說實話 你娛樂拉到高標 一張顯卡五萬多真的很多都比他貴的
大多數根本不會拉那麼高規格 拿4090來看真的是沒啥意義
4000沒人買就會降價了啦,拿疫情與挖礦墊出來的300
0當基準定出來的售價你真以為是公道價啊?
有能耐把挖礦堆積的3000系列都收回用挖土機碾掉,不
然市場註定供過於求
爆
[閒聊]最新研究顯示僅有6%熱門遊戲是單一女主最新研究顯示僅有6%熱門遊戲是單一女主角 玩家建議應重新考量時空脈絡 角色扮演遊戲除了講求劇情敘事,玩家對人物的帶入感也是關鍵,但除了提供男、女或非 二元性別角色選擇的 RPG 以外,比起獨立單一的男性主角,多數熱門遊戲更難出現以單 人女性作為「主人翁」的劇本。54
[閒聊] 台灣躍升全球手遊第5大市場台灣躍升全球手遊第5大市場,Q1課金量上升!《天堂W》5個月就殺出重圍 從相對數字來看,台灣距離美、中、韓還有很大一段差距。不過,如果以人口去計算,台 灣絕對有辦法與領先者一較高下。 在遊戲市場方面,美國自2019年第二季以來,就超越日本成為手遊最大市場。在2021年每47
[心得] 經濟為什麼會衰退最近經濟衰退的新聞充斥整個版面,大家都說要衰退了, 這也是我一直在思考的問題,簡單分享目前的想法。 今年 01/09 我在自己的部落格寫了篇文章紀錄當時的看法 標題:疫情重創生產力,資金泡沫將破裂,全球經濟恐陷入衰退() 並寫到36
[暴雪] 暗黑破壞神4、鬥陣特攻2將延後至2023年動視暴雪遞交文件顯示,《暗黑破壞神4》、《鬥陣特攻2》將延後至2023年推出 從動視暴雪近期向美國證券交易委員會遞交文件顯示,《暗黑破壞神4》與《鬥陣特攻2》 將可能延後至2023年推出,同時動視暴雪也預期在2023年會有明顯收入增長,其中顯然與 微軟以687億美元出價收購有關。25
[心得] 2022年股市是否如40年前的通膨歷史重演?因為這次的股市下跌是美國為了控制通膨透過升息以及縮表造成全球股市修正,我們 整理了1980~1982年,那次更嚴重的通膨,美國如何發展,那次通膨控制後,美股後來幾 年後又漲了一倍 在最近聽媒體報導40年以來最嚴重的通膨,為何是40年這個數字,那是因為美國在1970年 因為石油危機以及利率政策影響出現非常嚴重的通膨,在1970~1980初間出現了非常驚人的22
[情報] 《原神》全球用戶消費將突破 27 億美元data.ai 數據顯示《原神》全球用戶消費將突破 27 億美元 下載次數達 1.15 億次 App 數據分析公司 data.ai(前身為 App Annie)近日公開《原神》相關數據,稱《原神 》全球用戶消費將突破 27 億美元,打破季用戶消費紀錄。data.ai 指出,《原神》自 2020 年 9 月推出的 18 個月以來,以在 174 個國家的 App Store 與 Google Play 商21
[法環] 已成為2022年美國最暢銷的遊戲《艾爾登法環》已成為 2022 年美國最暢銷的遊戲 即使 FromSoftware 的遊戲每次新發售的作品銷量都輕易能達到數百萬,但它們仍然遠未 接近電玩界的真正巨頭,但似乎《艾爾登法環》可能會改變這種情況。 NPD,追蹤美國電子遊戲銷售的公司,已經提出了他們的2022年2月份報告,顯示《艾爾登21
[手遊] Sensor Tower:6月營收排行,原神第二Sensor Tower 公布6月全球手機遊戲營收排行 《原神》擠下《PUBG Mobile》登上第二名 數據調查機構 Sensor Tower 近日公布 2022 年 6 月全球手機遊戲營收及下載排行,其 中最高的是騰訊推出的《王者榮耀(Honor of Kings)》,玩家消費約 2.382 億美元。 《王者榮耀》約有 95% 的營收來自中國,其次是台灣的 2% 和泰國的 1.7%。8
[情報] 2023 台北國際電玩展明年 2 月 2 日起2023 台北國際電玩展明年 2 月 2 日起登場 展覽主題為「躍進遊戲元宇宙」 (GNN 記者 RU 報導) 2022-07-21 15:32:48 #TpGS23 #Tpgs #電玩展7
[馬娘] 日本玩家每次下載付費為美國5倍課金大國!日本玩家每次下載付費為美國5倍 《賽馬娘》蟬聯日本 2022 年上半營收冠軍 Sensor Tower 近日公開了「2022 年上半年日本行動遊戲市場洞察」報告,指出日本手機 遊戲玩家在 2022 年上半消費突破 82 億美元,平均每次下載付費是美國市場的 5 倍。 報告中指出,日本玩家受肺炎疫情影響提升其消費金額,在 2021 年第一季較去年同期成
爆
[推投] 吹響吧!上低音號 最喜歡女角「1票」爆
[推投] 上低音號第三季12-13 (雷)爆
[閒聊] 活俠傳有哪些經典的名台詞?爆
[情報] 無職轉生 三期製作決定爆
[討論] 趙活一開始真的過得很差嗎97
[情報] 鬼滅之刃 無限城篇 劇場版三部曲87
[推投] GBC 最喜歡動畫內出現的哪一首歌72
[閒聊] 鬼滅之刃 柱訓練篇 最終回 簡單心得66
[活俠] 大師兄 好結局56
Re: [討論] 趙活一開始真的過得很差嗎48
[討論] BD要停產囉54
[討論] 無職二期做完 最後有追上一期的水準嗎?40
[閒聊] 活俠傳DLC多少你會買?46
[討論] 一堆少女樂團,誰抽菸最不違和?47
[閒聊] 京吹/水母/GBC 看哪部48
Re: [討論] 趙活一開始真的過得很差嗎46
[閒聊] 活俠傳 因為小師妹在哭阿47
Re: [活俠] 嘴力超過80南宮壽宴新增的嘴砲劇情46
[Vtub] 為什麼三毛貓 觀看人數又起來了..46
[活俠] 欸師傅線這結局是怎樣43
[閒聊] 為何「有車有房有小孩」就是人生勝利?43
[閒聊] 噴一下法環DLC51
[情報] 《鬼滅之刃 柱訓練篇》更新時間將延後39
[閒聊] 打遊戲有什麼一直有的習慣?38
[閒聊] 台灣安利美特的匯率是不是特別貴?35
[閒聊] 白媽>>>>>>>>洛琪希 對吧?38
[閒聊] 派對咖孔明-150 空城計42
[閒聊] 抱腿吧 上低音號1336
[法環] 拉塔恩不用盾戳流打得過嗎36
[情報] 鬼滅之刃 劇場版無限城篇三部曲