[閒聊] 那些還沒全力投入手遊的廠商是不是白癡
兩個月前unity執行長講過的話,稱手遊是產業未來 開發者若不搞課金都是「超級大白癡」。
現在看來他講得沒錯吧,看看原神的現況就很清楚了,營收世界第一,推特遊戲討論人數第一,這幾年出的遊戲全都原神被打趴。
現在廠商應該要全力投入手遊才是正確做法吧,而不是耍白痴在那邊開發什麼單機作品。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.212.69.207 (法國)
※ PTT 網址
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釣魚大成功
噓
板規4-7
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環遊到法國了啊
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去年營收原神不是第三嗎?
噓
4,在單機上只能當三流的內容放到手機上就變神遊
噓
id
爆
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[閒聊] 原神終究只是3D課金手遊玩了3個月的感覺 他終究不是單機冒險大作 而是課金農角色的那種手遊 每日任務 樹脂等就是吸引你每天登入的手遊元素 提升角色能力的素材等等,都要靠刷或課金爆
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Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。75
[閒聊] 索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機遊戲, 但同時也會加強對「服務型遊戲」的投資 就在索尼於上週正式收購了 Haven Studios 團隊後,PlayStation Studios 負責人 Herman Hulst 出面說明了旗下單機遊戲作品的未來發展,同時證實了他們目前正計畫要43
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[閒聊] 給台廠跟原神一樣的資金做得出世界手遊?如提 雖然原神常常被黑 但是營收就是擺在那邊 屌打2~10名的手遊營收 沒意外短期內繼續稱霸2X
[討論] 原神3.0能不能打醒像卡普空這些日廠原神3.0快要出了,版上也都在熱烈討論,都開好幾串了。 話說現在遊戲市場就是手遊為主,然後在擴展到各平台上面,反觀某些廠商,像卡普空、 FS這種,不願意全力投入手遊,甚至連手遊都不做,整天死守在單機遊戲上面,遲早被淘 汰。 看看原神,從營收到遊玩人數,全方位打爆那些廠商,我看到時候3.0直播又會有人講觀
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