[閒聊]《惡月十三》上日首日負評灌爆 內購太多
《惡月十三》上日首日負評灌爆 內購太多挨轟吃相難看
https://game.ettoday.net/article/2357157.htm
https://tinyurl.com/2hzlbpf3
▲ 《惡月十三》上市首日被負評灌爆。(圖/記者樓菀玲攝)
記者樓菀玲/台北報導
剛上市的打寶遊戲《惡月十三 Undecember》在 Steam 遭到負評轟炸,玩家認為遊戲內存在不少內購項目且定價高昂,導致遊戲在上市第一天便被大量負評轟炸,讓遊戲在
Steam 頁面的評價顯示為大多負評。
《惡月十三》是一款可以享受痛快刷怪的打寶遊戲,玩法和付費邏輯設計大致接近《暗黑破壞神 永生不朽》,遊戲本體免費需額外透過商城購買付費道具或是通行證,玩家可以自由變換裝備與技能來搭配喜歡的玩法,不管是持劍施展魔法,還是提著弓駕馭召喚獸等等,玩家都能在快速殲滅大量敵人來獲得道具以成長,是一款集中在「橫掃戰場後變得更強」主題去開發的遊戲。
遊戲在昨(12)日於 iOS、Android、Steam 正式上市,基於遊戲內存在大量內購機制而被不少玩家抱怨抨擊,以遊戲內存在的倉庫(保管箱)擴充為例,遊戲一開始會給予玩家兩頁各 50 格共 100 格的基礎道具存放容量,後續如果要擴充倉庫須消費遊戲內代幣的 500 鑽來完成購買,實際換算新台幣價值大約 360 元左右,遊戲內存在不少付費項目而飽受批評。
https://tinyurl.com/2oqorpvh
▲ 遊戲內出現不少額外付費項目。(圖/記者樓菀玲攝)
有玩家在 Steam 留下評論表示,光是倉庫跟背包買完就可以買將近 5-6 款約
1000-2000 元左右的 3A 遊戲,加上升級用的材料如果沒有買通行證可能會不夠用,如果玩家還需要一個可以幫忙撿東西的寵物,那麼又是一個付費的開始,包包容量太小、材料道具掉落有限,以上種種問題便造就了遊戲的大量負評發生。
https://cdn2.ettoday.net/images/6623/e6623601.jpg
▲ 《惡月十三》在 Steam 遭受玩家批評。(圖/翻攝 Steam)
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死要錢怎麼不做手遊
玩了一下,翻譯好像蠻爛的。
真會玩w
是手遊阿,只是有做PC端,然後遊戲本身就爛了
商城已經是比較後面的事情
有手機版吧?昨天有看到廣告 他的廣告挺正常的 結果是這
個鬼樣子 笑死
我是覺得韓廠做MMO(或類似)手遊還是算了
背包倉庫小到爆炸,劇情都不讓人拓完就痛苦得要死,連
養套殺都不會
類暗黑的遊戲有這麼難做嗎 新作少就算了還都是這些鳥東
西
故意給小倉庫是我的大雷點欸,那感覺真的有夠機掰
窩選擇火炬之光
韓國遊戲?看NC吃樣就知道不能碰了
這款爛了就放生 換皮做下一款 把缺點改進 馬上真香
不爽不要玩啊
原來是手遊喔 玩的時候就覺得課金內容很像手遊
初始100格完全不夠用 這遊戲碎片一大堆
用POE來講就是怪會噴一堆混頓石 崇高石碎片
以前POE也是小小的倉庫吧 要擴充要另外花錢
POE可以撐到進輿圖吧 之前重拓的感想
倉庫大小
POE最開始也沒多不夠用 機制開一堆才開始讓倉管爆炸煩
poe前期雜物較少
建議鬼轉火炬
煉金有個好像300變色才能換純白 變色1格30總共要佔10格
都給你免費了 不然你要怎樣
以pc端來說 13月有做優化火炬沒有
想玩的還是等台版方舟或D4吧 這是同類型更好的遊戲
火炬也是被負評灌爆 半斤八兩
倉庫小到哭真的很白癡 還好我韓服已經先體驗過了
POE你開始撿通貨倉庫就會不夠用了 進輿圖也基本必買
poe=免費試玩,等倉庫真的不夠用了你又想玩就要付錢
其實玩的很夠本了…就算你不花錢
新手4頁不交易說不定玩到白黃圖也50~60小時了@@
韓廠mmo更新=更多課金要素,poe怎比的上
這本來就手遊轉pc,要玩同類型的poe就行了,這款以手
遊來說pk,但以pc還說內容不足
爆
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