[閒聊] OW2多久會過氣
最近玩了一下OW2覺得遊戲跟一代差別只有
新增角色,其他地方改變太少,難道暴雪自己
不覺得這樣好像有點在騙玩家的錢嗎?我是覺
得OW2大概3.4個月就要跟一代一樣是過氣
遊戲了。
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再兩個月大概就沒多少人玩了
又沒多收錢怎叫騙
太久 三天後就過氣
騙甚麼錢ow2就免費遊戲 還是又在雲
原來現在很多人在玩?!
ow再怎樣過氣也不會太差 這類型遊戲他算做最好了 看看鋼彈
而且依直說跟一代差不多的我也不懂有啥好黑的 一代當年
看不出來哪裡像二代了 說好pve內容也沒有
可是GOTY OW的遊戲性一直都非常好 只是平衡很爛
改版把平衡修好 這樣有啥問題嗎
所以有修好嗎
而且我記得二代不是主打PVE,怎麼連個影子都看不到
整個製作團隊都換了
不同團隊但是遊戲都沒變是什麼鬼
原本overwatch其實沒有要穩定更新
原來所謂二代是指OW(的製作團隊)2
主要變的其實是經營模式
鋼彈OW還比較像第二代
有啊 一二代都有玩的人的話會感覺不出差異? 節奏差那麼多
改版有修好平衡嗎,沒感覺出來
你先定義過氣要什麼程度才叫過氣
已經...
看一下巴哈討論板人氣,現在排名第九。以一代當初的聲勢來
說,這樣其實不算好。
原本的團隊全力發展pve放置更新受到玩家的批評 新的團
隊重新把焦點放在pvp跟新的營運模式所以你會覺得差不多
不過實際上一直有玩的人會覺得差很多
就是季票跟穩定出人物其實都沒規劃
所以平衡有比較好ㄇ,我是沒玩過一代啦
就更新慢到跟沒有一樣,然後平衡也是久久一次,還教育玩
家怎麼玩,這種遊戲要不過氣都難
鋼彈才真的是二代
這樣說好了 原本JEFF的團隊其實根本就沒有長遠規劃
所以之後都沒新人物 每年的活動都一樣
人氣不需要很高 只要能像TF2細水長流就很好
姊夫都離開了
更新很慢跟平衡很慢就是舊團隊的思維 新團隊看能不能改
變
現在如果能一個月小更新,兩個月大更新,平衡每個禮拜改
,動畫每天出一集,保證電子毒品再次重返榮耀
鋼彈EVO和 OW2其實玩起來還是有不少差異
最明顯的就是噴射氣的概念
你有買通行證嗎? 不然你是有被騙膩
我就是有買才不爽
兩個月太看得起了,兩周都撐不到
最大的改變就是改免費
至少兩個月後 還是會有不少人去玩WOW 10.0
我覺得鋼彈比OW2好玩..
好吧 你有買我無話可說
鋼彈的團隊合作要求明顯低很多 OW2只要有一人死掉就很慘
可是源式新造型還是很香
哈哈鋼彈那個手感還敢跟ow比啊
改通行證的用意 是希望金流不要斷 然後用定期更新來
換遊戲的壽命
坦克一死掉 對面全部都衝進來了...
基本上只要坦死或是主補死掉就幾乎等於會戰輸
像是我玩慈悲 我只要死整團就沒了
然後看那個PVE什麼時候才要擠出來..
老實說我不太喜歡通行證,這應該是附加獎勵而不是當
成主要升級獎勵
會變成這樣就是因為6人改5人,所以掉一人影響更嚴重
不過他們的通行證我覺得算條件很簡單的了
免費遊戲能叫騙嗎
而且還把新英雄丟進通行證,要我打到55等才能拿==
OW1好歹是GOTY 鋼彈什麼垃圾也敢比
鋼彈EVO其實也是有肉盾 薩薩比 吉姆 格鬥薩克等
主要是不會有什麼奇怪的條件 選角色玩自然就解得掉
兩週後
PvE就不用太期待了 新團隊主力放在PvP 因為pve才是真正
過氣最快的東西
PVE在姊夫離開應該就不會是超級重心了
以前的開箱看起來比較有趣
還是喜歡這種玩法,比吃雞好玩多了
如果照姊夫原本的計畫 大概2024才會看到個頭
光是改成免費,已經能確保長期會有玩家加入了
一個月吧 我覺得沒有箱子可以白嫖算少一個動力
TF2的PVE(mvm)就很成功啊 比PVP好玩多惹
團隊換了不少人 行銷公關來了原本要塞英雄的
才改封測公測 季票之類的計畫 至於轉蛋就別想了
鋼彈EVO也是有不錯的部分就是了 ABC那個蠻有趣的
歐盟那波被罰的公司基本上都全改成季票營運獲利了
新玩家要玩新英雄前打50場,隔壁一堆棚也在做
EA除外 他們告回去那個裁罰勝訴了 所以未來轉蛋照賣
不過說真的我覺得體感比一代好了 就是少了箱子
其實我不知道開箱跟單純通行證哪個比較好就是了
只是轉蛋那個規則 就歐洲特別嚴就是了
我是覺得回鍋玩家也要打50場拉...
拔掉箱子真的不知道有什麼上線的意義==
大家都覺得開下去那個腦內啡很過癮 看別人開暴死也開心
很簡單 戰利品都農滿 這季就可以休息了
原本買斷 還要花錢買箱子不是也滿坑的嗎
但是人家放賭博法的定義就是這樣是惡質商法利用人性
Jeff做遊戲本來就是當買斷制,沒打算更新了
也只有目前最新的kiriko,如果有1代就不用打50場啊
就是這樣才會被高層趕走..
往後再推出新英雄,不管有無1代都比照辦理
現在要打滿17週的週任務才能換一個金造型== 爛死了
當初姊夫是想偏派對+PVE故事 但是又要顧PVP跟大聯盟
後來就是這派被認為才是答案他就不做了
但OW社群真的很廣 你是被角色被故事吸引 還是要打RK
兩者也是真的差很多
沒吧 我只是下班回家玩玩一周也3x等了, 應該不用17周吧?
我回歸後跟一代一樣啊 多幾個角色,有些角色技能更動
而已
OW1本來就有一些節慶活動阿, 小美追雪怪 鼠坦博士
之後還有劇情模式啊
他是說完全無課沒有計票只靠鬥陣幣 換兩千的話要多久
後面也有零度象限, 現在是PVE說好要加的模式沒消息
一代玩了1500小時 其中900小時的坦
我是覺得變化滿大的 至少坦克體驗好太多了
不過改通行證不能白嫖滿造型了QQ
我是指自選金skin價格,完全不課,要打17週才有1000幣。
他是說用週任務的金幣買造型
不得不說鋼彈EVO玩起來的爽感屌打OW2
現在基本就是你要造型就是課金買 一翻兩瞪眼
也就是 我在這免費遊戲要17週才能賺到625台幣 很坑
以前就是有活動時 打活動關卡跟升等拿箱子去拼
鋼彈EVO有他爽的地方是真的, 但我兩邊都會打所以不好說
兩款都有打 但是課金機跟近戰機制不苟同
鋼彈EVO就是TTK很短 除了鋼坦克以外的機體都能秀
鋼彈拆炸彈的圖 ABC搶點, 和OW2規則也不同
鋼坦克有那個 引擎發動拉~~~
買新機體跟LOL一樣我是覺得還好
不過地圖是真的糞 有些圖攻守極不平衡
鋼彈跟ow推出的時間只有差大概兩個禮拜,鋼彈此時此刻圖奇
總觀看不到一千人,ow 12.6萬人 根本沒有可比性好嗎,ow還
會有人出來問啥時過氣 鋼彈evo已經沒有討論度了
pve還要明年 現在平衡也不好
不是免費遊戲嗎
玩了幾天覺得遲早跟一代一樣
已經過氣了
ow就算過氣人潮應該也不會回流到鋼彈evo那邊就是了
和1代比 人氣差很多了 在1-2個月
鋼彈是真的失敗,ow還有看頭
過氣ing
免費至少可以多吸一點免費仔
ow過氣是時間問題,但拿鋼彈那東西跟ow比是瞧不起o
w還是太看得起鋼彈evo了
不會啊 pornhub上的那些還是很頂 可以色色就是好遊戲
反正模組到手,這IP人設可以活在另一個世界
有氣?
現在是其他遊戲太臭 才會覺得ow還有呼吸
免費就別嫌了
難道星海2免費的時候你還要嫌它嗎?
免費遊戲騙錢?
鋼彈抄得那麼爛也敢拿出來比笑死
根本未紅先過氣
COD19 出來那天
根本假二代 還是原本鬥陣的內容
我覺得一個月算極限了
他遊戲性跟AOE4有得比
連我這個一代沒玩的人,玩個一個禮拜就有點膩了
OW2比鋼彈還爛還有人說鋼彈爛笑死
奇怪 怎麼兩邊一直說對方爛= =
說對方爛的到底有沒玩過對面的遊戲
已經過氣了
玩到睡著
已經過氣了 根本沒新手
下禮拜五
Ow一個出那麼久的遊戲 跟剛出來沒多久的鋼彈 都有人說爛
誰比較爛很清楚了吧
改版哪裡把平衡修好了 還是GOAT拔掉一個坦就算修好?
過氣
有紅過?
免費遊戲騙錢 你好意思說喔
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