[討論] 反派需要的特質
上次我有問說有沒有符合以下特點的反派:
1.不能打殘對手勸降,必須盡力不給對手機會反擊
2.要有故事性
好像有人不認同第一點,說要不要賜死是編劇決定的,反派有沒有盡力不重要
我想說反派怎麼補刀主角都不會死呈現出來的是主角厲害,而反派打殘主角勸降則呈現的是反派智商低下,意義完全不同
想問你們心中優秀的反派需要什麼特質?
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顏藝
色
夠強
要會掉寶
不要有任何的洗白
黑豹裡面的金錢豹就是了 只是黑豹輸不起
動機吧,動機不能太蠢
有魅力的。話說1確實沒差別,會被反殺終歸是劇情需要
勸降與否根本不影響差別
邏輯 腦袋
Nanomachines ,son
1.不重要 反派想殺主角 編輯能有千百種方式讓他失敗
悲慘童年
同樣的劇情發展,不管是勸降還是下死手,最後都會是反殺
我有說代表意義不一樣,就以凱多和Dio為例,凱多打殘魯夫後勸降不殺,導致魯夫後來反殺 呈現給人的感覺是凱多人物塑造失敗,Dio怎麼殺承太郎都被解招,呈現給人的感覺是承太郎 厲害,Dio的人物塑造給人的感覺還是很成功
有鮮明特點的吧? 保持一定格調具有的魅力是一種 所作所為
下作到讓觀眾看到血壓上升也不失是個好反派
令人討厭就成功了
老實說洗白不是不行 讓觀眾看到反派的過去然後讓主角跟他
有理念上的正面衝突也很好看呀! 這樣不是很有話題性嗎?
有些人討厭洗白只是因為要讓敵人絕對惡主角絕對正義
有些則是更單純的任何善惡二元
雖然這樣做可能之後該位反派就會變助拳人了w
會受歡迎的反派多半都是有突出的個性,和免洗角色不同
有的主角群每次都開鎖血掛
正向,不放棄,不妥協,有明確的目標
你這叫做作者問題,不是塑造問題
會high到插自己的太陽穴
反派就是要做符合他目標的事,上一秒他拼命給你相殺下一
秒他能跟你好好談條件,情況符合他需要又馬上轉頭砍你,
什麼突然被感化之類的好無聊,結尾跟你坐下來當夥伴反派只
是因為他的利益兩相壞取輕的結果,這個好玩多了
如果魯夫一直被凱多當球打來幾次扁起次都沒辦法反殺,你
覺得會一樣嗎
Dio屌打承太郎但結果一直打不死。這樣有一樣嗎
這是描寫問題
大嘴巴
那叫神經病吧,而且這樣只會被靠北說信他是智障
愉悅犯
當然是有自己的BGM,那個排場就不一樣了
所以這類反派最常出現在小說阿,因為要花時間描述他背後
有派系跟他爭權,描述他讓主角必須借用用他的勢力,還要
花時間讓讓主角在結局陰死他或謀殺他,結局沒死還能留著
給續作用
反派洗白的問題就是主角也可能染黑(惡墮?)
然後回到價值觀衝突而沒有對錯之分的走向
要有壞人臉,不能太帥太漂亮
不然編輯會被威脅要幫忙洗白
有能力嘴爆主角,讓主角深信的價值崩壞的那種…吧,很壞
但很搞笑的那種反派也行
強烈的個人魅力,高智商,心思細膩,和主角匹敵的力量,
動機要有說服力
給他所有主人公要素 再加點悲情成分
言峰綺禮就算符合吧,該殺的都殺,也很有故事性XD
要很斯巴拉西
覺得要看作品啦~戰鬥類的擺個高智商~看了有時候覺得煩~
自己的格不能掉 洗白不是不行 但要合情合理
立旗
1
我是覺得你講的是戰鬥題材的反派吧,只看這部分的話,我是覺得只有強度很強,打到 主角不能還手是不夠的,你還要在某方面能否定主角的價值觀才行。 因為主角理論上很少會死在反派手上,毀滅他的肉體不夠,還要能毀滅他的心。 像鋼彈Seed的克魯澤,我覺得他很優秀的地方就在於他的嘴砲真的是把大河嘴到快講不 出話這點,一個反派能做到這點就真的厲害了。7
1、強度高 強度與角色討喜度成正比。 而強度在這裡的定義不單指戰鬥力,包含的是綜合性的可靠度。 也就是他要能成功完成他設下的目標。 不需要從頭贏到尾,只要有描寫他贏過的場景就好。1
拿TLOU2的艾比看 : 1、強度高 : 強度與角色討喜度成正比。 : 而強度在這裡的定義不單指戰鬥力,包含的是綜合性的可靠度。 末世中有辦法練成那樣的肌肉,有一個組織
爆
[討論] 絕望感很重的反派boss身為反派Boss,除了強大的氣場、還有四處害人的心機及為達目的不擇手段,重點是讓人覺 得束手無策。 目前心中排行前兩名的絕望感反派Boss分別為: 黑暗騎士:小丑 復仇者聯盟3:薩諾斯爆
[閒聊] 真的有藏得完美的大反派嗎註: 留言可能會有雷 剛看到這邊 雖然說沒相關,但突然在想 有沒有動畫或漫畫 (僅小說先不用),78
[閒聊] 有腦的反派最近作品荒,想尋求一些作品的推薦。 眾所皆知好的作品優秀的反派是必不可少的,想看一些反派跟主角方鬥智鬥勇的劇情。 盡可能不要單純戰鬥力差距,就是那種一方強,然後另一方解放還是怎麼樣更強那太無聊 了 而是主角方跟反派戰力差不多透過種種策略與技巧才分出勝負71
[閒聊] 反派說出的正能量名言?反派直覺給人的印象就是野心雄厚,人品不佳,或是個性機掰 但塑造反派的方式有多種,很偶而還是能聽到很正能量的名言, 例如:海賊王大反派,四皇黑鬍子 或是元祖洛克人那個總是有辦法生出錢來重建威利城的知名博士53
[閒聊] 有什麼不小心吹得太強的反派嗎ACG裡常常為了戲劇張力塑造絕望感而在戰前把反派捧得很強 但是作者的功力又不足以處理好如何讓這些吹太高的角色退場 最後讀者看起來的樣子不是反派降智就是主角光環開太大 像當年fairy tail的終章 什麼護聖十二盾46
[閒聊] 有反派是主角的孩子或後代的作品嗎反派是主角父親的作品非常多。神話例子裡有宙斯他爸克羅諾斯,acg 最有名的例子是星際 大戰,主要反派達斯維達是路克的爸爸。 當然也有反派是主角媽媽的,像是 kill la kill ,只是非常少,母親在大多創作中都是慈 愛的形象。 反派是次要角色的孩子例子也是有,像是我英。如題,有沒有反派是主角的孩子或是後代的46
[討論] 有深度的反派乳提 很多王道動漫 ex:海賊王、SAO、鬼滅的反派 他們的定位就是單純的反派 沒有什麼核心價值30
[問題] 有沒有哪部作品反派BOSS做事情很果斷的?其實我不知道標題該怎麼下才比較好表達我想說的情境 很多作品都會有一個橋段 就是主角方的角色跟當前章節的反派經過一番爭鬥後,最終主角方敗下陣來被反派掐住或者拎著 反派角色決定把下死手除掉這螻蟻時,結果主角突然出現在身後,這時候反派角色會愣了一下,結果本來該殺的就放在一旁回血 最近的畫面只想起《咒術迴戰》的鹿紫雲打熊貓,秤在危急時刻出場讓熊貓沒被下死手26
[討論] 會想辦法殺敵人不給反擊機會的反派王道系作品因為反派常常只想把主角打殘逼主角投降,導致主角開掛反殺 這類作品小時候看覺得熱血,長大後看覺得反派沒長腦袋 想問有沒有反派是會想辦法一口氣解決掉敵人,不留任何反擊機會給主角的作品值得推薦 便當亂發或太過血腥也沒關係,反派有故事性的動漫為佳 --
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