Re: [閒聊] 黑羽:幽浮桌不是因為錢才做原神動畫
※ 引述《sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=RmF_PBACQgc
: 剛剛看了一下黑羽talk
: 覺得講得蠻有道理的
: 幫懶得看得歸納一下
: 1.仔細想想幽浮社會缺錢嗎? 一定是他們覺得這次合作適合才做的
額,他們逃稅是連逃好幾年才累積破億的逃稅金額的 所以是慣犯
近藤光還大義凜然的說自己是怕公司未來破產
雖然後來被抓到他藏錢在家跟拿錢去買房地產了,整個就是在唬爛
但是ufotable少說也是規模快200人的公司,要養人一定要錢,怎麼可能不是因為錢要做動畫啊,商業動畫的基本第一就是錢,先有錢跟基礎預算企劃才能成案
: 這點跟dragon803大的理論很像
: 不要以為砸大錢就有人要搶著幫你做好動畫
: 日本是職人精神 不要以為有錢就是老大
: 人脈跟對動畫的愛才是重點
我說的明明就是動畫不只是錢,而是要做好動畫真的缺不了熱情的製作人員 好的Staff
喜歡作品的Staff 製片人 監督等...這種是遠遠超乎單純用金錢所能衡量的
然後希望大家能理解 能湊齊好的Staff且投入大量的努力來完成一部好動畫 是多麼困難的事情 並且多給一點稱讚,不要只把他們的努力用錢來量化
講直白的,就是希望看動畫的人不要誤會"只要有錢就能做出好動畫"
中文有那麼難嗎~我覺得沒有吧
--
中文難不難不知道 但是他成功造謠你了
對啊~所以這個一定要出來回
※ 編輯: dragon803 (39.13.135.57 臺灣), 10/21/2022 11:32:45感覺他完全搞錯龍哥的意思了w
我也覺得中文沒這麼難,你竟然能講的這麼爛
龍維拉又被拉來救援
幫推 那個就只是想拉你的ID進去引戰而已
中文不難 只是故意要戳而已
照原神在日本的火熱程度
製作組肯定也知道這個現象級的遊戲
球球你們不要再戳了
大熱門企劃鐵定大家都會去搶的啦
我只希望刀劍亂舞不要再跳票了www 囧
那3樓一定中文不好,至少我是覺得講得很清楚
所以你是西洽黑羽嗎?
應該只有3樓你這樣覺得 可憐
龍大比鯉魚王還好釣,不過這次直接被點名不回也不行= =
你又被釣了...
你真的很衰小 一堆怪人找你碴==
推
中文不難 但是造謠的人不會屌你
說不定對有些人很難,例如三樓
未來寫文章可能學裁判書寫法 寫各位看不懂就贏了
803大大 借串問一下 這個秋葉原冥途戰爭製作人嗑了什麼
?
最近戳仔越來越多了 龍大放寬心阿
有人黑代表你人氣夠
我也不知道欸 那部真的很狂 很好奇整個企劃的過程w
可能是嗑聖晶石吧
不是因為錢是因為很多錢(欸
可是還是要錢阿 錢才是基本
評論動畫只要會兩句 經費燃燒 經費不足
原神就是個穩賺的商案 沒什麼不接的道理
就因為你紅又常發文又好釣 才會一直戳你 瘋法也釣過
基本上樂子人就愛戳那些小有名氣的帳號 反正戳了就會應聲
就跟你在邊版會被戳一樣 辛苦了
推
冥途是CY那邊想做極道題材 PA想做女僕(工作女孩系列
兩邊一起不知道嗑了什麼就變成現在這樣了
讚 夠嗨 我喜歡
幫元PO QQ 發文多容易引來樂子人,自己保重
算不上安慰,但有人黑代表你的文有一定數量的人在看
就跟要有人黑的作品才叫紅一樣
推
龍大你那邊爆料文太快刪才會這樣啦 下次留給我們看拜託
龍大推
XX
首Po先上連結 剛剛看了一下黑羽talk 覺得講得蠻有道理的 幫懶得看得歸納一下17
本來就是 很多老玩家都知道 原神這種抄襲手法 就是古早時代遊戲的傳承 也就是說 原神這種等級的遊戲 就類似當年的勇者鬥惡龍 勇者鬥惡龍當年 就是把電腦上的巫術跟創世紀加上拿來大抄特抄 搬到沒什人玩RPG的FC主機上 跟現在的原神一樣 pc玩家酸溜溜 但是FC玩家卻爆紅 成為社會現象 現在哪個人會講勇者鬥惡龍抄巫術 抄創世紀?39
原神什麼的我覺得還好 但是講神魔是pad高配 真的是笑死人 現在是因為神魔龍族都是老人院了,沒什麼力氣互吵 不然五年前龍族粉一定嘴爆這個雲2
原神這部動畫 是幽浮社還有其他Staff們每天認真努力做出來的 Staff的大家都很辛苦 真的大家都很拚 希望大家可以給他們鼓勵5
說說我的看法,不過是對原神抄曠野這個最根本的話題 首先,原神的對比主要是曠野之息這作,不是薩爾達傳說整個IP 看最初預告畫面就很明顯是拿曠野之息作對比 不過我覺得只是有話題性而已(難聽一點就是炒話題) 後面原神就走自己的路就是了4
笑死 連我這種不懂VT的都知道黑羽之前蹭熱度做VT影片 然後不專業被噴到刪影片 黑羽就宅宅鄙視鍊最底層 志祺七七都比黑羽懂VT7
只要有錢就能做出好動畫, 真的是天大的誤會,看看之前的國家隊就知道= = 甚麼元素都加甚麼都不奇怪,但是參在一起味道就是特別怪 製作陣容非常強大,動畫分鏡也是佳作中的佳作,但是已經沒人想記得劇情了 只記得02搖~
爆
[22夏] Lycoris Recoi 13 成功的原創動畫首先我覺得原創不用神收尾或是說一定要大突破之類的 而且足立當初接這部的整個過程調性一直都很輕鬆愉快的,他就沒要做什麼大突破或是 讓你意想不到的東西 他自己也說了 要比殘酷 比不過神槍 他也想讓觀眾笑 然後說實話當初這個宣傳出來的時候大家還以為足立是單純做日常 也是符合大家印象中 的他 是直到開播前的宣傳才告訴你包含槍戰跟特務的元素94
Re: [問題] 中國如果禁日ACG產業,對台灣是好是壞阿先聲明我這篇沒有要吹捧中國喔 只是講我了解的總和 拜託不要讀了再來說我捧中國 我沒有 我只是講我知道的東西 首先其實不會因為沒了中國 巴哈可以從代理商拿到的動畫就變多 因為代理商的預算又不是無限大 能代理的作品量當然是有極限的,所以不會因為沒了他 們你們就看到一堆作品跑過來75
Re: [新聞]魏德聖:台灣三部曲 預計砸15億變成動畫片他到底要做什麼東西啊 如果以日本動畫來說,1集的預算大概在1200-1500萬左右,好一點的可以到2000萬起跳 這可能還是是在有包含一些壓榨,外包,一些職位的人可能沒有真的拿到他該拿的薪水誕 生的 預算78
Re: [負雷] 孫行者傳 台灣導演蹉跎六年的空想動畫夢這是台灣能做2D動畫的人可以畫出的畫面,接了中國動畫龍族OP的演出 去日本的台灣原畫師邱桑能畫出來的,本人在台灣就已經能畫到這種程度,後來去日本了 這個人跟他的朋友一起做的畢業動畫28
[情報] FLCL 要出新動畫跟引起的反彈我不知道有多少人聽過這部 這個當年是Ganix跟IG一起做的 由EVA的副監督鶴卷和哉 擔任監督 整部算是很電波的作品...個人風格非常強 為什麼說這部出新作會引起部分的人反彈呢,除了新作的風格要走CG跟原本差太多以外26
[閒聊] 夏日時光 關於動畫公司的問題這集OP ED動畫製作變成改成BUG Flims,本來是OLM 但因為這部原OLM的製片人児島宏明做完這部就準備要跑了,BUG Flims是他開的新公司 他這集沒有掩飾的意思直接表記BUG Flims 這代表一件事情 他把人挖的差不多準備要烙跑了 因為這些做後半OP ED的實際上原本是O LM的人,但現在表記直接改成BUG Flims,代表很可能都變成他新公司的人或他的人脈25
Re: [閒聊] 原來動畫化可以選公司嗎不是 出錢方當然可以選公司啊 人家金主捏 一個企劃也不可能只有一個動畫公司拜託動畫化 當然可以挑啊 然後魔獸戰線的製作明明就很好 業界說真的實力比福島P團隊好的沒幾個了 我是不會否認小太刀幹了啥小 但那部明明就至少佳作好嗎 還有我覺得回憶真的會美化很多東西 你說Fate要給ufotable才對味?
爆
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