Re: [FGO] 奧伯龍太強了吧
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 如題
: 忘記從哪期活動開始FGO出現90++難度
: 周回效率最高
: 從此FGO玩家分為兩種
: 有奧玩家和無奧玩家
: 血量再高,奧伯龍BUFF開下去照樣轟死
: 還好當年第一次PU就抽到了
https://www.pixiv.net/artworks/92180100
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/08/22/17/59/43/92180100_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/91846212
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/08/09/18/22/33/91846212_p0.png
https://www.pixiv.net/artworks/94886232
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/12/20/00/01/54/94886232_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/93145614
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/10/01/18/05/44/93145614_p0.png
https://www.pixiv.net/artworks/91887005
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/08/11/07/00/00/91887005_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/90850315
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/06/27/19/19/12/90850315_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/91747716
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/08/05/20/49/35/91747716_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/92205814
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/08/23/17/54/35/92205814_p0.png
https://www.pixiv.net/artworks/94544617
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2021/12/04/00/12/15/94544617_p0.jpg
奧伯龍差不多就這麼帥!XD
我是覺得榜單看看就好啦,你是強度向課長再考慮這種東東。
不然現階段就是不打90+、90++,你能夠得到的體驗比以前好非常多。
以前可能無課玩家湊齊活動角也頂多2~3加成,現在90關卡努力點湊都有5~6加成。
這種額外出的關卡比較像是給課長的獎勵之類的,一般人不用太在意。
很像是別人多了什麼、自己反而沒有,會有相對剝奪感的感覺?
我刷箱也都不是打最高難度的,看自己要刷什麼素材或是什麼關卡好刷再去刷。
--
不管怎樣先有術傻再說,我在存石等 台版2-6..
術傻就真的差蠻多的,所以我感覺 還是 術傻=光狐
而且你們 日服蘋果應該吃不完了,刷不完就多吃幾顆就好
還以為你說刀劍須鄉那個奧伯龍
都忘了刀劍那個也叫奧伯龍,原來這是可以記得住的嗎?
兩個都是須鄉臉.. 不過靈基三 有救回
這次我沒奧伯龍自備術傻跟活動角還是能農90++啦 只是換
人5加成就是了
可是瑞凡,目前三次90++只要你輔助有抽打手找免費角
都馬能爽打
如果願意犧牲加成上黑杯那選擇還更多
雖然我牌庫既沒3t也沒加成,但是為了儀式劍還是只
能繼續90++了
上黑杯的話應該不用奧伯隆也能3t
而且有哈貝喵後,術職關隨便都能六加成
兩個捏他都是出自妖精王奧伯龍啊 當然一樣@@
86
[問題] 公主的強度對得起周年角嗎?當初放出情報前 大家多半猜是新一代綠拐 或是新一代神輔 雖然出來是公主 也不是輔助 但也足以令玩家瘋狂了 不過回過頭來看一下 公主作為打手雖然能自充100% 但是在傷害上表現算是普普 月癌的定位也很尷尬 如果要作為打手穩定週回 大概要寶三以上才能比較穩70
[討論] 關於魔物獵人世界跟崛起的裝飾珠獲取方式哪一種獲取方式比較受玩家歡迎啊? 世界是刷關卡隨機掉落,就跟抽抽一樣全憑運氣抽珠子 崛起是自己製作,拿魔物素材自己做 當初剛玩崛起沒多久發現可以全部自己做的時候很驚訝,也太棒了吧,都不用抽了耶 但繼續玩後卻發現...世界的隨機抽抽好像比較好==41
[情報] 各位召喚師大家好,災厄級關卡設計是本意情報來源網址: 各位召喚師好,我是朗杰。 近日有很多對「關卡設計方向」及「員工對外的說法及態度」的相關討論,我希望以今篇 回應一下部份玩家的疑問及關卡設計,關卡設計員 ALEX 亦會對以上事態作出回應。 首先是回應剛推出的侵蝕封王災厄級關卡「靈魂剝奪」(侵蝕六封) 的敵技設計,刻意阻16
[討論] 為什麼肥宅不努力變成普男真的很疑惑,為什麼那麼多男生,不知穿著不打扮,有些連飲食方面都沒辦法自律,明明 就是很簡單的事情。 好好減肥好好打扮 ,只要不是長的太差應該都會有女友吧。 為什麼整天在網路上鬼叫說當女生比較爽,把女生講成只看外表或是錢的膚淺生物,不然 就覺得自己有點錢找不到對象就是天理不容,這樣能降低自己的卑微感嗎?42
[健檢] 日服 我是否要抽狂周?如題 因為我是完全無課玩家(包含福袋也沒有抽) 又是晚加入的人(從術酒吞活動加入)33
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因法環的探索感會讓人覺得很棒 是建立在「戰鬥」這個前提之上 所以整個遊戲的核心驅動力是戰鬥 而且是相比於其它單機遊戲來說更高難度的戰鬥 魂系的高難度戰鬥則是用下面兩個重點來達成:31
[閒聊] FGO新週回關卡: ...血量1000000 !?前情提要: 大約在FGO四週年之後,五周年之前 因應新角群的強度越來越高,因此營運在原本最高Lv.90的刷素材週回關卡外 額外推出了:"90+"的新關卡。15
[閒聊] 90+六加成還是90++五加成?先不考慮大佬BOX能穩定能90++六加成的情況 兩者掉落的數量是不是差不多? 一般無/微課打手沒有高寶情況下90++得靠黑杯+奧伯龍補傷害 光禮裝就要吃掉60cost 如果打手用5星例如狂那摩根的情況下+奧伯龍+殺狐就需要48cost
59
[閒聊] lowcostcosplay 膽大黨 綾瀨桃48
[問題] 赤坂有達成在 VT 直播上說的諾言嗎?51
[毒物] 書名太長 簡稱轉蛋和等級9999 動畫化75
[毒物] 已經……不想再工作了41
[閒聊] 有長髮剪短髮反而變好看的角色嗎?41
[閒聊] 瑪莉蘿絲對DOA而言算什麼?39
[閒聊] 金田一說蕃茄不是水果是蔬菜真假?35
[情報] 五等分的新娘新作《春夏秋冬》 1月發售35
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物34
[閒聊] 你妄想過什麼IP和玩法的結合?34
[閒聊] 開後宮不被分屍的關鍵是什麼?32
[補番] 死亡筆記本 還我L32
[情報] 雨夜之月 動畫化決定29
[最強] 今天是ぺこみこ大戦争!!發行的日子46
[GKMS] 十王星南 實裝直前SP生放29
Re: [毒物] 已經……不想再工作了34
[閒聊] 任天堂鬧鐘 Alarmo 一週使用心得24
[閒聊] 小紅帽恰恰原作不會變身喔?23
[閒聊] 過世的話收藏會想怎麼處理?21
[holo] 佩可拉談公司方針改變的影響22
Re: [妮姬] 繪師投票 這次要脱衣服的是奧斯華18
[閒聊] 現在入手PS5要買哪種20
[妮姬] 新作ASMR動画「その唇に毒があっても」35
[問題] 為什麼GPT對動漫遊戲的問題錯誤率極高?19
[閒聊] 岸田メル 蘿樂娜19
[飄移] 跑跑卡丁車:感謝長期以來支持我們的19
[閒聊] DQ3HD 取名"啊啊啊啊"惹命名神生氣了19
[情報]動畫瘋系統維護公告11/17凌晨00:30-08:3039
[閒聊] 今天11/15是聲優富田美憂的生日!6
[閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物