[閒聊] 牧場物語 welcome 美麗人生 介紹影片
Marvelous剛剛丟出新的介紹影片了
大致就...很普通(?)的牧場物語
不過有特別強調「離別」也是人生的一部分
影片中也可以看到主角和NPC會老,小孩會大,有一幕不知道是NPC還是小孩離開鎮上
聽說這款是重製,我沒玩過前作,如果只是單純動物生老病死感覺應該不會特別強調?
所以影片中的大石製墓碑可能是暗示會有重要角色(老婆之類的?)先主角一步而去嗎?
是說一直很想吐槽,如果要把牧場物語定位成「慢活」遊戲,就不要把遊戲的時間流逝
設定這麼快啊!我玩牧場物語系列為了要最大化利用時間,都還要先擬定每天計畫咧
玩到後來比一些3A大作玩起來壓力還大
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衰退♪
X
酔態☆
X
吸...吸いたい ♥
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反觀重聚
10/28 09:47
因為牧場原本預期大家至少玩三年以上 但很多老玩家習慣
一年做完三年的事
時間如果很慢的話其實也很痛苦 很多人一年趕完進度後才
發現有些東西要第二年某季才觸發 就只好一直睡
體力有限時間又慢 這樣根本玩不到夜間
所以微波料理研究家做的那兩代 體力都很好回復...
然後 大家對最近的牧場物語期待就是普通就好 別再搞創新
漫活也沒錯吧 以前礦石鎮我也是輕鬆玩
所以前作是確定沒有老化要素囉?
農地耕完找村民聊天送送雜草 也是過得下去
我常是:起床>寵物>家人>動物>作物>鎮民>拾荒>釣魚>
現在期待的是符文工廠3代重製XD
該作特別要素,每天都忙的要死XD
符文3訂了日亞限定了~明年3月就有符文3、臥龍、RE4
忙到大爆炸
這作就以前GC美麗人生重製版,也是唯一一版有生老病死的
喔喔所以前作就有生老病死,是我孤陋寡聞了QQ
精靈驛站跟這作的關係是什麼
故事好像是一樣的?
只玩過精靈驛站 那作有隱藏婚候補怪盜好香QQ
老化要素是 "美麗人生" 這個副標題才有的
精靈驛站設定是美麗人生的後代,忘憂谷和礦石鎮100年後
吧(印象,所以精靈驛站的NPC雖然跟美麗人生長的一樣但
名字不同,如果有連動GBA礦石鎮,礦石鎮的婿嫁候補會出
現,不過名字也是跟礦石鎮不一樣
角色會老死就神作了
那希望可以把怪盜加進來QQ 同年老公啊~~~
*童年
剛進牧場第一重要事件,挖草送矮人練出自己的便宜勞工
隊
我覺得慢不慢活取決於玩家心態,跟時間流速關係不大
在一個動作遊戲裡要人慢慢玩實在很痛苦w
我是覺得不會加怪盜了,看起來就是照美麗人生版本,而且
已經有把一位Npc翻新變成婿候補了
79
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Re: [閒聊] 牧場物語 Welcome!美麗人生 預約開始這款應該是美麗人生的重製 當初美麗人生是先在GC上發行後來才出了PS2版 PS2版雖然對一些GC版本中的不便跟遊戲性做了修正,但讀取跟流暢度根本不是給人玩的 這款雖然是早期的作品但是很多設定跟後來N、3DS上的牧場差很多 1.一季只有10天一年四季等於一個章節,遊戲共有六章主要內容是經歷一個牧場主的一生3
Re: [閒聊] 牧場物語 Welcome!美麗人生 預約開始我還看不懂他是續作還是重製 不過很高興 當年我去逛街買了美麗人生 但是...我沒有PS2阿 然後回家後就去附近的賣電動的店問 "沒有沒改過的PS2喔"
爆
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