[閒聊] 有玩過細節滿滿可是遊戲性很爛的嗎?
最近在玩一個冷門的RTS
Command and Control3
現代戰爭背景
載具跟步兵模組都不錯
https://imgur.com/AL24SAM
炮擊的時候車輛還有後座力效果
仔細看還有無人機
步兵還會自己找掩體
只是遊戲內容很重複
就是一直占點、占點
沒甚麼地形變化或任務玩法
有玩過甚麼設定、細節很棒,但遊戲性很可惜的嗎?
像蔑視也蠻可惜的
做成FPS應該會很有討論度
--
人生online
那個什麼軌跡的算是細節滿滿嗎
全境封鎖
不就高畫質無聊糞G
JOJO ASB 梗超多,但遊戲本身不好玩
魂二
蔚藍檔案
大多數手遊,設定詳細、人物色情、故事淒美,但就是
不好玩
聽你這樣描述好像只能推艦娘w
細節超考究的大糞game
軌跡遊戲性在RPG裡算很強了吧 問題是為拖而拖的劇情
軌跡也不能說遊戲性很爛吧
嗯 她的問題是劇情
軌跡主要是鞭劇情 說遊戲性差就太扯
我的標準的話 我覺得ubi遊戲都是這樣
真的ubi前4小時就會把所以的可玩內容逛完,超可惜
jojoabs
鍊金啦 尤其是托托莉 什麼都好 就是很難玩
腦葉公司 艦娘 共通性就是細節很認真但同時非常用心
UBI的遊戲都是這樣啊@@
想要殺死玩家
俗稱的就是不好玩遊戲
說到ubi就想到滿地圖羽毛和追垃圾 頭痛
倒是有看過細節滿滿且遊戲性極高 但劇情0分的教育大作
玩botw不看攻略撿了八百多顆大便都沒那種煩躁感
這不就是艦娘嗎
文字類的那些
托托莉真的什麼都好就是不好玩XD
艦娘
莎木
人生
而且很不重複 你的船會一直沉
F
軌跡的系統不至於不好玩,但就是那個劇情真的
F
大多數的粉絲向作品例如F
Jane's 的軍武遊戲有些超有細節 但玩起來很累
Stray
F
F哪來的細節 當初就隨便作的
馬娘應該算吧XD
F的皮影戲最好是滿滿細節啦,開始程式還寫很爛
設定太複雜導致操作繁瑣的很多
蔚藍檔案阿 連玩家都在嘴的遊戲性XD
軌跡每推進一次時間:好耶 又可以再查一次戶口惹
艦 馬 F
玩過一款現代戰爭即時戰略遊戲 部署飛彈真的要看一長
串動畫再發射
莎木啊
一樓 TT
異形,殖民戰隊
FGO早期那鬼樣完全是一年就收的那種手遊 能到今天真
的是不可思議
鐵騎
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