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[閒聊] 現在的手遊系統都這麼複雜嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 現在的手遊系統都這麼複雜嗎?作者
htps0763
(Fish~月~)
時間推噓26 推:29 噓:3 →:51

如題

跟風去玩妮姬,也玩到第二天了

除了主線,還有什麼遭遇戰、模擬室、迷失之地

然後培養方面除了等級、還有技能和裝備,然後還有可能還有一堆一堆有的沒的的BUFF

其實也不是沒玩過手遊,都知道玩久就知道哪些有用哪些沒用

但是還是很好奇,一般人都能接受這種開玩第一天就要接收這麼多系統的遊戲嗎?

然後很想抱怨,這遊戲的系統流暢性有點差,那麼多頁面要點,

然後每切一個就要讀取一下,然後介面上又佈滿一堆紅點,真的好煩= =


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.235.102 (臺灣)
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AISC11/05 18:35是有固定公式吧

will3011911/05 18:36我管他多複雜 我就是auto放著讓他跑

guogu11/05 18:36紅點就是有東西拿阿 跟著紅點點就好

gaym1911/05 18:37AUTO比我自己瞄準還準 時代變了

Adlem11/05 18:37妮姬的問題= = 而且這些要素基本上都老套了 只是換個符合

Adlem11/05 18:37世界觀的名稱

shintz11/05 18:37妮姬的系統算少了,起碼升級素材沒分屬性

davidex11/05 18:38公主連結就很簡單啊

DarkKnight11/05 18:38算少了+1 看崩3 ...

gaym1911/05 18:38公主連結看情況 你打前排公會一堆數學論文要看

a897392511/05 18:38感覺還算太少,沒幾分鐘就沒事做

cor1os11/05 18:39我玩DMM也覺得累,不就是抽卡 色色,還搞一堆數值戰鬥

guogu11/05 18:39有時候還是要手動 今天有關auto翻兩次

guogu11/05 18:39盯著看才發現後面兩隻補血 auto沒人打王一直回打到超時

ThreekRoger11/05 18:41系統多沒關係,但要讓玩家循序漸進,才剛開頭就把

Hazelburn11/05 18:41我到現在還是搞不懂經驗要去哪刷 然後要做的事情一堆

ThreekRoger11/05 18:41全部的東西丟出來真的一陣茫然==

ThreekRoger11/05 18:41我寧可他把系統全部鎖起來 依照等級在慢慢開放

對,我就是這個意思,我玩得比較久的手遊其實也是一堆系統要懂,但是很多都是後來才 加的

※ 編輯: htps0763 (122.121.235.102 臺灣), 11/05/2022 18:44:05

andy048111/05 18:42妮姬只是一次全部丟出來而已 之後只要穩穩出角就好

guogu11/05 18:42不用刷 這就是類似放置少女那種放著等

andy048111/05 18:43現在開局半成品 玩家玩一下就全破的很難把玩家留住

garman040311/05 18:43ui設計太複雜 一堆符號

guogu11/05 18:43完成任務/成就會有獎勵 看到紅點記得點就好

garman040311/05 18:43想看屁屁圖鑑打開就好

andy048111/05 18:44就各有優缺 現在新手遊沒人敢剛出只有等級跟技能能練的

andy048111/05 18:44那樣子三天後就會有人全破 然後長草一個禮拜棄坑

s2811320611/05 18:44那些不都是推進度才開的嗎,也算是慢慢開了吧

ThreekRoger11/05 18:46我才剛進基地就一堆東西噴出來 我跟著教學點點點都忘

ThreekRoger11/05 18:46了到底要強化那些東西 素材的用處是什麼也沒搞懂==

vanler11/05 18:46最近手遊都喜歡大雜燴 好像怕少什麼玩家會不開心

guogu11/05 18:46妮姬是慢慢開啊 新開系統也會有講解

ThreekRoger11/05 18:47大雜燴沒關係啊 慢慢來 不用一開始就全丟出來吧

s5018911/05 18:47很多都是啊 韓遊更是會這樣 要素過多

ThreekRoger11/05 18:47像裝備跟技能強化不用一開始就給吧 有夠混亂

s5018911/05 18:47這遊戲煩躁的點是讀取==

guogu11/05 18:48目前比較討厭的是模擬戰效果有些限武器/企業/類型

guogu11/05 18:48但圖示靠北小根本看不清 企業類型我也記不住阿

zxcmoney11/05 18:49大型手遊本來就會有走向複雜化的趨勢,

zxcmoney11/05 18:49想要簡單的要找超休閒遊戲

piquar11/05 18:49尼姬算簡單的吧,讀取是真的煩...

Mormory11/05 18:49模擬戰那個可以點圖示 (雖然它真的小到靠※

ThreekRoger11/05 18:49圖示靠杯小又沒文字說明也是 誰知道那圖示是啥意思啊

AirPenguin11/05 18:50現在?放置類這種系統好幾年了吧

guogu11/05 18:51我是記不住自己的阿w

s2811320611/05 18:52模擬戰都隨便打,打得過就打得過,打不過就放棄

joy8292611/05 18:52這是放置類遊戲?

whitebk11/05 18:53讀取不佳 有點煩

IokUdiefirst11/05 18:53紅明顯 公連現在是還有哪一家臺灣前排?

Mayfly11/05 18:53這就是我離不開方舟的原因,技能、等級,沒了,最多再加

Mayfly11/05 18:53個可有可無的模組

QAQKUKU556611/05 18:54手遊複雜we

sheep53153111/05 18:56玩累就棄坑啊

Solid411/05 19:04強化資源取得放在第二章打完這點我覺得莫名其妙,前面有投

Solid411/05 19:04資壓力但不投資又過不了2-12感覺很糟

killua9211/05 19:04複雜誰比得過米哈游

AChiHuang11/05 19:04一堆手遊都這樣其實 很多都一堆說明加上一堆數值 然後

AChiHuang11/05 19:05各種系統很多還弄自己的專有名詞 明明只是手遊搞得

Solid411/05 19:05其他的就過去五年各手遊的農要素通通搬來再給個名目

AChiHuang11/05 19:05看得比單機遊戲還複雜難懂....

Solid411/05 19:06對,為了世界觀硬要搞專有名詞,覺得頭痛,訓練關素材關每

Solid411/05 19:06日關不好嗎

zurxgulx11/05 19:07戰鬥我還是只會auto 盾牌什麼時候用我不知道

smart0eddie11/05 19:11就哪家出了什麼有效果的子系統

smart0eddie11/05 19:11其他家看看就抄過去

smart0eddie11/05 19:11一年一年累積下去就一堆

smart0eddie11/05 19:13還會想辦法塞進世界觀算用心了吧

smart0eddie11/05 19:14你不做你遊戲就是比同類型的少個東西可以坑玩家

hoshitani11/05 19:14中韓遊戲不知道為什麼很愛做一堆任務系統 然後不放在一

hoshitani11/05 19:15在一起 有的放左邊 有的放右邊 看起來介面有夠亂

gm7922792211/05 19:17現在就要這麼複雜 原本無腦手游漸漸被淘汰了

Orianna11/05 19:20現在遊戲很容易變成紅點遊戲啊 畫面ui 30個紅點你要點玩

Orianna11/05 19:20才算玩到遊戲

knives11/05 19:26真的,玩家只想抽抽放置play,搞一堆沒遊戲性的是在

smart0eddie11/05 19:29避免你直接關遊戲

smart0eddie11/05 19:29(卸載

aippa11/05 19:33屁股是很簡單的,哪裡複雜

roc07411/05 19:34所以最後大家都會回到公連的懷抱

shimachokong11/05 19:43找個理由佔用你的時間而已

s5018911/05 20:09真的在嘴遊戲性的都假議題

Kaken11/05 21:15公連現在還有可蘿仔幫你搞定大部分東西(?

Kaken11/05 21:17你只要停在同一頁按幾個鈕就剩下升級/競技場要自己按,然後

Kaken11/05 21:17把體力消完就下課XD

ikuiku191911/05 22:31韓遊都是這樣,一開始就一大堆系統丟給你,滿討厭的