[問題] 收穫之星好玩嗎?
諸君 晚安安
就小公司製作,SE發行
最近出在ns跟pc上的那個收穫之星
雖然我對這種遊戲沒抵抗力會很想玩但…情報有點少會怕怕的所以還沒買
有人玩比較久一點有感想的了嗎?
想問一下生活製作部份在遊戲內的比例會很高嗎?這是我最看重的點
我很好奇
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※ PTT 留言評論
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我記得褒貶不一有回升一點點,最好多做功課
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就還在做功課但情報真的沒很多,steam也是一半一半
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就真的是一半一半的作品
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看起來是蠻好玩的 觀望中
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現在看steam變大多好評了但我電腦沒辦法玩要買只能ns
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戰鬥偏重 農場部分就比較大的小遊戲的感覺 跟一些牧場
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農場之類的還是沒得比
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嗯…看來跟我收集到的資訊差不多
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ns版本不推的樣子
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NS有體驗版你怎麼不先玩看看 之前玩沒語音就放棄了
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好玩 然後別玩體驗版 超級勸退 整體就RPG比重極高 美術
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風格很好 生活要素簡化的符文工廠
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正式版修正很多體驗版受詬病地方,美術音樂俱佳作品
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Ns 體驗版別試了,當時勸退一堆人,反而正式版上市評價
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才好一點
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那個畫面就像蒙上一層紗,有夠糊
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看心得是體驗版勸退,正式版有修掉體驗版一些問題,目
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前ns板中途心得似乎覺得還ok。劇情似乎寫的還算認真,
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種田要素比符文弱
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先給你一個超爛的體驗版,等正式版出來評價就會轉好XD
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原來出體驗版是來勸退人的= =
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NS本家外的都不推
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我有試玩過但我覺得情報太少惹
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所以正式版的生活比重也比戰鬥低嗎?那我想pass了
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有一點種田要素的rpg,看你需求應該可以pass這款
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去問nanachi
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沒有符文那樣的居民交流要素
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建議等特價買steam版 至少畫面好一點
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種田部分真的廢到笑
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玩到快破台,這款生活比重低,當農夫game比較沒fu,
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但支線我覺得都還滿有誠意的,主線美術就見仁見智,
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我個人算是滿喜歡的
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NS版讀取比較久的樣子,進房間都要讀取影響較大
爆
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[閒聊] 各位的Steam帳號都怎麼買跟玩Hgame?打給賀 本座前幾天有來這裡請教經驗豐富的大大推薦Hgame, 收穫很多, 不過實在太多了真的很難挑, 經過幾天的掙扎跟篩選準備買這些, 主要以CG圖跟立繪的畫風做選擇,99
Re: [閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言少了第三段,幫你補上 ‧市場被PC所侵蝕 日本的PC玩家人數最近大量增加中,以全球來看的話更是在日本之上。有傳聞說艾爾登 法環的銷售幾乎都是PC(譯註:他只提到開發商有方法可以推估出來,沒說明情報來源) 「總之PC、PS、XBOX多平台開發不就好了」,這是到2010年代初期的風潮,現今已經變68
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[問題] 2077的遊戲值得玩嗎?以前在巫師3上應該有泡超過100小時 雖然覺得戰鬥缺乏爽度 但對它的資料量和看故事體驗挺滿意的(尤其是石之心資料片) 2077出的時候,雖然是同公司的作品 1是我對科幻題材比較還好,美術風格黑黑髒髒的沒打到我12
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爆
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