Re: [閒聊] 寶可夢朱紫 對戰命中率疑似有bug
※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: https://twitter.com/poke_boc_706/status/1596843700508057601
: 因為不明bug,現在連線對戰第一回合命中90以下的招式必定miss
: 所以光粉變成必備道具(笑
https://twitter.com/Sibuna_Switch/status/1596768465095983104
連線對戰用的亂數種子是固定的,所以91%以下必定MISS
(用麻將來比喻的話就是牌山是固定的)
所以2打2的話只要你兩隻寶可夢出的招比對面都快,
可以做出第一隻行動的91%以下必定MISS,第二隻行動的 用絕對零度必定命中
這種操作...
https://twitter.com/The_A_mon/status/1596972749645545472
https://i.imgur.com/3Th6YcK.png
揮指打了幾場都骰出同一招
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※ 編輯: windowhihi (65.181.90.41 香港), 11/28/2022 11:59:43
推
工程師是不是對戰和太晶怪的亂數同一套啊 都固定種子
推
笑死,命中機率跟假的一樣
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不愧是PM玩家 命中出錯有命中出錯的玩法w
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命中指的是命中註定
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100%絕對零度,無敵的吧
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第一下miss的那位還可以配一個格鬥招吧
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※ 編輯: windowhihi (65.181.90.41 香港), 11/28/2022 12:10:50
那招效果是上一回合沒命中的話威力加倍
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你只說要90趴 沒說每次要重骰阿
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難怪要拔心眼 因為不需要了
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跟鬼一樣阿
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印象很久以前P&D的山本還是還是誰有說 固定亂數表或種子算
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滿常見的作法 省時間效能運算 但至少會有個池子能選
→
100%絕對零度耶,超神
推
哪能省多少效能 就只是忘記初始化的新手等級錯誤
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Re: [情報] 快泳蛙最強配置1. 催眠命中55,miss就下去 2. 對面秒醒第二回合你拍完肚子就痛打你一頓你也下去 3. 跑輸對面也下去,快泳蛙(70)跟快龍(80)差不多快,學名詐欺 4. 純樸皮可西、沼王:? 虐虐NPC或菜鳥是可以喇,不過通常對真人是不太行15
Re: [BDSP] 新BUG破壞世界平衡 自由學任何招式樓下有人問可以學到什麼 大概就是這樣吧13
[閒聊] 這個龍刀降臨有5倍練技所以是我帶水龍刀進去當隊員 尾王就必定會出水的給我練技 這樣嗎? 因為我要打第二隻水的(要壓成裝備) 但第二隻一直不出 我現在就卡在只有一隻進化到一半的異色水龍刀 應該不是設定成 我帶水龍刀進去 還得1/5機率去賭尾王是水龍刀 我這樣才有技能練跟希石拿9
[聊天] 異常狀態命中公式練度推薦表有做一些修正 大家再去看一下 最一開始的是打錯的 以下這個才是正確公式 異常狀態MISS機率:(敵方等級-技能等級)% 簡單說高幾級就幾%的MISS率6
[AOE2] 我有兩隻矛 長短不一樣有在追Spirit Of The Law的板友應該都看過了 瑪雅的新科技會讓戰矛兵射出第二隻矛,但是和連弩的機制不太一樣 第二隻矛在遊戲設定上根本沒有攻擊力,而是強制固定造成1點傷害 命中率有點糟糕,1v1時約為50-75%,團戰比較容易插到旁邊的人6
[閒聊] Bug獸懲罰者 (寶可夢珍鑽)珍鑽重製被發掘出來的BUG越來越多 現在還有透過選單BUG,可以讓任何寶可夢幾乎學到任意技能 於是大家從夢特開放後就一直期望著的 無防守一擊必殺怪力 終於在這一代實現了 無防守:自己以及對手的招式必定會命中 一擊必殺技:命中則即死4
[問題] 聖劍傳說2-有提升命中率的方法嗎?最近在玩聖劍2重製版 一開始還好,玩到後來每個小怪都狂MISS 砍一刀還要慢慢等他回到100%才能再出手,還一直MISS 後來還直接物免的雲和幽靈都跑出來,波波伊無雙,另外兩人像花瓶一樣 就像玩機戰,小兵都內建分身+集中+極,BOSS反而只是血長的沙包
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