[閒聊] 寶可夢朱紫 對戰命中率疑似有bug
https://twitter.com/poke_boc_706/status/1596843700508057601
因為不明bug,現在連線對戰第一回合命中90以下的招式必定miss
所以光粉變成必備道具(笑
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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好誇張
沒有吧刺耳聲第一回合中好幾次
還是說太晶團體戰不算?
gf:第一回合就把對面打死 有點不好玩 來點命中率懲罰
不小心多打一個0
本體爛就算,連對戰都變屎
亂數固定
是含90嗎 這幾天打覺得嬉鬧很容易出事
還有第二回合比對面先出手就必中的樣子 絕對零度表示:
賺到的錢永遠對不起品質 笑死
一個經典例子是人家戰神還沒賣的寶可夢好
難怪我水砲都打歪
啥時更新==
...有點誇張
意思是這幾天一堆招沒中不是我臉黑就是了
這有點扯XD
讓大家享受對戰樂趣不會一擊殺 再多賣一百萬套
嬉鬧常常連續兩三回miss
跟這個無關但是想到一個梗圖
轉蛋10趴機率好高 熱風命中率90趴好低
我連線對戰第一回合鬼火就沒中過
這系列的90趴搞事很久了
都做2x年了還有這麼扯的對戰bug?
現在這個才比較是bug
寶可夢90%像75% 70 80%像50%
miss完記得買
是我方90%像60% 60%像30% /AI 60%像95% 30%像70%
這就是我要的高品質
這可能會變成目前最大條,對戰怪人爆氣
我的光粉龍舞多龍要來血洗線上對戰了
我打太晶嬉鬧可以連續三次miss
聽起來不像純bug 像是在搞
還好階級對戰還沒開,不然要炎上
www
縮小變成神技了嗎?
這到底什麼品質 劍盾都沒這麼多bug==
寶可夢對戰定理:我方的90%=0% 對面的10%=100%
嬉鬧寫90% 體感只有60% 那招打太晶戰也有BUG
Miss暴死也是對戰的醍醐味 岩崩我方不會畏懼 在對面就是直
接畏懼到死
不是bug 是feature
之前被惡之波動路卡利歐連續打出三次畏縮
不用bug啦 我斷崖岩崩每每miss
是線上對戰 亂數種子被固定了 這導致第一回合只要命中計
算後低於90 就一定會miss
不過目前只有線上隨機有這個問題 如果你是輸入密碼約定
對戰的話就不會出現這個bug
喔難怪,我想說用密語對戰沒出現過這個問題
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爆
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