[閒聊] 楓之谷的背景音樂是不是蠻可惜的?
先說 這不是貴古賤今文
楓之谷美一張地圖的 BGM都很好聽,像我很喜歡賽爾尼溫的BGM
但這遊戲有一個問題就是,音效切換很麻煩,目前只有快捷鍵 靜音切換按鍵
這會有什麼問題? 就是打怪的時候,怪物的音效 吵得要命,但你開靜音所有音效就
不見了..
另外打王的時候我會把怪物音效 背景BGM 都打開,技能音效開醉小聲.主要是因為
我常常眼睛跟不上動作。
例如史烏鐵磚 會有音效,露希妲放半月之前也有會有音效,我都是用聽怪物音效去判斷
那為什麼說BGM可惜了? 因為除了爬塔 9成情況這遊戲都是開靜音的..因為打怪太吵了
楓之谷 BGM 是不是蠻可惜的?
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題外話,除了原本五大村,我蠻喜歡櫻花村 技術村 賽爾尼溫的 BGM,苦痛迷宮
就不怎麼喜歡了..
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古早版沒這個問題 有的地圖搭配那張特有的怪物叫聲真的
絕配
現在就是刷怪坐牢遊戲,一堆怪物 真的吵死了,尤其台版輪開下去 戴耳機 直接轟炸你 耳膜。
※ 編輯: hayate232 (114.43.47.58 臺灣), 12/03/2022 11:03:59我都全關放yt
西格諾斯音樂就很好聽阿
主要是技能打擊音效太吵 那個段數疊上去真的吵到爆炸
畢竟古早版本也不會想到現在這種數字海的情況
最愛時間神殿的音樂
夢都惡夢塔
玩具城飛船
苦痛迷宮很成功 有夠苦痛
技能音效重要...看過有人聽音效聽出幹我沒開刻印
奧術之河月之橋之後的我都不太喜歡......
飯店跟之後的奧迪溫都很好聽,直接變成我練等的動力
現在這遊戲就是一個大違章... 真的需要整頓了
音量大小 很難調整是個問題,尤其技能音效,要不就超大聲要不就超小聲,燃燒賽爾尼 溫一定要全靜音,馬的怪物吵死了
※ 編輯: hayate232 (114.43.47.58 臺灣), 12/03/2022 13:06:07爛的是攻擊音效吵死了
你這背景音樂太假了
魔法森林弓箭手村墮落城市的的音樂都很讚
西格諾斯庭園 惡夢時間塔 時間神殿 楓之谷三大神曲
綁一起真的低能 死不改
變成只開音效然後外面放別的
65
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爆
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