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Re: [閒聊] 會不會很討厭遊戲要撐破防

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 會不會很討厭遊戲要撐破防作者
GrimmNotes
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時間推噓 4 推:4 噓:0 →:3

破防沒什麼
公式複雜點確實能增加醍醐味

比較可悲的
其實是先搞個高門檻的破防要求
然後一直出課金裝
等到人人都能破防100%後

再出個全新的破防參數
然後賣新的裝備要你新舊破防都稱高


不想著設計更好玩的關卡,只知道調高數值
整天在想怎麼出新裝備逼課
或用機率玩死你,讓你陷入農裝與附魔地獄

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※ 編輯: GrimmNotes (223.136.77.185 臺灣), 12/24/2022 19:16:27

is78978912/24 19:15好險我都自帶破防

RLAPH12/24 19:15我破防了

karta189783012/24 19:16就沒有數值企劃讓商業企劃代班的結果阿搞出來的結果

karta189783012/24 19:16

karta189783012/24 19:16多打了

supersusu12/24 19:19真傷

C6H8O712/25 00:07有數值企劃還是會有這種事啦 又不是慈善事業