[閒聊] 求推DnD型CRPG
剛玩完Original Sin,滿滿的文本跟高投入感的劇情真的非常讓人忍不住一直跑,加上回合制可以讓人躺著舒服玩,不小心就兩百小時了,對上一次玩同類遊戲已經是Dragon Age了
看了一下好像最有名的是以下幾個
Pathfinder (看起來是複雜度超高,超多職業跟角色)
Pillar of Enternity (好像是即時制不是回合制)
Baldur's Gate(3好像很神,不知道要不要玩12)
Solasta(看起來是同類好作品,而且更DnD)
Wasteland(廢土風,感覺是Fallout 2精神續作)
以上大家最推哪款? 還是應該直接接Original Sin 2嗎? 聽說2更好玩而且是同類最頂的,怕玩完玩不下別的,是不是該先玩個緩衝?
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最符合這年代系統就OS2吧
接2吧
其他都有點老人臭 要有懷舊的心情去玩
老人臭是指畫面還是系統,倒是不太在意畫面,只要不用太依賴攻略我都可以接受
原罪2是真不錯玩,推薦
啊 pathfinder solasta我沒玩過
柏德三正式版明年夏天才出,現在EA只有第一關,但是我
一隻角色就玩了50小時給你參考
同一家工作室,感覺就是合兩者大成,很期待 想要等到正式版一口氣玩 劇情上是不是沒有關聯12太多?
Original Sin的1、2代不太DnD就是,雖然他們都算CRPG吧
OS2最符合這年代,伯德之門經典歸經典但年代真的有點久
POE我記得有內建回合制?不太確定
推異域鎮魂曲 BG1、BG2、Pathfinder:Wotr
柏德三可以當作原罪2跟柏德2的共同精神續作啦,然後柏
德12跟3是不同公司做的,風格差很多故事關連也小
Wasteland不是fallout的精神續作,它是祖宗
Wasteland2跟3都還行,但我覺得容易膩(兩款我都玩了40~
50hr後懶得打完)
bg3我覺得等ea結束,明年的樣子
推 pathfinder!職業多變化也很多,劇情依照你的選擇會
有不同分支
Solasta我印象中沒什麼劇情 純跑團打架的樣子
老實說這類型遊戲真的很少
反了,Fallout才是Wasteland的精神續作
你要DND的話最接近的是Solasta跟Pathfinder,再來是POE
,最後才是Wasteland跟BG3,除非你還打算追初代那些,
然後推薦玩的順序也是這樣,因為DND太複雜LS家製作上都
為了現代簡化一堆了,你先玩LS家的之後只會玩不下覺得
太複雜,一開始直接從DND型的之後才玩簡化過的。
我個人最愛 奧秘蒸氣與魔法
PFWR蠻不錯的,複雜其實也還好,跟PF本體比起來省略了
不少東西已經算相對好上手了
Solasta單機有劇情只是很傳統沒啥好講的,他重點是開源
柏德之門 絕冬城之夜 冰封之谷 異域鎮魂曲
的DND副本製作。
喔對了 Original Sin系列跟即時制DnD CRPG玩起來很不一樣
不能開回合制的不要當類似遊戲看待比較好
超推Wasteland 3
這麼喜歡的話就繼續玩OS2啊,比1好玩很多
dos兩作不叫DND 系統都是賴瑞安自創的 相對極簡化的C
RPG(但對亞洲圈玩家還是很複雜
poe1和2能嘗試 Pf則是大推 索拉之塔規則上原汁原味
但就很像跑團模擬器 自己玩可能會玩的很悶(我整隊10
等就棄了 雖然應該快結局但真的沒動力
剩下就回頭玩老派遊戲
異域鎮魂曲現在有數位版的可以買嗎
os跟其他dnd屬於不同類型的玩法,你繼續玩os2就好
不然會馬上進入陣痛期不適應
柏德之門12 冰風之谷絕對推薦
我甚至覺得OS2劇情收尾不如柏德
44
[閒聊] 三角戰略之後適合玩八方旅人嗎三角戰略覺得戰棋好玩 劇情也還能接受!算中間偏上 玩完以後特別滿意玩兩輪破完四個結局 覺得比風花戰棋好玩多了算是這類型 top1 有在想要不要去買八方旅人來玩38
[閒聊] 有無值得一玩的類TRPG(CRPG)遊戲求推薦這裡的TRPG 是指桌上型角色扮演遊戲(Tabletop Role Playing Game) 不過玩電腦遊戲 是沒有主持人的 我想玩的遊戲 是有很多的選擇 推動劇情和塑造角色 我在Steam上搜尋TRPG會是Tactical RPG 好像有人稱類TRPG遊戲為CRPG28
[問題] PF正義之怒 推薦嗎個人CRPG玩的不多 原罪2入的坑 覺得非常好玩 這個月初也買了柏德3 EA第一章也玩了30幾小 整個意猶未盡 玩不夠 不過DND規則柏德3才接觸現在基本上還是不太懂17
[閒聊] 柏德之門12閒聊前陣子玩了異域鎮魂曲,突然對CRPG很有興趣,原本是想玩POE,但突然看到 原來baldur's gate有加強版,GOG剛好特價,就買下來了。 1玩起來的感覺還行,不過感覺比較偏小品,主要是等級被鎖得比較低,戰鬥起來 感覺相對單調,不過我覺得以一個老遊戲來講,到現在玩起來都還能感到樂趣,已經 證明他的地位了12
[心得] 擁王者 pathfinder kingmaker破關心得總時數273小時 全程使用回合制 老實說時數遠超我預期 我神諭原罪2第一輪也只有110多小時 除了有時候碰到回合制卡住的bug會切回即時制 普通難度 魔裔法師 19等破關7
[閒聊] Solasta微心得最近把solasta撿起來重玩,分享一下感想。 這款應該是真的很小規模的工作室在做的,畢竟我接觸過的crpg都恨不得弄出一個超爆幹 屌的長篇冒險史詩,真的很少玩到劇情這麼單薄的 他的優勢在於戰鬥系統方面做得很精緻,因為我沒跑過紙筆團,也不熟規則,所以別人 說的神還原我是無感,但回合制的精細程度是我目前玩過裡面做得最好的
爆
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