[閒聊] 今天是 莎木 一章 橫須賀 發售23周年
莎木 一章 橫須賀
シェンムー 一章 横須賀
Shenmue
於1999年12月29日在Dreamcast平台發行
遊戲採用了一種製作團隊命名為FREE (Full Reactive Eyes Entertainment)的新遊玩模式,
這創意即為現今常見「開放世界」型態遊戲的先驅者
本作在發售當時為電子遊戲史上製作費用最為昂貴的作品,製作人鈴木曾表明開發費達50億日圓(4700萬美元)程度
《莎木 一章 橫須賀》全球累計售出120萬份
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領先時代超多, 但砸了一堆錢卻也真的不太好玩... QQ
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人中之龍算是他的後繼者
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殺手級遊戲
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走太前面了
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所以sega是因為這個差點把自己燒死嗎?
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不是吧 一直以來累積的錯誤決策才是
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這款記得就是概念創新 但就是不好玩 精神已經由人龍繼
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承了
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SEGA自己的問題比較大,比雅達利好一點
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這款你現在玩不會覺得好玩,特別是還要你體驗臨時工
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操作台車五天,做同樣的事情五天。這種把無趣的擬真
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作為賣點就變成遊戲的敗筆
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這麼北七喔
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沒有這片GTA3大概是另外一種遊戲類型
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二代很好玩 支線可以把妹 賽鴨 格鬥 根本人龍先驅
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然後三代還沒有二代好玩 我玩了超無言
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終究還是行銷的腦洞大 一代應該可以出個資料片 SEGA都不會
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