[原神] 七聖召喚涼的這麼快是因為沒有天梯嗎
3.3加入七聖召喚
推出還不到一個月討論度快速下滑
很多其他CCG玩家摸了幾天又回去玩自己熟悉CCG
是因為沒有天梯沒辦法激發玩家的競爭心態嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.55.166 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: KotoriCute (111.82.55.166 臺灣), 12/30/2022 16:48:09
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※ 編輯: KotoriCute (111.82.55.166 臺灣), 12/30/2022 16:48:55
沒差吧 只是小遊戲
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以小遊戲來講已經可以了 等以後更新卡牌
推
沒天梯本來就走不遠,不過又沒差,米哈遊不靠這賺錢
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你同一款桌遊會連續玩一個月嗎= =
推
等後續更新
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還有很多人物卡/事件卡要填坑
推
等平衡。劍鬼太破格
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@imsaint 遊戲王
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輕玩家 弄一隊神宵輾任務領石頭就跑了
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卡牌遊戲就這樣 MD目前活人只有剩下10%
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都涼透了
推
這遊戲以卡牌遊戲來說太簡單了 對啊
推
不過,平衡過後,女僕隊大概更難生存了…
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女僕隊節奏本來就偏向資源爆發,之後獸肉薄荷卷被砍
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成只有三下減費,以後女僕一挑三大概很難出現了
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你就知道當年爐石多猛了
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節奏太慢,若僅用附贈小遊戲來看。速度起碼要提到
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巫師三內的昆特牌那樣,後面都是等演出等到不耐煩
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就懶得玩了,每週打兩場路人解週任
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思考量很大,現在一局打到超十分是很稀鬆平常的事
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無腦的快攻都比不過劍鬼鋪場,能生存的就剩劍鬼家族
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還有抓劍鬼的牌,劍鬼死板照公式展開會被制裁
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抓劍鬼的牌通常都是T3 T4開始重拳出擊,前面要經歷切
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人 掛大派 掛立本蓄骰 決定賣誰 通常都是可悲的風元
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素在倍增計算量,贏了很過癮但輸了也很嘔
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來來去去你好像變強了又好像沒有,累了就不會常常玩了
推
我覺得反而是因為有隱藏分天梯的關係才冷的 現在你贏越多
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就越難配對到人 不如就別弄什麼隱藏分或勝率匹配了
推
劍鬼問題吧?我也是在等下版劍鬼被砍,不然幻影老婆都
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不能用 只能看丘丘王 劍鬼 秋秋人
71
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