[閒聊][超昂] 俄羅斯方塊心得整理
這遊戲最好玩的一塊(o
==概論==
跟大家熟知的俄羅斯方塊差不多 盡量堆多層一次消會有額外獎勵
不過和一般的俄羅斯方塊不同之處有
1.方塊數量跟形狀不固定
2.旋轉方塊要花上100G 不過之後就可以免費轉到爽沒有次數限制
3.格子可任意填空 也可任意插入 沒有物理運算的規定
4.可用堆疊空間(base)必須利用消排或拿抽到的東西才能解鎖
5.底層有時限 到了就會強制消除 此時拿不到多排combo獎勵外 也無法取得石頭/道具
所以基本戰略是堆四層以後 看剩餘次數和上方空間決定是否該妥協取三層
==格子解說==
已使用格子分為 ♥(exp)/sta/atk/mtk/def/mdf/白色廢格 共7種
每個格子能獲得的量等同於上面寫的數字
而依據升級所需的使用量做優先度排序 (聽說)約是
前期 def = mdf > exp > sta > atk = mtk >> 廢格
後期 exp >> def = mdf > sta > atk = mtk >> 廢格
==寶箱策略==
1.廢柴系
對象:白色惡魔/番台(Bandai)模型/雙鹿
作法:全壓成base
2.def/mdf系
對象:毬藻/馬電鍋/etc
作法:必留 總之怎樣都要硬塞
3.exp系
對象:色情土司系列
作法:必留 另外一格版的色情土司是填空要員 非常重要
4.sta系
對象:兔肉鍋系列/etc
作法:開局確保一定數量後 數字不到20的壓掉 其他再看看
5.atk/mtk系
對象:熊熊雕像系列/蔬菜系列
作法:開局確保一定數量後 數字不到9的壓掉 其他再看看
6.紅角彗星
作法:用下去就對了
7.內褲球棒
作法:有x2獎勵 往2./3.多的列敲就對了
8.裝備
作法:自己看著辦
==堆疊技巧==
因為系統上有底層自爆的時間限制
且此時限必須藉由(無論手動或系統自動)消除底層才會重置
所以如果底層的格子有價值 9成以上情況都是從底層往上消避免拿不到多排獎勵
又要堆又要留一些時間開箱湊形狀消多排 其實有點趕
...不過 這個前提建立在底層有價值
https://i.imgur.com/wFNmGn9.png
故意挑一些天生爛列當緩衝不放(紅箭頭處)
等到中間的都消掉 該列掉到底層 就可以爭取許多時間(藍箭頭處)
這麼做的另一個好處 是因為策略上預定放棄該列
所以堆疊的時候可以把白格盡量往那邊塞 他列堆有用的格子就會自由很多
<多排獎勵>
一排:base+5 資金+100
二排:base+12 資金+250
三排:base+20 資金+400
四排:base+30 資金+550
==題外話==
這作品玩了一堆梗
所以有機會 且想到怎麼處理資料來源的話 目前有打算寫個捏他圖鑑
嗯 然後大家應該都知道
當我語氣開始正經 發文/開坑數量也變多的時候 代表...
最後
https://i.imgur.com/MLuyiN8.png 這角色
/bLtGITj.png 但是被sk嫌棄不算ㄌㄌ... so sad
--
死を願え、安寧をその身に宿せ https://i.imgur.com/4xaM0n4.png 恰洛看旁邊._.
https://i.imgur.com/nSfDXrY.png 恰洛打呵欠>w<
https://i.imgur.com/s3FoyGC.png 恰洛穿新衣0A0 取り戻せ、死を純化せよ
--
目前真的沒有太多一定要強消多排的意義
多排只多給格子 而且只多一咪咪
以現在掉落量大概一般人到15等就不缺雙防了
最後缺的都是愛心
回過神來我只想一直喝藥刷箱子開箱 滿足轉蛋欲
隨便啦 難道我會告訴你們寫這篇只是為了曬角
還有偷告狀sk的標準太嚴格嗎
sk的標準差不多已經是學齡前後了
開箱真的有種奇妙的中毒感,不自覺就灌水下去開始刷
消整排時真的有種爽感 不自覺會一直去刷寶刷
gn的戰略滿好的,白格往上轉可以等彗星,不過刻意留一排
放白格,可當緩衝又可以用彗星去打爆
只是彗星變身後萬一沒辦法找到方法消那排原本是犧牲格的
白格會很幹...
開箱很好玩,我感覺玩家的轉蛋慾望在這裡被滿足了...
石頭很少沒得轉,沒辦法試手氣,手遊玩家們的基礎慾望
沒得享受,但是這俄羅斯方塊開箱的隨機性和戰略性從另
一方面補足了這一點...
彗星破壞掉的白格是固定的嗎?
還是隨機的
隨機 如果有兩次彗星,第一次沒轉的第二次也可能轉到
所以應該是全部白格都隨機 有白格的話應該是有最小值1
彗星啥的沒差拉,給你EXP而已,多到發臭
exp會隨著隊伍人數以及等級越耗越多,防禦反而比較固定
exp增加量則是看玩家等級,所以卡關就會卡exp
大概15級左右開始會感受到 前面是真的還好
後面愛心會缺到發抖
我覺得算羅了 頗可愛(舔舔
比較喜歡拿武士刀的姊姊 衣服非常對魔忍(?
是說看了這篇我也開始把白格集中塞一團。確實比較好
https://i.imgur.com/ZX2E1tG.png 英雄所見略同:D
可愛~~~~*
好奇問個球棒怎麼用...點使用它都說正在使用中
點了之後按你想消的那排啊
點你要消掉的那排就好
選一排直接拿獎勵 (2倍)
強化消排如果自動爆掉 除了愛心沒加成以外道具也會沒
現在強化滿之後好像200經驗的關卡不抱大腿也很難過耶
人少就該抽 等級低就練
把那些R角等級拉上來就好打了
遊戲系統逼迫你每個都要練
我現在全部10等,沒突破過打第4章全auto還會時間到
那你回頭打寶箱練等吧
玩到30等,後期所有資源都溢出 只缺exp 建議各位exp優先
30等..差距好大XD
https://i.imgur.com/7sDiRF0.png 大概是這種感覺
EXP>>>DEF>>>其他
這遊戲是不是去年就開封測 我開服玩到現在才10等
8等。我是不是太閒惹
可能是因為通關送的回體道具我都一直吃,沒在屯的
就不要後面沒AE 就打不過就好
EXP大於所有,前期可能防禦類會缺,後期就缺經驗
20等開始就都缺exp了
喔 那我改一下
但是沒先弄物魔防,連到後期都不行啊。所以頂多是後期改策略
GN註明一下這是前期的優先順序就好了。
體力.攻擊.魔法的數值很多,後期就要多加EXP.防和魔抗
天啊!好高!
不想提早升等,那就找關卡經驗50~100,寶箱掉落誤差6%內的
為什麼你攻防會這麼多..
就一直刷寶箱,多擴充,能塞到數值高的就塞
當然還有一個重點是,我角色23個,你比我多很多
我沒有課金在玩.
我看人家說ssr突到三星可以在12尾關從頭站到尾不用換
實在打不過在突,我現在都要存著換角了
突破喔…手上現在有在玩的英戰、音精突破道具都不難拿,
超昂得存好久……
還沒活動都說不準的 要塞電天那些也都是活動才好拿
SSR 1->2 300 2->3 不知道要多少
不過他天井跟突破放一起真的很怪就是了
我覺得很奸巧啊,要你自己在突破和拿新角間做抉擇。
上班了
你拿新角隊伍強度大概就上不去了
就再觀察吧 現在還在OB都還有得改(?
沒錯的話打耗體最低的直接撤退應該可以輕鬆被抓
SSR重複給多少突破石啊?
貨幣統一其實不錯啦 量給的合理就好
看自己是廚強度還是圖鑑黨決定用哪邊
啊...看來我的操作不對
不好啊 這突破感覺無底洞坑 正常量應該要給很多 但
擺了天井在那邊營運大概就不敢發很多
霧車:說啥呢
耗體最低的連指揮官都不會出現...
抽到重複是 加那隻角色個別的突破pt跟好感
ssr 150pt
不是突破石是給單個人專用的突破點吧??
我決得主要問題出在這 抽重複給得量太少
各別喔
R的話只有+5pt 變成說你井R卡要花100共通pt
抽回來重複只有+5pt 所以先抽再用共通一定比較好突
SR跟SSR就不清楚了 SR忘了多少 SSR沒重複過
霧車是天井高但突破簡單;英戰是天井低但想突滿起碼2個月後
它手操不能把auto on點成off很不方便
突破石是補不足的突破點,R原本內建100。
一定要按左下才能讓單人不放招...我就是不想放單體啊
我打贏一樣被抓啊……
只求給單體生存空間
要指揮官死之前目標那隻先倒
不會有多少生存空間啦,那種人數少的關卡比要你無雙
切草的數量少太多,8面後一直有考你清場速度的關卡
真的打不過 就只好說掰掰
靠等級壓過去就好了
Hard後面變成對面5隻站著 我方被當草切還沒走到位就掛了
變的要多走彎路 體驗真的不好 像我現在就卡關
要強一定要重課 助拳人強度跟你自己 我看對面討論說你三星
助拳人才能選到三星
那選二星有沒有這個規則?如果一樣有的話,那可以用R角
撐上去,因為我只有一個R二星,但我能選到二星
我目前沒突半隻 不知道 有請各方大神現身說法
助拳等級跟玩家等級 星數跟角色最高星數的話
這系統很有既視感啊... 花騎?
我比較好奇是5-2大概要幾隻才能過
等級限制那是花騎多久以前的系統了啊XD
5-2平均11應該就可以了吧 我卡6-2每秒噴體太扯
5-2有限屬性啊,要幾隻那種屬性的才能過這樣
人數實在太少就叫人幫 那種關本身不怎麼難
看來真的有這個規則,我突R角到三星,現在看到三星助拳
笑死 我根本沒發現有限屬性XD
說突就突,真猛……
所以r角還是要先突一個
一突二要二十個重覆吧 二突三要幾個?
不知道,我砸突破石的,消耗一樣
過幾天就活動了 看活動角有沒有給突破先吧
我真的會被這auto設定氣死
沒課金的話,突破跟兌換是用同樣道具,要取捨
按照設計理念,活動應該會佛啦,是說大概也不敢不大方
一開始設計是讓你每天玩一下下就好,反過來說就是活動
...11-4這三洨,紅盾配全體鞭...要不要這麼hame
讓你盡情玩....善意的猜測是這樣
等看活動機制了吧 本來想先跑完主線 實在太遙遠了
R我記得最大值500,現有值100,所以不會不小心白累積突破點
疝液
敗北圖怎用?
對了,星期天是不是每日固定四次阿?之前都是兩次免費?
你要先達成條件 才能指定那隻女角
應該是
現有機制不建議鐵頭去撞完主線,慢慢跑吧
不過我打到的都是回復掉落率的...我現在好像有30個
是說困難難度難打經驗又少 除了整人有啥屁用? 就多一輪初
通獎品可拿?
我這兩天喝水下去跑發現滿滿的敵軍...全體傷害不夠多
對啊,就拿獎勵
就...那樣了...我現在每關都要找助人才過得去
應該也算是讓高星角發揮的地方吧
剛剛11-4我找了助人還是翻...-_,-a
聽對面課長說最簡單就是ssr三突五隻放滿就能主線12關全通
不是。這個三突放滿實在不科學W
不是五突放滿就一定可以過嗎??
突破後隨便過啊..
這個我也想突爆,可是也得有機會阿W
好的,SSR三突五隻!大家都懂了!
20等SSR素質就快R兩倍了...
不要說突破了。連湊到21隻角色我都做不到阿WWW
所以只要有ssr 高凸 就可以碾 神騎也照車( 廢話...
最簡單是啥鬼.....XDDD
即便有送抽 但是R卡也會有重複率的問題
用鈔能力解決的了,也算簡單吼
其實這遊戲還是重質不重量,畢竟耗耐不是看百分比
合理
R角凸一次就和SSR差不多 但還是不太想凸
因為天井很高,雖然沒有R忍那麼高,但是R忍免費石不少
有一定想拿什麼角色的話,初期還是慢慢玩吧...
沒有pvp就還好
vip開滿抽好後資源集中一次投的確最有效率,但就看有沒有
投資打水飄的心理準備了...這點上課長的確優勢
好感可以超過100,可是好像沒啥作用
石油王的簡單 怕
所以這就是我們跟人家的差距 哭
我第一隻餵好感沒先去看需求多少 就默默往100餵
看到數值可以超過100才發現事情不太對勁
是說好感度系統也很尷尬 沒有額外加能力或怎樣
單純看劇情的話 超過60就沒意義了 結果他開到破百
對啊 好歹加個幾趴能力
日後再繼續開也不意外,畢竟60這數字不太像頂。
我原本以為好感會影響能力,看起來不像
單體特大傷害好猛 10章boss打他才20血 以為要輸了
結果一拳下去750
你前期沒用紅戰士尻過大嗎 XD
大家都在打100上下的時候她一拳就4,500了
有阿 可是第一次看到750
印象中就是500左右
剛剛揍下去還讓他暈眩w
兔子值得花100pt去換一支出來嗎?
她就是每場戰鬥多一個寶箱,而且還要有配件,不然活不到
放技。這邊就看你需不需要了。在沒有次數掉落懲罰之後,
兔子已經不是絕對必要了。另外剛打錯,是1~3個寶箱
感謝建議,那還是省下來等之後有更好的打寶角吧
我是井了啦 不過現在強化容易多了可以等歪出來
兔子是R角應該很容易歪
兔子就是積少成多,無課還是建議換。
不過兔子要放出技真的還蠻講究的,關卡太弱太強都不行...
然後出角機制造成抽一堆R不練會降低戰力...所以用抽的就
就是刷箱子的時候可以卡一個起手三個能打就刷起
跟我一樣將她突一就會比較穩了 (逃 原始的真的很難撐
要立刻投資源把抽到的大部份角色練起來,這點來說花石抽
這遊戲有突戰力會非常大幅上升。甚至部份SR突了比SSR強
似乎還不如用井的 -v-|||
反正兔子是,突一就可以靠少數配件撐到放技,突二可以不
管配件撐到自己放技 XD
翔子突了之後幾乎都是場場穩定兩次開大,甚至有可能三次
其實我現在兔子都不擺優先了,反正都放得出來
其實兔子是場上越多其他人她越安全,但問題在她要能撐過
場地扣血...orz
最看臉就是兔子不能掉到前台w太脆惹會被砍死
我只覺得一直開寶箱閃白我都快瞎了
10-10一直被迴避不然就是被小王放大招,最後差一點
我只是想拿紫水晶而已啊
這次再不行只好等明天烙人幫手了= =
我錯了,那個アイテムガチャ會出角色...
圖勒
我是開到Ms.ライトニング啦,不過我只有那ガチャ不能
再轉的圖 沒辦法直接證明那是アイテムガチャ開到的
反正既然我有開到,那大家玩久一點應該也會開到
剛剛又200G啦淦(死
存好20抽的石頭了 繼續存.....
目前CP最高好像是每日150羊買10個箱子跟5有償
有償石看要每日娛樂 還是累積20天可以抽一次有償10連
因為還會給150點VIP 只要玩個2年也會有VIP8
話說改版後還有人抽到寶箱怪嗎?都打完12章沒見過,不
曉得是不是拿掉了,還是我運氣好XD
不過還是建議平均的地把咬色等級都喇上來 前期抽越多角
需要的資源越大會造成拖得越久
如果求vip點的話,有償100那個新手包很補,+1000
20幾隻角色就差不多了,目前進度別超過30隻
這遊戲會被抱怨就是玩家變強速度和關卡增強不成比例
說起來也是A社傳統,哪個遊戲不這樣的w
升級難,升級增加能力很有限關卡難度又陡峭
最有意義的是突破,阿不花錢玩個雞兒...
設計方法有還停在當年那個不花錢就卡的年代的味道
其實normal那邊難度寫的很正常,只要你人數到上限,平
均等級到難度的數字,過關沒問題的。問題在太難升了
hard那邊難度我感覺是全員突二才符合難度..XD
我現在已經很少碰那種課才能玩的(例:娘娘三國志
但可能股東或主管認為這樣對營收才有幫助吧= =
反正死士一堆 怎樣坑都會有錢 那不如逆天忽略無課
不過這款我打到lv30,全normal主線破關,還是無課喔XD
人數當然到不了上限阿w 50抽都湊不到22人的這遊戲W
抽石跟突破石都可以開箱拿,只要無視pu抽其實可以無課
。vip雖然能讓你更方便,但其實也非必要
那是你運氣強。不強的可能50抽就3個SRw
我講的是自力打穩的狀況,你可以加上支援者,這就不需
要這種戰力了。我12章其實全靠二星支援者撐著,角色等
級最高28,最低23,共23人
ssr就事前選的閃忍,跟營運發的ssr必得券抽的
一天也就5場其實
有道具啊,這開箱拿到不少XD
助拳人卷不難拿啦 麻煩的是俄羅斯方塊要跟上等級進度
我21個角色就EXP很缺了 不過我體力水還沒花 目前LV21
我是覺得SKIP+助拳人卷都可以不用省 SKIP拿來衝等級不錯
另外,我建議無課就別存石井了,角色有突破跟沒突破真
的差非常多。存到一個ssr井1000石,夠把一隻ssr突到三
星了..(能否上四星不確定),這戰力比你多一隻ssr高太多
。不過不求戰力只求全圖的玩家就當我沒說吧XD
(′・ω・‵)b 色圖型玩家 我就井
想看劇情 吃光水應刷 還吃了2次石頭
石頭 第一次1科 第2次 2科 不會因為 換日重製
所以要吃石頭回體時請三思
應該說第一次遇到這麼不鼓勵刷跟抽的遊戲........
然後要練 又要大量資源.......
吃石回體會換日重置阿?
我昨晚吃到體力2 今天看要3科時頭
這款只是換日不是日本0點吧
還是你根本半夜打...?
昨天還有遇到自動結束戰鬥的BUG 浪費了超多水
我是每天都吃一顆石頭補體 所以不知道你的是怎樣
不是bug吧 你清怪太慢被踢出去?
感覺要定期重開遊戲 不然會遇到一些怪異的狀況
我還有1分多鐘就被強制結束戰鬥
後來把F5重整沒用 最後把網頁全關後重開才正常
好像每次都要重新解釋一次呢 你先爬一下前面串吧
MA其實現在也還不能蓋棺,畢竟DMM遊戲好不好都看活動
戰鬥時間條有階段點 綠條(自然時間)比你打得傷害快
先通過階段點 你那場就會直接算時間到
現在不太想課也是因為活動都還沒開始課金感覺太危險惹
一天一石我覺得可以接受,但體力後面還是會多啦
傷害要夠比綠條先通過階段點才能繼續戰鬥
看左邊的行動條 敵人第一回合就贏你就會結束
綠條應該就是自然上升了 畢竟看起來不受對方造成傷害
變動 對方丟AOE清我方場綠條也不會爆升
是說你們會買每日120羊20寶箱嗎 有點手癢...
哦是150羊
如果你是想累積VIP點數那還算OK的,效率很高
角色太強怪人抓不到麼辦,帶去Hard模式打嗎...?
不,把優先出擊都放弱一點的人就好
但也要去比較難的關,不然連弱角也能清怪就尷尬了XD
把要抓的人放優先出擊,其他人都往下拉直接撤退,指定攻
要抓的人就算沒放,系統也會自動幫你優先的XD
擊目標為其他雜兵,這樣應該能順利被抓
原來撤退是往下拉...我以為只能點要不要自動放大招而已
這遊戲還有很智障的一點是help只能看一次...
雖然說拉下去會有得看,但是"遊戲內"是看不到說明的
開場按掉你就找不到help了,耶
說明都在底下,就是普通的說明書另外放,單機的思路XD
除了那個VIP外遊戲內思路真的滿滿A社的善意啊
這個單機老思維是真的很要命,單機我可以慢慢試錯,喔
,這關一開始只能出三人,所以我兔子和必殺,另外放一個
SSR吧!這樣,但是試錯一次要15體,這是65分鐘耶
體力和隔壁GBM開場差不多感覺...看會不會改吧
R忍就很聰明,你沒破之前都是0AP,或者花騎無痛撤退,
又或者車車的三分之一體還無限水
優點大概是你就算打書還可以帶戰利品回家啦
這藍戰士的設計思路真的好怪...雙防高的遠距離單位
然後反擊好像是目前遊戲內最高...
那你為什麼讓她站遠程啦...惡搞嗎
被滅光輸很合理,時間到真的很瞎……
有能改變站位的道具啦……
限制出擊屬性的關卡還會因為你抽不夠血條不夠長提前
被call game喔
她本身就是遠距離單位,沒辦法改變成純近戰啊
能力屬性設計成近戰卻讓她站遠程格...
遠距離拉不了近戰,除非以後會出雞巴敵人專打遠程
限屬關其實強度都比較低(尤其是限單屬的)
你可以把主力轉到該屬大概就會過
轉屬有一個訣竅是初次主換人免費
是喔?我想說有能改成遠程的,應該也有能改成近戰的
就變成她這個特色發揮不了,然後她身為一個遠程的輸
出能力又不夠...
所以你強角換過屬之後可以挑一個要換的屬性的對象
用那個對象當換屬發起人 自己當被換人就也是初次免費
我原本以為有個不錯的全體遠程可以用了,練到後面越
想越不對勁,她打到後面出現紅盾的時候已經開始抓癢
了,黃戰士又蠻後面才加入的
那給她裝嘲諷裝,裝著這個玩意就連登場走在半路怪也會
轉過來打你
不如不要讓她太早上場 (裝後出場)
目前沒突破的角基本上沒人能當坦啦...都死很快
我的SR裝2階嘲諷也是被秒
拿命去換無解,比較適合的大概只有SSR配補血
你沒有一定硬度那個血和消防栓打開一樣噴
免費角也放太後面 我看有人說黃色不錯 可是很晚拿到
四隻可以說只有黃色有實質戰力...XD
紅色雖然有30%以下底力攻防100%,但沒有突破真的沒有
太大差異,看之後天井石系統取得難易度決定她的強度
藍色上面講了,性能看起來不錯,但是她遠程物理...
我反而是壓等級拿箱子,反正重點是玩方塊而不是等級
高就強,升太快也沒啥好處
黃色行動速度快、HP50%以下幫其他人充25%必殺
必殺也是全體,帶-20命中可以提高一點生存能力
到後面玩家等級就跟不上你角色變強速度了
話說藍色突破後裝嘲諷跟反擊裝備有沒有搞頭啊?
紫色特色大概就四色唯一一個必中魔攻,沒了
以開服的平衡性來看,本來應該不會被卡住啦,會遞減
要看之後敵人遠距離多不多,我裝過反擊,範圍傷害不
但遞減就智障XD
會被反擊...
90%反擊被K到大概是真的會還手敲一下,然後10滴
她的攻擊成長和一開始可選的打鼓閃忍一樣糟
打鼓可以麻痺一下還算好
就如果你讓她當近戰會比較好,可惜不是
藍戰士必殺和打鼓一樣,50%stun
角色還是跟不上玩家等級,除非你故意壓等。不然後面經
驗需求會高到你跟不上
打鼓是15+50,藍戰士是20+50,你可以把藍戰是當成站
遠程的打鼓,而且比較硬...意味不明的設定
竟是這樣<0>,看來15級以上的高EXP是不同世界
既然是四人組之一,那也許以後藍戰士會有用吧...
所以這篇後期才會變經驗最重要,因為真的變成其他屬性
用不完..
沒有打500經驗的話 應該還是跟得上
打鼓常常撐不到放出技能 藍毛防高站後排反而能丟奧義
我心裡評價是藍毛>太鼓XD
不過我只有21隻
這就是刻意壓等阿XD,我建議除非每日打不完,不然別壓
等。因為方塊愛心的那個乘數是你玩家等級
能活到放必殺真的重要
藍戰士會有用的=>不同造型的藍戰士放新池讓你抽
不過就算如此,到了31級不壓也得壓,31級後..12章最後
關變200經驗XD
愛心的乘數是5一跳,等到玩家等級14級,儲備又夠的話
skip票直接跳上去
原來沒打500經驗就是壓等喔 怕爆
大佬都很嚴格的
打一百就是壓了(逃)
我的意思是兩隻都不好用 XD
要打通8-10 黃戰士也不是說好用就是說拋棄式必殺能源罐
主要黃戰士好用的是メスガキ色圖
主要配合翔子血少之後會爆增50%氣組合起來有機會開三刀
有個問題 超昂是不是切到別的頁面就會用一倍速打戰鬥?
而不是我自己按的三倍速?
沒有吧 只是如果初見關 他會強制鎖成2x速
沒有辦法初見上3x
我指的是我開超昂 但跳去開別的程式 例如lol之類的
我切到別的頁面也是會被降速 EDGE
感覺跳去別的程式變打的很慢……
理由不明,可能是防掛機(?)之類的
問題這遊戲耗體 在防掛機幹嘛…… 強迫推銷時短卷喔
Calculate window有關掉嗎
我沒什麼感覺,放背景聽聲音好像一樣快
上次更新後我這這關掉 現在用起來感覺沒差
把
10-10意外的簡單,boss掉箱率感覺不錯,好像可以來這刷箱
請問Calculate window是在哪裡關?
版上搜尋chrome
自己其實都是以消下層為中心,以前玩TETRIS的習慣就降,
刻意留洞搞連鎖是玩puyo練的但不會直覺這樣玩...
搞懂了,calculate window改成功了 感謝
應該說 這招有點算最終手段 真的卡到來不及堆時用
然後特地提從下層消是因為剛開服的時候有人提過
他消了方塊 倒數卻沒重置
當時不知道理由 現在推測大概因為消的是上方列
所以才沒觸發重置 覺得有點重要就特別拿出來這樣
62
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