[開服][摸摸] おさわり勇者さま
雖然那個直向的手機式畫面看了很勸退,但是意外的其實還不錯玩的新作...
角色的育成基本上就跟公連87像就不說了,提一下這款的特色。
https://i.imgur.com/aDXBM1b.jpeg
迷宮探索的部份基本上是丟進去會隊伍會自行移動,然後角色會有探索系
能力如上圖,會影響探險的結果。像是盜賊系角色就是探索性能會比較強
的。
初期迷宮基本都是直線,不知道後期會不會有比較複雜的地圖。
https://i.imgur.com/qUT7tsh.jpeg
戰鬥方面,每個角色會有五格技能(卡片),每次行動就是選隊伍中一張最上
方的卡發動效果。(我沒找到可以改順序的地方)。要是某個角色五張卡都用
完的話就會進入CD不能選,要等CD結束後才會再補五張卡。
另外每當選擇到第6張時該卡片的效果會變成比較強的進化效果,目前選擇
次數的進度條會顯示在下方SKILL。
而敵方左上會顯示若干弱點屬性。當使用弱點屬性攻擊後對應的符號會打X。
所有弱點都變成X以後該敵人會進入Break狀態,此時左上的大招計量表會+1。
集滿大招後就可以發動跟GBF一樣的Burst對敵人全體攻擊。
所以這款比起角色強度,有沒有剋屬技會更重要。雖然戰力夠高也可以無視
硬幹過去啦。
https://i.imgur.com/k0WIvw0.jpeg
一寢的話則是這遊戲主打的摸摸,可以點愛心處累積左邊親密度條,升一階
後就會脫一件。只是有時候脫的不是很明顯就是。
目前玩起來感覺意外的還不錯,就是那個手機式介面賣相太差了很不吸引人。
更好笑的是你還沒有出手機版...
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讀取偏慢,資源也不足
1-5的強敵頗勸退的,在初期放了一隻強度偏高的怪
前期打不過去大概都是先看你剋屬有沒有對到XD
換了剋屬常常就是完全打不過跟三星的差別
介面好像以前的歌布林
體回的很慢和裝的掉落率偏低,導致人物養成困難
體是真的少...公連都還會每天任務再給你兩管這個完全沒
有啦 每日任務登入那邊有個30體
我覺得重大? 缺點是看板娘不好看
嘴巴張那麼大讓人很想塞顆拳... 我是說饅頭進去
還是該說副官?
直式畫面沒出手機版???
會怕吼
看板娘不是坦克妹嗎(?)
坦克妹? 誰啊
那個馬賽克真的大圈到嚇死人XDD
我目前覺得最歡樂的是殭屍娘ファリン
DMM首頁介紹那邊卻是打橫的
CV:猫村ゆき 然後對話台詞跟語速那些根本是愛秘柯特
早就知道妳們有一腿
碼不算但,但若用直式來看,就會顯大
猫村不是妹姬嗎
然後有個*1工口夫弓箭手ディアナ CV:りそな=北都南
剛開服就有人有換裝版本這點也滿神奇的
是妹G啊 但殭屍娘的語音形象根本是柯特
找貓村來配她姬友的概念(?
聽說是組成偏向多類型不同技能在玩牌七的感覺
阿..就真的沒看到哪裡吸引人阿
看到屬性有一堆覺得組隊好麻煩,而且自動組隊還不能
選混屬直接戰力最大化
剛剛用手機玩進度消失了...
因為每個角色也不會只有單屬XD
話說找不到地方把藍毛換了
ホーム -> 右邊ハウス -> お気に入り
最多設5個 有設的會出現在首頁
https: //i.imgur.com/UXF6kk1.mp4
雖然柯特應該是要再更懶一點
原來是在手機的網頁版才有…
碼真的太大了
不過手機版跟網頁好像帳號不互通…
6-17後開始就3波怪了
所以寢1只是以前flash脫衣小遊戲嗎(?
(′・ω・‵) FLASH XD
哪來的flash小遊戲...
我這款不知為什麼都是黑畫面就放棄了
點擊會有音效但是都沒畫面
我就覺得手機畫面太細 看得很痛苦
樓上要用手機玩
沒出手機版就是不給課了
人設真的普 要塞那時就沒很喜歡這繪師 結果這款全都是他
我是覺得不錯 復古情懷
我懷疑是該繪師獨立作業或投資的遊戲
如果早三個月出的話我會覺得這款很普,現在的話,嗯,不要
給我劍與遠征系統的話都是良作
飽食雞RE真的瘋狂霸榜 還以為日本人不吃這味
寶石姬雖然很多地方超銅臭味,不過老實說還聽好玩的。
G然
寶石姬好像人不算多 但是課長多吧
(′・ω・‵) 角色技能 換位置針對 有點戰略意味
原版劍遠也是這樣吧
3號拉人 忍石換位 都不錯
最近比較有接觸到非日式的手遊,像慾神幻想和寶石姬re,設計
理念差蠻多的...像說難到你摔手機的主線(而且一堆機能還綁主
線逼你不得不打);主線又臭又長一堆無意義的關卡;活動獎品
一堆,不是以換完為前提去放的...等等。玩起來好不習慣...
這款抽卡的特效做反 金彩特效沒彩 藍特效才會出彩
最近碰過妮姬之後有寶石姬還挺佛的錯覺
然後寢實在太混了 直接放棄
都是劍與遠征系統互比 寶石確實是>妮
(′・ω・‵) 20章開始都要打60場 吐了
妮姬根本沒救 講真的 能早點跑就跑
1.寶石姬 2.妮姬 3.妹妹偷摸你 樓下覺得哪個最臭?
給的必中券重複了....想棄
這遊戲重複一點都不壞。
妹妹偷摸你直接放著聽歌就好 超級完全放置
我有愛情之後就懶了QQ
重複不是只有爛爛的50碎嗎
目前是寶石最好 哈哈
沒碎你也突不上去啊
是因為有瑟瑟加成嗎?
當然不只因為色色啊 都有玩就知道
只有寶石還算個遊戲啊...
脫衣服是直接白畫面切換真的很懶...
脫衣最色的不就是脫衣服的動作嗎!!!
有些角色在中間格的時候會有半脫動作啦w
飽食雖然退坑了但扣掉bug跟課金很多 其實遊戲是好玩的
會退1是巨乳貧乳實在不成比例 2是怕玩太大越陷越深
我對寶石re很差評就是了...
bug多 介面卡 然後說放置系結果一堆花時間要素
那個底就是這樣XD
就這三款來比真的 寶石最好
爛是比較出來的 妹投營運養生中 活動就是出現限池
一個佛爺就可以破到最後 爛的可以的平衡
(′・ω・‵) 我妮姬抽的還行所以玩妮姬
大家都佛爺 就沒有平衡問題惹?
只有SR佛爺的我就是條鹹魚破不了主線
看怪物說明,有攻擊特定職業的怪,後面還有要4動才能break
營運有說要降低主線難度跟調整掉裝率了XD
的Boss,缺特定屬性攻擊只能抽卡,沒法一隊輾到底
目前隊伍平均1萬8戰力, 新手任務的6-17戰力要3萬多
經驗水掉很少,根本不夠主力吃,更何況其他角色
事前選的角色剛好是最弱的巫女,開局只能靠抽到的二星角
火的二星打手賢者後三個技能非火系..但手邊沒其他代用角
我不反對需要多人,但EXP和裝掉落差到沒法養6人以上
妹投的爛平衡不全是缺點就是 至少資源不會被迫分散投資
寶石G真的蠻花時間的...裝備不夠時光調裝就吃不少時間了
(′・ω・‵) 寶石G 編成跟換裝UI 花時間
摸摸勇者的法師系484薄皮嫩雞,開打沒多久就被打爆
還是因為屬性被剋到?
還是因為等級低血太少
戰士系都一兩千,法師血不到一千
戰系會優先被打
碰上AE,血就沒了,所以要在怪動前暈掉
看別人抽卡出彩光還沒有三星 到底是甚麼神奇操作
今天就是要改這個顯示錯誤啊w
裝影響很大,拿到人物後,裝至少要六格全升階過
人物水晶的需求似乎比天連還高?
維修了,才剛升級,體浪費了
維修結束可以登入了
結果好像真的就只修抽抽顯示(′・ω・‵)
主線體感傷害有降
我家buff/debuff角還是抗不住主線7-15 繼續回頭農裝備
2*還是1*有個5坦技的,也有個4補技的人
低星有一些全體抗特定屬的差很多
賣點是要你練很多角配不同陣,可是體少到練不了那麼多人
w
低星我覺得是陷阱
看起來技能組啥的配很好 問題是體質太爛
死人沒有輸出 也沒有buff
當然突上去事情會逆轉 但草創期沒資源
1*我是沒用,2*是先衝他的裝把血拉一下
嗯 就現狀*1無用
體真的回好慢
要抄公連至少把每日送兩管一起抄啊ww
不然現在就是上去skip兩下走人
不小心按到一管體,繼續推主線,然後就被主線踢回家了
不知為何我現在要進home以外的地方會卡讀取...
有些難決定,全員升攻好,還是多放一打手好
我補師以外都是看誰方便打弱點就放誰
有公告早上維修嗎
(′・ω・‵) 臨時維修
降攻升攻有些爛,傷害提升不到10%
笑死,結果維修只修一個打碼w
裝關4-1跳4-2也跳很多,現在主線卡關,裝也卡關
手機玩很累欸
升降攻技能等級上去以後不知道會不會比較有感
除了一隻奶媽一隻坦克以外,其餘都放弱點打手
奶媽sp技能升到能一發補滿血,就很簡單玩了
消5弱點以上才破防的可以用石化
所以我要怎麼打技能書(?)
沒資源養那麼多人啊
不要抽,用石回體,石回體對目前玩家來說是3-4倍
補的強度和等級/裝掛勾,雖然沒有直接升技等來的多
但建議優先拉滿補的等級和現階段的裝
初級技能書8 9章,進階技能書10章以後
目前主線只到13章,打完提示開高難蒼天之塔
技能書沒記錯8-14開始掉
投資一隻腳色光是裝備刷到R5就要吃800石
主要還是體的問題,不吃石回體,7章左右就會卡一段時間
法師拉到全身R5裝,3x等也才2300Hp
這隻屬性太純了,幾乎純火
奶媽唯一推薦練這隻,冰冰補火補順序超優。
當冰法用還可以用sp技一發補滿全家
火法主線很常用,尤其會暗闇的眼球怪
10-2大概是最先翻車的一關,開場就三隻全體暗闇攻
擊
13章的boss也需要冰屬攻擊,所以才推薦練送的二星冰
奶
都在用大招單補那隻 該來把冰法補也練上來了
這隻冰補是真的好用
是說我沒那隻火法 火弱點都靠buff角來打
還沒調整以前我不想花石打XD
明天終於要平衡調整啦w
第二迷宮最後一波小怪開場就連續兩個全體攻擊,苦逼
修掉落了,但是難度好像沒啥改
主線10-2雙弱點+初動AOE也太搞......
在下修主線難度前只能先乖乖打裝備了嗎
初動2個AOE攻擊的關卡用這隻可以降傷25%
感謝 總算撐到剩1人的時候過了
打大迷宮結果補師兩發冰AOE都沒命中直接翻車(眼神死
2>3 會換立繪
修掉落以後算是可以正常推進了...不過有些角色還是要有
開場AE那關有這種可以開場坦的會舒服不少
防禦只有消除弱點功能,沒有降傷,吃到還是很痛
我之前拿另一隻能開場放坦技的也是無感
我就是換了這隻才過10-2的啊w
味全不好不要味全(x
後面也有一關是開場眼球的也是換了這隻才過
沒相剋屬性的角就很難過或者很難三星過啊
資源不足又要全屬都練
然後又要一個一個去看技能,偏偏介面又不好用
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[心得] 如電影般的星際異攻隊基本上如果喜歡輕鬆一些玩遊戲,又喜歡marvel電影風格的人應該會喜歡這款遊戲 整部劇情風格基本上就如同看了一場電影,電影中常見的起承轉合,衝突,溝通,掙扎基本上都有演出來,個人覺得由於角色上比起電影更靈活一些,所以還比電影更有看頭 角色差異上不算很大(不過背景是漫畫版的樣子),但是都比較舒服,星爵沒那麼油膩比較有試著當領導人的好性格,其他角色也都有背景故事可以在遊戲中了解,尤其是德克斯和螳螂女這兩個角色整個討喜非常多,尤其是螳螂女變得超級可愛! 雖然是單線性路線,只有一些小叉路,但是一路上就是各種對話,討論,垃圾話讓人不太會無聊(甚至會想要刻意都走等對話結束才推進劇情) 以玩一個超級英雄電影為主題的遊戲,這樣的感覺就很有連貫以及沉浸感,如果太過自由反而會容易忘記劇情34
Re: [情報] 《ホロキュア-Holo Cure-》Holo同人遊戲就跟他下載頁面講的一樣 這款遊戲有致敬吸血鬼倖存者跟魔法生存 吸血鬼倖存者的部分基本上看介面就知道 除了可以調整武器方向之外基本上操作都跟吸血鬼倖存者一樣 而武器的系統則是取了魔法生存以前受好評的魔法融合概念22
[心得] 殘月的鎖宮 一小時心得 微雷這是DRPG,昨天發售拿到片子,今天才有空玩了一下,進度只到剛進入樹海 看PV是難得的DRPG,美術是黑白水墨風格,蠻特別的就直接下單 有玩exp社DRPG的朋友會很熟悉玩法 劇情沒什麼好說的,反正就給你個理由去迷宮探險17
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