[閒聊] 星穹鐵道 日本YT測試感想
https://youtu.be/8h5ZaxWmPnk
https://youtu.be/uHFupZLsbsM
很多日本YT已經測的差不多了
重點如下:
1.隨著演出進入戰鬥的無邊際戰鬥
2.非開放世界
3.戰鬥演出、必殺技非常精緻
4.主角武器拿「球棒」,非常新鮮
5.序章+戰鬥教學大概2小時
6.敵方有複數屬性弱點,用非弱點攻擊幾乎打不出傷害
7.男角超多
8.戰鬥中不可使用補品
9.有7種職業特性與7種屬性,讓戰鬥搭配變得複雜有趣
10.遊戲中智慧手機出現的次數很頻繁,有現代感
11.地圖雖然是傳統區域地圖,每個都做的很漂亮
12.怪物是顯示在地圖上而非隨機遭遇
13.還沒進入戰鬥時很像ACT,可以背後偷襲怪物增加一回合
14.還沒進入戰鬥前可以放角色技能buff己方
15.有些角色有追擊特性,運用得好的話會變成永遠都是我的回合
16.有日本玩家最愛的技能樹
17.育成素材很多
18.武器似乎不用抽,改抽光圓錐
19.ㄌㄌ很多
20.轉蛋演出還沒做好,有點冷場
21.敵人在地圖上會主動攻擊,被打到會被先攻
22.反擊特性的角色只要被打到就會反擊,一回合反擊N次
23.roguelike系統也有投入在這款遊戲,迷宮每次進去都會不一樣
24.YTer在測試服打出的最高傷害10萬8千
25.根據迷宮給的buff再加上角色技能的組合來打出高傷害
大概是這樣
7月台北世貿跟舊金山好像都有要擺攤宣傳
大概暫時還不會上市吧
--
男角超多喔,那pass
我看下去是:1.首抽刷死你(光雲那個2hr)
2.沒抽夠多隻 打下去吃土
第7點讚讚讚!男角真的超香的!
最快年底 最慢不知道
男角多好耶!
把聖遺物系統更加發揚光大,從原神的刷五件聖遺物來穿
更加變成要刷六件聖遺物來穿,讓玩家更是刷到沒有盡頭
看起來不好玩
聖遺物那個系統其實很多遊戲早就有了…
我想到最早的就魔靈的符石系統
不過都回合制了,聖遺物應該要減少一點,不然有夠冗的體
驗。
這遊戲要刷東西一樣還是體力制喔
解完主線本來想說撐到35領素材包,想想會刪檔幹嘛這麼拚
該測該建議的也都回報差不多,就砍遊戲了
咕嚕咕嚕
回合制還要刷聖遺物會有點勸退 刷素材還能接受
裝備農爆這種就第七史詩發揚光大啊
同樣是回合制rpg 有機會跟時空貓一較高下嗎?
回合制 pass
先觀望,後面還有絕區零要出,玩太多會無法消化OAO
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爆
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