Re: [閒聊] 有沒有人看「誰是內鬼」(The Mole)?
: 第二季出了怎麼都沒看到人討論
: 第一季覺得滿好看的說
: 準備來看一下第二季
看完了,這兩季我都是當下就看完
觀影流暢度很好,但是說實話...我覺得規則有重大瑕疵
沒有規則規定內鬼「必須」在每一場遊戲中都做出破壞行為
也沒有規則規定正常玩家「禁止」做出破壞行為
以致於,內鬼可以無作為,或著依照自己的步調做出破壞行為
若再加以正常玩家故意也好,不小心也罷的遊戲「失誤」
那真的很難去準確判斷這人是不是內鬼
從第一季開始就已經出現有非內鬼玩家故意想要迷惑同伴,
以讓同伴選擇自己是內鬼而出局
認真觀看就可以發現,正常玩家對於獎金做出的破壞,根本就逼近於內鬼做出的破壞
第一季的勝利者我還能接受,那人也是我在第一季最喜歡的選手
而第二季呢?最終獲勝的選手對獎金近乎毫無貢獻...他和內鬼搞破壞的程度簡直不相上下
不可否認我在已經知道規則瑕疵的情況下,第二季依然也是很順暢地看
兩季我在最後三人之中都沒有準確猜中誰是內鬼,但是第一季中我是完全猜錯
只是如果第三季在規則上沒有做出優化,那我應該是看不下去了
並且,第一集的最後就會有第一次的測驗,每一次測驗的最後一名都會被淘汰
但是那才第一集而已,根本沒有可能知道內鬼是誰
比如第一季的內鬼在第一集的時候十分出力幫忙拿到獎金,他是內鬼
反而另一組的帶頭人帶領大家迷路,這個迷路隊長也一路過關斬將來到最後一集
並且不是內鬼
所以這要怎麼判斷呢?這對前幾集被淘汰的人公平嗎?
我的具體建議在於,要有一個規則,限制內鬼必須「每一場」都有破壞行為
並且禁止正常玩家故意做出破壞行為,否則視同淘汰,或著不公開在測試中減分
然後要有一個評分系統對於正常玩家貢獻度的評分
以上兩點,作為正常玩家進入下一關的依據,而非單純的測驗、淘汰
與內鬼不同一組的人,很難知道內鬼的破壞行為,如果又有正常玩家欺敵,就更難判斷了
並且也要有一個內鬼評分系統,評估這個內鬼實際上對於正常玩家拿到獎金的破壞程度
否則,正常玩家擺爛、消極、陪同內鬼一起欺騙,而真內鬼又不作為,又有什麼意義呢
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從第一季就那鳥規則,看幾集就棄了
推S2E2下海尋寶的漢娜
第二季的內鬼我看到一半就有猜到了^^
我倒是覺得不應該限制,不然就太好猜了
第一季的內鬼,我看到最後幾集才猜出來
抓內鬼的重點在於找出不合理之處,像第二季的冠軍'雖然
很廢,但他其實不是故意的@@
而且他搞掉的是他自己最後的獎金^^
太認真了,我覺得一切都是劇本
冠軍真的很會製造亮點
推文爆雷==?
對,他可能想說沒啥人會看,哈哈
這遊戲就是這樣玩啊,剪輯跟實際玩家的作為其實差很多
這季冠軍很早就抓到內鬼了,有興趣可以去找他的訪談
這就綜藝節目 都幾歲了 太認真了
偷換照片被冠軍當場抓到 贏的不冤
我倒不是因為偷換照片才猜到內鬼的,反而是別人沒注意到的
如果冠軍是因為這樣才猜到內鬼,那我覺得他運氣蠻好的^^
不過漢娜真的很正
雖然都是劇本 可是原po講得也很好
爆
[閒聊] 內鬼怎麼知道哪段會播據傳全明星鬧內鬼 製作單位說會查個清楚 但內鬼怎麼會知道節目會播出哪段? 該不會內鬼就是______? -----爆
Re: [問卦] 館長會怎麼介紹內鬼來齁 ,今天跟大家介紹一下我最近要出的東西齁 OOXX內鬼,名字先這樣,之後名稱會再叫我們設計部門想一個更響亮的名稱 然後我這個內鬼 絕對是目前業界最頂的內鬼 相對成本就比較高齁95
[問卦] M大5330是不是被抓到是內鬼了諜報電影要抓內鬼都這樣演 把嫌疑人分成很多組,分別給出假情報 看誰會拿假情報給對手 譬如 A組533059
[閒聊] 手遊圈的內鬼是好文化嗎多數日本手遊的日服更新在先、外服更新在後 因此外服玩家能藉由「未來視」去獲悉即將推出的角色與強度 不過像米哈游、鳴潮這類全球同步更新的遊戲 就只能靠內鬼去獲悉立繪無法揭露的深度情報 這樣來看,內鬼好事嗎52
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[閒聊] 原神4.1 內鬼 最有感更新好啦 說是內鬼 其實有玩鐵道的 看了內容大概就知道在講啥 玩家有另一種方式來取代每日了28
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[問卦] 誰是內鬼一個真人實境綜藝 6男6女藉由做遊戲任務 最後的冠軍贏得獎金 但中間有個內鬼會搞破壞 根本沒耐心一集集看