[繁GO] 本周御主任務02/24~03/01
1.完成所有任務
2.擊敗5騎從者
3.擊敗10騎從者
4.擊敗3騎「混沌」從者
5.擊敗3騎「秩序」從者
6.完成任意關卡5次
7.完成任意關卡10次
序章X-F 混沌*1+秩序*1
剩下就隨便打了
說個笑話,一款已經營運了4年、年收破百億NTD的手遊
結果使用者介面竟然還會輸給一款同樣有開箱活動,但是2017年才開始營運的同行
https://upload.cc/i1/2020/02/24/F04H26.png
老是浪費時間做一些可有可無、落人笑柄的UI改動來凸顯自家的「優良」技術力
也不願意針對遊戲實用面的操作部分,或是早期從者的動作模組去做改善
又或者是像當時2周年後的返回鍵一樣,明明可以做得到、卻又不願意太早放出來
寧可看著玩家按錯技能後,只能重開APP來折磨自己才會感到愉悅?
真不曉得官方到底在所謂的玩家問卷裏頭,看到了些什麼樣希望他們改善的內容喔?
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反正FGO這個IP這麼香 再怎樣都有人課 還有自主護衛隊
不放人力在上面不是想當然爾
返回鍵做了1000天 一鍵開箱大概2000天就可以了
雖然營運很北七沒錯啦,不過UI這種東西後來者做得比
較好反而才是應該的吧
就是因為他們已經營運了四年,也做過了好幾次玩家問卷調查 結果端出來的還是一些莫名其妙的東西,才讓人搞不懂營運在想什麼啊 無限箱這種東西,是每年會推出兩次的固定活動 結果每次開開心心的刷到活動結束,換來的是每次只能1個or10個慢慢點的開箱時間 接著就會看到你的信箱裡面,塞滿了一堆*1*2浪費空間的金銀種火 然後活動商店的種火兌換,可以讓你一次直接拿走100張種火堆在信箱裡只佔用一格位置 等你需要練新角把種火領出來了,卻會直接佔用你的100格位置 這到底是什麼神操作啊?
開箱這個從當年開始就在被唸了 唸了四年不改就是不改XD
我覺得哪天一定會有人閒到用三軸機器手臂來開箱
一鍵兌換、一鍵開箱、種火堆疊、FQ掃蕩,快點實裝這些功
能吧!
@naideath 已經有日本人做過了,很久之前在nico上看過
我只慶幸我用的是安卓機,還可以去找連點APP來用 不然每次刷箱過後,在那一次10個的慢慢點不曉得要哪時候才會結束
酷斃了 XD
請問二週年的返回鍵是指?
你現在打開遊戲進到選擇指令卡的戰鬥畫面時,會看到這樣的畫面
https://upload.cc/i1/2020/02/24/wD2xM5.jpg
這個機能在當初日版時代,差不多是2周年之後才加進來的 在那之前如果你不小心手殘少按了技能,就只能關掉整個APP重開遊戲才行 而這也是去年9月底繁中版的空境復刻結束後,因為IOS的延遲更新造成整個伺服器大斷線 小萌為了應付玩家罵聲,於是緊急放上了整個文本內容都是沒有修改過的對岸版本 造成玩家很大的不滿+部分課長退坑,因而被戲稱為2B服的開端
ASUS手機自動開箱 沒煩惱
全部都一鍵就不用管遊戲性了.讚.
反正就是有人會課金 營運才不管你遊戲體驗 講這麼多新
腳色出來還不是真香
FGO是課金遊戲?(X FGO是信仰遊戲!(O
越新的遊戲 UI越好阿 很合理也很正常
比較晚出有前輩堆屍的成果可以參考還少了早期程式的
包袱,UI還比較爛那大概可以去撞牆了
1樓不對喔 系統這方面根本不會有人護航 都自嘲居多了
碧藍航線是賺多少啦 還敢叫囂FGO阿~~
IP強就是任性~大改也是會賺~小改也是賺~不改也是賺~
推整理
反正你們還不是乖乖課金 慢慢做就好
不給一鍵開箱多半是不願意讓玩家儲太多種火
所以碧藍賺輸fgo 傻傻的
不然營運常常送種火或商店賣種火,但這些東西和
刷箱時溢出的種火相比根本只是餘燼
所以每次看到這樣的畫面就很納悶啊 素材可以重疊成千上百個,QP也能重疊幾千萬或幾億的 為什麼就唯獨種火不能像旁邊的標示一樣,把相同的重疊起來只佔用一個空間就好?
https://upload.cc/i1/2020/02/24/CLocFU.png
你今天對玩家越佛心。玩家就越不課金
可惡,所以說重視性慾的玩家還是比不過享受抖M快感的玩家是嗎?
灰燼渴望著餘火那樣 (?)
原來那個返回鍵之前沒有哦...太神了
原來2B服的由來是這樣
話說新活動消息到底要不要公告啊....
問卷不就是問玩家想要什麼 然後營運進行迴避啊
返回鍵更新日期是2018/4/4 其實比較靠近三週年XD
沒按到技能先進牌組還要關遊戲重登 我們懷念它.jpg
有效減少伊斯塔老馬的更新
日版也是拖很久才對安卓優化 以前打個種火進關讀取
30秒可是日常呢XD
當初只記得返回鍵是日版2周年之後才有的東西,還真沒去注意實際的時間點 然後安卓優化這個,在大奧就表演過一次了吧 讓你看完劇情就能爽拿一堆素材,但是用長到爆炸的讀取時間來打壞你的遊戲體驗 這種技術力蒸的很蚌,不愧是IOS用戶數遠勝安卓的日本
2B服沒新活動公告耶,真的放著長草.....
官方要放新公告都是中午12點過後的事,現在時間還沒到當然什麼都沒有
友抽的自動販賣也是那時出來的嗎?
省了不少時間, 希望英靈也可以自動壓掉
兩者是一樣時間點
我只是比較好奇遊戲賺的錢~有幾%流回遊戲的維護&開發~
單卡面繪師1%都用不完吧...那其他...
你不如說為什麼種火還會佔格子,和素材一樣無上限不行嗎
?QP無10億-1的上限不行嗎?這根本不是UI的問題
他們就是不想給你屯素材,就跟寶具不給SKIP一樣。返回鍵
這個功能拖了三年才生出來才是真的蠢,兩者不能比好嗎
那種事情很難知道啦XD
差不多1周年的時候我就開始叫繁中版FGO是 國服二服 了
這遊戲UI很爛也不是第一天知道了XD
嚴格來說你提的問題點與其說是UI問題不如說是更關鍵
的功能性問題
所以我開頭才會說,不曉得官方的問卷調查到底是在做什麼意思的 也不只一鍵開箱這種東西,部分活動的配布禮裝4缺1要自己打的問題也沒改過 有些活動很大方的五張送滿,有些就要你賭臉去打否則就是等復刻再拿滿 甚至去年的Final本能寺,還出現過頭一遭的增傷禮裝4缺1這種奇觀 反正官方也對玩家的意見不痛不癢吧 就算搬出了莫名其妙長到不行的長草期,還是砍掉本來該有的復刻活動 甚至是直接在遊戲文本裡嘲諷玩家,說某些節日活動已經被留在過去的年號裡了
https://upload.cc/i1/2020/02/24/1gevUk.jpg
只要之後記得再放個新角色出來,大家還是一樣二話不說先課爆就對惹
※ 編輯: dokutenshi (36.237.29.244 臺灣), 02/24/2020 11:52:062B是之前遊戲內出現簡體~對岸語法~營運都說不是套對岸版本
結果某次改版出包~急就章不演直接上對岸版~2B實至名歸~
FGO在設計時常常對一些奇怪的東西堅持所以才會搞成
這樣,返回鍵能出現大概和營運漸漸不把爆擊星當寶有
關
可能等到跟龍族一樣營收下滑之後,就會有 ver1.0 版本出來
我懷疑麻婆是負責人,想看大家痛苦來達到愉悅的效果
只能說 TM 可能掌控 FGO 非常多,有異於常人的堅持
TM當初找DW就是為了好控制啦
小萌就是把玩家當白癡、韭菜,相當傲慢
可憐哪
敢在自家地盤放肆就給他燒死,沒在怕的 XDD
返回在鹽川入D.W就有提了。但是拖了兩年才生出來
會找D.W是因為當初只打算做半年,半年失敗就收
泳裝復刻......
2B真的繼續裝死耶
2B服又出了什麼包嗎,台服退坑太久現在連進度到哪都
不知道
主要還是原廠也沒在屌你的吧 日方施壓2b哪敢傲慢
說禮裝UP結果之後修正成沒UP,大撒幣每人3個聖晶石,你
覺得為了抽禮裝的人怎麼想...
主線活動卡池半小時後就要關了,2B服也不公告新活動
FGO不是效率遊戲 想要簡易操作的玩家 捨棄
反正長草1個月也一堆玩家叫好 不用做事也能躺著賺 幹嘛
開新活動
不過有返回鍵同時也有提早分配星星數,變成不能重開洗星星
分配了
小萌的員工可能被肺炎隔離了吧
2B服今天什麼都沒有
小萌還沒開工吧
無論是不是UI問題 能吐槽的東西都太多了
我現在都開始懷疑FB的小編是不是B站那邊職員翻牆來po,
所以po完內容就完工都完全沒互動的,現在沒update是因
為奇葩政府干涉翻牆避免疫情真實情況外流,然後當然要
翻牆的b服員工就管不到2b服。。。
不知道內情就先別想太多吧
有時後覺得繁中服處理慢多少跟日方有關係,感覺啦感覺
2-2開幕是兩週前的事情,隔離也該結束了吧
說不定小萌本部在武漢 解除隔離遙遙無期
曾幾何時日→台是那麼的一廂情願R...現實是B→2B吧...
隔壁碧航不是都照常運作了,小萌該不會離武漢比較近
吧
現在卡池只剩故事池了, 這種情況常出現嗎?
不是沒遇過啊!看週任八成有什麼活動了
只是不知道哪天更新
能偷幾天是幾天
照之前K大說法 好像比較像是 日+B→萌
隔壁棚小圓GO還有新活動啊 小萌應該還活著吧
只剩故事池是只開狩獵的時候才會發生的狀況
照未來視之後應該是補泳2復刻~不會3天連假長草吧...
官方:FGO不是效率遊戲
樓上 沒講的是我們是一款擺爛遊戲吧
我覺得是日+B@萌,中間不斷開會鬼打牆 XD
FGO的糞日常
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Re: [閒聊] 彈射世界是不是要倒了?身為日版玩家 這遊戲這半年來的島味十分的濃厚 現在只是告訴你真的要島了 很多人可能早就沒玩印象還活在過去 講講這一年來的事 這遊戲玩法上明明很有潛力的 但營運方式真的很有問題 遊戲初期講到爛的那個什麼操作大家也都很熟了不再贅述 原本在前年周年活動還慢慢有復活的跡象 各種合作活動 送石送抽也多61
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?每次回顧開服時期的狀況,都覺得到底有誰會去玩。 我他媽那時候為什麼可以為了清AP在那邊慢慢看 所謂從者之間的高速戰鬥。 ‧開服後整整三天連續維修,在當時是極為誇張的紀錄。 ‧通常維修後的活動都不準時開,會延長,59
[日GO][情報] 11/25 系統維護情報來源: 概要翻譯: 各位玩家好 這裡是 Fate/Grand Order 遊戲營運團隊51
[閒聊] 對日服2022年與最近2部7章的一些想法新年快樂! 營運昨天終於願意公布7章後篇的開幕時間,結果是把"下旬"發揮到了極致。 這個部分姑且沒有食言就算了。 然而從2022年到最近關於7章的一些營運的操作,真的會對營運越來越失去信心。 以下是一個把FGO當成主要遊戲的玩家對這一年來的想法。有一點7章的雷請斟酌觀看。46
[日go][臆測] 今年年底可能沒有無限池按照FGO先前生放所告知,年底有一個綁主線進度的活動,並且還特別標註,這將是主線劇情的一部分 依照前幾年的狀況而言,十二月一般會安排聖誕節活動且會有無限池,而前一年聖誕活動的復刻則會早早的安排在十一月甚至十月底進行 然而今年比較特別的是連去年的聖誕活動都還沒復刻過,以往例而言唯一一個沒復刻過的聖誕活動就是18年的羽蛇神活動,據說是因為大人的理由無法復刻 先假設去年的聖誕活動沒有採到一些奇怪的紅線,也就是能夠正常復刻的狀況17
[繁GO] 本周御主任務12/07~12/13本週任務 1.擊敗5騎從者 2.擊敗10騎從者 3.擊敗3騎持有"混沌"從者 4.擊敗3騎持有"秩序"從者17
[妮姬] 開服第一個活動難度炸裂!連課長都難開服第一個活動難度炸裂!《勝利女神:妮姬》高戰力要求連課長都難達標 《勝利女神:妮姬》是一款靠著美少女「震臀」以及韓國知名美術設計師金亨泰參與,迅 速在全球市場上取得相當亮眼的成績,然而遊戲卻因為大量的營運問題、Bug 等問題受到 玩家詬病。像是最近的新活動開放難度要求高到連課長們都難以辦到,甚至還出現了每日14
[日GO][討論] 極級關卡開放後的資源選擇在過去關卡最高只開放到超級的情況下 其實玩家間已經形成了一些共識 例如: 「刷箱是取得資源 CP 值最高的方式」 「如果你只缺 QP 的話那就趁這次門關 AP 減半時農」等等12
[繁GO] 本周御主任務1/16~1/221.完成本周所有御主任務。 2.擊敗3騎擁有「混沌」屬性的從者。 3.擊敗3騎擁有「秩序」屬性的從者。 4.擊敗20個敵人(從者與BOSS除外)。 5.擊敗40個敵人(從者與BOSS除外)。