Re: [心得] 槑系統光炮33X週回大全 2.0
我這邊可以提供部分的實戰使用心得
當作這版有好心人送我日版帳號的回饋 XD
目前日版有的藍卡衝浪角色
有 狂武藏(寶一) 鯨貞姑(泳貞 寶一)
都是90等 白狗滿 技30
測試關卡:QP門
服裝:極地服
禮裝:突滿黑杯
服裝不太帶2004之類的,因為要計算...我嫌麻煩 /__>\
狂武藏:三面都是 單體 紅字 21萬
泳貞的傷害比較詳細一點
不開2技 :白字 單體 9萬
開2技 :白字 單體11萬
加開極地服:白字 單體13萬
狂武藏:只要是3/3/3 幾乎都是無腦衝
"但"
不能衝 殺 跟 狂
不能衝 3/2/3 2/3/3
泳貞:只要是3/3/3 殺跟狂 都能衝浪,但是白字傷害就在那邊
現在日服的關卡強度,偶而會出現3/3/3的殺關 但寶一弓貞打不死的狀態
3/2/3 或是 2/3/3 的關卡,就算是 殺 跟 狂
也都因為可以自沖40np,"基本上"都能衝浪
(印象中泳貞衝不起來的狀態,都只有傷害不夠,沒有np不足的情況 (待確認
另外
現在日服周回都開始出現90+的畸形關卡
不一定要打,基本上也都有90等的 3/3/3 關卡可以刷
但90+畸形關卡就是效益比較高
這種都會是 3/2/1 1/2/3 1/2/1 之類的關卡
因為日服算無課,所以都不太能無腦周回
就會變成多帶一張大英雄,配50np起始禮裝,第一波吃一個caber的加攻
這樣大英雄可以炸單體白字7萬 (90等 白狗滿
第二面如果是雙體的,就都還可以用弓貞衝浪加減刷一下
所以我個人是覺得:
武藏 寶一即可,第三面傷害不夠也還有極地服或C傻寶具可以疊
泳貞 寶一即可,真的因為傷害或NP率而造成藍卡刷不了的狀況
我會直接選擇回頭看看綠卡能不能衝 (不然難得綠卡CBA都在那邊了
除非堅持要玩藍卡,不然我這兩個角色都會建議寶一就很夠用了
上次日服600石想抽仇凜
結果大暴死 QAQ
所以這邊沒辦法補上仇凜的使用心得.....QQ
如果有人有仇凜的使用心得,也想詳細知道一下...
--
謝實戰心得
四加成打90+?還是五加成打90 333?你再想想
可以5加成的時候,大多都是刷無限箱 不然平常的活動,我連平鋪4張都有問題了( 連3星禮裝都懶得抽 這種狀況,我自己"體感"是覺得刷90+的關卡還是比較快 雖然現在手邊沒有資訊,但我印象中曾經跟朋友抱怨過這件事 90跟90+的掉落數量差了不少,所以一直想辦法刷90+ = = 上次無限箱需要90+的狀況,好像反而可以用陳宮刷 當然,這就是建立在我太懶的狀況才會這樣啦 XD 如果想抽友抽抽到可以平舖5張的話 那就要另外討論了~~ (我比較沒遇過
謝經驗分享
鯨貞菇因為傷害問題,打白字基本上綁增傷禮裝。
但是說真的她NP回收能力太好了,傷害只要能過得去我都
會派她上場,所以先前台版能抽的話我建議寶3以上。
這就是另一個方向嘍 我已是裝 突滿近百等黑杯 (卡90幾那邊...) 增傷100%的狀態,也比黑杯的80% 高一些而已 除非是增傷200%,那傷害才會高很多 總之,就是分享給大家一種能行的無課玩法啦 XD
不過鯨貞的回收沒有到衝全Berserker跟Assassin、不鞭
屍還能衝滿的程度,多少要鞭點屍。
打100%補正以上的敵人則是完全不用特別鞭屍。
可能我算比較隨便的人吧 哈哈 基本上就都可行,遇到衝不起來的次數不太多 就單純分享我遇到的狀況,給大家有個判斷的依據嘍~ 也謝謝TED大的補充
必須說我其實是在日版玩到鯨貞菇衝浪的爽度才決定台版
這次要抽到寶3的XD。
我也單純是因為看海豚看太久有點煩了 XD 才想說要在日服ALL IN抽仇凜,來決定我台版到底要投資哪邊 結果就...(ry
弓貞寶二滿狗滿杯應該也行吧 小卡CD不過來了
企鵝也是,實際衝起來有夠爽,宇宙伊絲塔衝起來實在麻
煩太多了。
這個爽度下如果打90+過程很繁複,我寧願打333繼續衝。
麻煩是什麼麻煩呢?想先聽聽,趁現在還能決定要衝武
藏還是宇宙凜時XD
仇凜再怎麼麻煩基本上都比武藏好衝吧
差在要不要按衣服技能。
鯨貞菇只要傷害夠,第一回合技能丟完後就不需要按技能
了,神
但你要跨職階泛用的話還是優先宇宙伊絲塔。
基本上仇凜就是穩啊= =
寶一武藏不穩 泳貞不穩 仇凜最穩
我有寶五滿狗百等企鵝 大多還是用寶二仇凜衝就是惹
企鵝是哪方面比不上仇凜嗎? @@
mealoop心裡的愛不夠啊
笑死ww
狂武藏寶一 其他交給陳宮吧
我寶二武藏一百等 我寶二宇宙凜一百等,原則上333除了
狂關我都給武藏衝,狂關我會直接拿齊格衝,90+看狀況
,宇宙凜也不是每個90+都可以衝,有的時候會用陳宮 有
的時候會用企鵝,原則上除非你肯用換人不然90+沒有固
定解
等等,600石還大爆??
你怎麼會有600石就能出貨的錯覺呢σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ 但大難之後會有後福 這次泳武藏把呼符抽光就先出來了 (不然我都打算要退台服了... QQ
小文西高寶衝起來的感覺是如何 弓貞沈船反倒小文西拿到御
主生第一個盤子
感覺很爽 快點寶五寶起來
333回收差鯨貞一點,不過因為主要靠技能緩充跟回充,9
0+小文西比較穩定。
仇凜的話 我個人是覺得: 寶二100等衝起來就很舒服了
寶二100等 / 寶三90等都很夠用,餵了2000金狗之後更強....
另,由於仇凜一技能幫另兩位隊友+30%ATK 所以也可以雙打手
上述情況指的都是六加成 假如你願意犧牲一加成裝黑杯
最簡單無腦才是最好 很多人只打333 刷關都是看影片
那麼我覺得寶一也能爽衝浪
謝謝仇凜的心得~~ 台服泳貞沈船的狀況下,應該就是寶2仇凜了 希望不要又來暴死一次= = 疫情下好怕沒工作 不能亂課惹...
犧牲一加成那和cba 體系有什麼不同:(
傷害差很多啊 黑杯>寶石翁 可悲雲玩家連這都不懂喔?
寶五仇凜才是正道
其實原Po有武藏的話 可以考慮不抽仇凜 333關卡都給武藏衝
90+的特殊關卡給陳宮刷 這樣可以不用抽仇凜省錢多了 XD
不用聽某個寶五雲玩家胡言亂語 用自己有愛的角色最重要
現在為了抽仇凜,台服也存到700多石了 就希望能順利出貨就好了 XD 四天王...就只剩他了 當奇珍異獸看待就好了吧 (茶
四天王??
已經開始有人不認識了嗎www
http://i.imgur.com/HIpPIP0.jpg
哪裡只剩他。
其他三人我都沒看到了欸 XDD
有啊在置頂還有一個,
喔哈哈,我還在想哪四個藍卡光炮,原來是廢文四天王
沒有黑杯 不知道搭醉貞傷害還夠不夠
白貞不配禮裝 不開2技 :單體 白字 4.7萬 開2技 :單體 白字 5.6萬 加極地服:單體 白字 7萬 你參考一下嘍 @@
不夠,差很多。
一張黑杯相當於活動增傷100%效果。
如果你要用聖夜晚餐,雖然NP大概沒問題,但寶1會真的
很多場合收不了頭。
鯨貞槑寶1白字傷害中間值,配滿等黑杯子傷害是剛好10
萬(無衣服),配聖夜晚餐是6.6萬。
差不多就是你有黑杯的話鯨貞可以把Lancer以外關卡都隨
便刷,用聖夜只能拿來刷Saber。
在寶威溢出的宇宙伊絲塔也一樣,雖然傷害還是比巖窟王
雙絲卡蒂高不少,但巖窟王本來就常常二面傷害不足,宇
宙伊絲塔配黑杯才能穩定解決道中小王。
哪怕你的黑杯只有一張我也強烈建議使用。
看各位評論 我的寶三百等滿金狗姊姊應該很夠用了...
台服寶3泳貞用黑杯雙嫁王C狐已經很爽
我記得我刷術職黑杯雙嫁王配狐 好像才剛好回一百耶 不
過我忘了我打哪一關了
你的配置如果是剛好打死沒有額外鞭屍,回收量是101.35
,是剛好沒錯啊。
欸不對剛才Excel卡住,雙花嫁加狐狸的鯨貞回收基本就
有128,不可能剛好100,你確定你有寶2以上嗎?
了解 只能祈禱未來歪黑杯了
其實還有一個白杯啦 媽媽圖案的那張也是加寶傷
那張加減用,感覺比醉貞好些
白杯滿等也只跟沒破黑杯差不多啊XD。
也沒有天杯啊…
那只能QQ惹
沒有的話,你為了補傷害就會需要換人或補寶具等級到3
。
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隨便寫點,姑妄聽之。 寶五百等仇凜金狗還沒滿、寶二武藏、寶五百等水生院、寶二院、寶三小文西。 小弟微課所以沒興趣的藍卡打手會被我跳過,沒有辦法比較,見諒。 白字手(AKA仇凜水院)標準最低就是寶二滿聖杯滿金狗,如果沒有預算或是廚力, 建議不要抽,以周回的角度來說很難有質變。14
現在有點尷尬,因為這次抽農具意外出武藏(寶一) 但是我原本目標是宇宙凜 剛剛看了一下泳裝武藏跟宇宙凜都在同等級 ※ 引述 《TED781120 (蒼夜歌)》 之銘言: :15
hoyunxian: 是說雖然很怪,但我實際寶2體驗下太空伊斯塔裝毒蛇一藝 hoyunxian: 沖起來體感比較好 hoyunxian: 我的狀況是如果不放毒蛇一藝,有時T1用2004還會差一點 這問題就是這篇重點的敵方血量上限,total傷害不等於能衝浪的傷害。 你看原PO的表,仇凜T1的血量是10萬/10萬/5萬。8
使用2004斷片其實只是方便好算而已, 實際上最適合伊絲塔的衣服並不是斷片。 如果用2004斷片覺得不好用,像宇宙伊絲塔這種有50NP自充的角色可以用另外一招, 然後把技能順序改一下。 用到的衣服是這個:62
首Po上次的連發能力分級表只討論連發能力, 但是眾所皆知,連發能力大多數時候跟鞭屍有關, 而鞭屍體又跟敵方血量有關, 所以花了點時間把整個分級表都重新編排過。 首先有請榜上最後一名、榮登榜末的歌劇魅影出來示範。
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[閒聊] 給還在猶豫要不要抽闇科兔的人經過幾天測試,闇兔的週回組隊大概也明朗了。 →雙闇科兔+光科兔 兩個闇科兔都要點滿初始20NP。 T1 闇兔A技1,技2給光兔,技3順便按下去;42
[健檢] 日服 我是否要抽狂周?如題 因為我是完全無課玩家(包含福袋也沒有抽) 又是晚加入的人(從術酒吞活動加入)24
Re: [問題] 宇宙凜寶具等級要多高?先確定條件。所謂的周回,定義是指無限箱或是狩獵祭,會盡可能刷的那種。 在這個條件下來進行討論。 由於無限箱這種動輒百場起跳的場合,只會出現兩種隊伍,爆擊隊跟寶具隊。寶具隊的穩 定性是最重要的,換句話說,傷害計算會用最下限計算。 也就是預設三技魔放MISS,亂數固定使用0.9計算,預設裸禮裝768ATK,寶一的仇凜18
Re: [閒聊] 長草玩家的雜談術傻對藍卡以外的增傷不如孔明,在周回時可以根據打手NP需求分開使用 : : 33x和90+的術語有點看不懂,我再去查查 >"< 33*就是指周回三關各自的怪物數量是3/3/任意數量之意,後面會出現122之類這種不給系統 隊輕鬆衝浪的構成,多半是推薦等級90+的關卡,因此通常簡稱畸形關或90+7
[心得] 繁中 邪馬台 90+周回關卡3T關卡資料: 關卡影片: 這次拍了兩種隊伍3
Re: [問題] 關於六週年殺狐體系問題寶一,狂周>摩根 : 2.殺狐+轉紅卡仇凜相性度如何? 還是用術傻更優 : 謝謝 結論是殺狐+轉紅卡仇凜需要奧伯龍才能和雙術傻相比 仇凜和藍、紅系統分析- 綠卡衝浪基本上是滿等滿技的事情了, 這中間還存在成長路徑選擇的問題。 : 可能我還菜選的不好 : 禮裝則是有2030 寶石翁各一張 :
- 一些簡單數字如下,自己評估。 寶五鯨珍菇 2000芙 打白字 純寶具流 333假定NP回收足夠 故T1全開所有技能 極地服LV6 禮裝想定純atk型 20等未滿破 +786ATK 以QP門進行測試(天地人有利1.1倍) 亂數採下限0.9傷害 T1 T2 對單體傷害均為102500