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Re: [新聞] 趙少康質疑「做不出黑悟空」 醫列台灣7

看板Gossiping標題Re: [新聞] 趙少康質疑「做不出黑悟空」 醫列台灣7作者
Nagasumi
(躲男)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:6

※ 引述 《jacky07130 (jacky07130)》 之銘言:
:  
:  
: 記得很久之前
: 台灣說要發展文創產業
:  
: 當時有一個口號是
: 台灣有充分的言論自由 民主制度 可以讓文創產業發展
: 所以可以狂掃整個華人市場 包括中國
: 這是多大的商機??
:  

言論自由與民主制度是很重要
但文創能不能成功並不是只看這兩個
除了政治產業以外
有哪個產業是看自由民主就能成的?
如果放任一個產業自己去自由亂搞
比方說我們國內的觀光業好了
政府完全不限制民間業者亂搞
這觀光業是能成嗎?

為什麼台灣有職棒、有職籃
卻沒有職業足球呢?
一個產業能不能成
終究就是得看社會的發展過程
與時間的累積
尤其3A這個遊戲產業的頂端產物
這根本不是靠文創就可以做出來的
不僅需要資金
還需要眾多產業都要達到一定程度
整合後才可能成功做出來
且做出來還得看市場就接不接受

:  
: 結果幾年過去
: 台灣的文創往島內發展
: 只要顧好台灣綠色的政治正確市場就好
: 政府也只會投錢在這種文創上面...
:  
: 結果就是台灣做出返校
: 對岸搞出黑神話悟空...
:  

我是覺得
沒有必要去在意台灣做不做的出3A作品
電子遊戲有很多種型態
台灣選擇做出返校、還願這樣的作品
也可以是一個方向
台灣自己燒錢去做出一個黑神話
這其實也並不是不可能的事
但台灣的金主們不一定認為
黑神話值得花20億與六年半去做
即使是現在黑神話已經有成績了
可能也是一樣吧
因為有太多風險要去考慮了

這次是因為黑神話是中國做出來的
所以才牽引出一些話題
我覺得
就大方承認人家就是做出來了
對岸的市場與產業規模
達到了這樣的水平其實也不奇怪
台灣就沒有選擇這個產業發展路線
沒有投入當然不會有結果
每個產業都是如此
所以也不用說什麼為什麼台灣做不出來
也沒必要去說黑神話是靠炒作出來的


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iamandre 08/30 12:33沒錯

iamandre 08/30 12:34承認對岸的強超乎想像 對台灣閩南人來

iamandre 08/30 12:34說真的很難

iamandre 08/30 12:35以前台灣不屑他們的硬體 基建

iamandre 08/30 12:36這幾年不得不承認台灣軟體也被他們狠甩

wr 08/30 12:38砸錢做 3A被罵成狗屎垃圾的遊戲很多 風險超高

iamandre 08/30 12:40你是說墮落之主嗎

mou5009 08/30 15:16真的 好玩就玩 不好玩就別玩