Re: [問卦] 為什麼台灣做不出原神手遊?
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原神的話
覺得就是一種宿命的關系
所以台灣可能沒出現
宿命的公司
宿命還未被打破
那天有出現
可逆天之人
就能做出比原神更強的遊戲
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https://i.imgur.com/UWKodty.jpg
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※ PTT 留言評論
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[問卦]中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來?中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來? 原神之威 不用解釋 要不是知道它是MIC 最好有人能察覺出它不是MIJ 那就奇怪了 台灣當年可以用仙劍跟軒轅劍 打下中國大陸市場50
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都是好奇原神輾壓日本手遊是哪方面 我記得原神當時出得時候我還在持續玩CY的遊戲 主要是原神 當時我的手機還真的跑不順 我自己實際玩原神的感覺 他遊戲性大概就那樣子了(後面副本做得還很簡陋= =)39
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都怎麼不反過來說:「中國公司做不出艾爾登法環的原因」? 不過因為中國畸形的遊戲市場,基本上出主機/PC遊戲就是賠,能盜版就盜版,手遊靠內購 無法盜版所以。 所以中國遊戲公司政策才是手遊做的比較精緻。 日本則是手遊其實賺得沒比主機遊戲多,看那些手遊營收前幾名的遊戲公司,有哪幾個純出33
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都這篇新聞節錄的日本網友留言 「我覺得可能就是『與其用心做手遊,不如去做主機遊戲』的心態吧。」 這難道不好嗎? 原神這東西包裝在怎麼精美本質就是轉蛋手遊 轉蛋手遊本來就應該是利用玩家的碎片時間,每天一點點日課的遊戲26
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都並沒有,很多日系手遊都是肝到爆,你想打出一點成績 每天至少都要花兩三個小時以上的時間,到底碎片在哪裡? : 玩家在中後期追求的基本上只剩下對新角色新活動產生的新鮮感、加上賭博的心態 : 說白了就是電子毒品,就算玩了兩三個手遊也不覺得是在玩遊戲, : 原神跟一般的手遊不一樣,遊玩需要消耗的時間太長,也根本不方便在手機上玩14
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都原神仇恨度真的很高 只要標題出現原神回文就會全部都聚焦在原神兩個字上 但是內文主要是在說怎麼做不出能夠全球取得成功的日系手遊吧 歐美雖然沒有原神,但是還有PMGO跟糖果這種全球走紅的手遊 但是日本卻沒有主要還是日本手遊無法做到手遊全球同步更新4
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什連中國自己也好奇原神怎麼成功的吧 原神大火之後其他公司出了一堆打著開放世界噱頭的手遊 結果還不是做一個砸一個 甚至到今天都還有公司要抄原神 抄到星鐵營收把原神拉下馬了都還沒出 還在封測
爆
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