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Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什

看板C_Chat標題Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什作者
SHCAFE
(雪特咖啡)
時間推噓 4 推:5 噓:1 →:9

連中國自己也好奇原神怎麼成功的吧

原神大火之後其他公司出了一堆打著開放世界噱頭的手遊
結果還不是做一個砸一個

甚至到今天都還有公司要抄原神
抄到星鐵營收把原神拉下馬了都還沒出 還在封測

個人想法 原神這麼多人玩
就不在什麼開放世界還是遊戲性
而是夠豐富的內容和演出

其他手遊都在PPT跑台詞和「飛龍來了」的時候
原神跟星鐵已經靠動畫過場和不綁戰鬥也能看的劇情
留住大部分感興趣的玩家

但是日本擅長做這個的不會去做手遊啊
反正都是領死薪水
去動畫公司當管人的或去做單機
拿的錢不比做手遊多?

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※ PTT留言評論
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kaj198306/06 07:29結論如果是薪資低的話很好解決,加薪就可以做出來了

Sirasawa06/06 07:49說無關吃到大世界手遊藍海是騙人的,原鐵沒了地圖也就

Sirasawa06/06 07:49剩個崩三等級的東西

SHCAFE06/06 07:53那我講個鬼故事 其他公司連崩3的等級都沒到

trtrtradam06/06 08:04不要說日本 歐美也是 有3A資源的通通拿去做家機遊戲

trtrtradam06/06 08:04

anumber06/06 08:11豐富的內容跟演出 笑死

turboshen06/06 08:13以手遊來說 演出確實沒人可及啊

Sirasawa06/06 08:23沒啥鬼故事的,崩三本身就不是多紅的玩意,等級不到它

Sirasawa06/06 08:23根本也不會怎樣

SHCAFE06/06 08:26這就是問題所在 崩三幫米打下了技術基礎 卻因為熱度沒人

SHCAFE06/06 08:26關注 等到加入其他內容產生反應後才誕生原神

SHCAFE06/06 08:28大眾只知道原神的出色 但卻忽視崩三這幾年給米練了多久

SHCAFE06/06 08:31有興趣可以去崩三的頻道把過場動畫看一輪 從“最後一課”

SHCAFE06/06 08:31到“畢業旅行” 米的技術就是在不斷的進步