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Re: [問卦] 台灣不需要3A大作是不是很怪?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 台灣不需要3A大作是不是很怪?作者
akakbest
(神劍八方)
時間推噓 推:1 噓:1 →:12

覺得為什麼要3A

是一個招牌讓金主願意投資

而台灣市場小 也沒有穩健的工作室

讓開發團隊可以發揮所長

好不容易找到的金主

也可能被自以為藝術工作

不該跟金錢掛勾的憤青惡搞

ex: 小熊維尼 呢嘛叭唭

3A是要商業化的極致 以利益為導向

在台灣這種不愛團結

有愛好自由的衝康文化下

玩玩自己彰顯正義的小眾洗腦作品可以

面對世界反而毫無特色

媽的 玩教育遊戲 心靈沉重

幹嘛不爽爽玩車槍球

鬼島發展遊戲沒市場 也拼不過其他東亞國家

頂多當當繪師 設計素材 幫日本遊戲外包代工

自己跳下來燒錢 很快遇到現實

要怎樣才會有回本的銷量

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※ PTT 留言評論
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error405 09/07 13:05要利益就做手遊了做啥3a

azazgil2834 09/07 13:05星鳴2億鎂2個禮拜下架 台灣人不傻

hope951 09/07 13:103A是技術展示,跟奧運世博展現國力

hope951 09/07 13:10一樣,不一定賺錢,要賺錢就是台灣

hope951 09/07 13:10一堆賭博性手遊啦,要說商業考量黑

hope951 09/07 13:11悟空賣10年也比不上原神一年營收

qwe78971 09/07 13:14對 但台灣連原神都做不出

qwe78971 09/07 13:14手遊榜能看就賭博 也沒辦法說嘴

lemel0331 09/07 13:22為什麼要隨中國起舞?怎麼不叫其他先

lemel0331 09/07 13:22進國家也去做3A大作!

nimura14 09/07 13:28 https://i.imgur.com/UCevS7h.jpeg

azazgil2834 09/07 13:29說實話中國那環境做遊戲沒比台灣好

azazgil2834 09/07 13:30能做出好遊戲跟在哪個國家沒有關係

azazgil2834 09/07 13:30要看有沒有一群人有熱情也敢承擔風險