[問卦] 一定要3A才是好遊戲嗎
如題
成天說台灣做不出黑神話:悟空
現實是
台灣有廖添丁、九日、返校、活俠傳
還有類魂跟類銀河戰士惡魔城的遊戲
更古早還有仙劍奇俠傳
這些好玩的程度不下黑神話悟空
更不用說
索尼、微軟,還有許多遊戲公司
都發現做3A的成本越來越高,時間越來越長
這也是為什麼PS跟XBOX
這世代遊戲越來越少的原因
也正因如此
這些公司開始轉做小規模的遊戲
例如9月的小小機器人
去年的Hifi Rush
今年的國津神
都是較小規模的遊戲
都很好玩
不下黑神話:悟空
台灣根本沒有必要追求3A
--
AAAA
是不是因為中國才讓你如此崩潰
3A大總裁彭淮南
追求5A更厲害吧
什麼叫台灣根本沒有必要追求3A
你看索尼跟微軟這幾年就知道了 做3A做到生不出遊戲
做不到凹成沒有必要追求
張育成3a打擊率 比富邦還好
沒有人說其他遊戲不好呀,不需要二分法
沒人說非3A不好啊,在那邊亂下標題
只是一款成功的3A遊戲能帶來的利潤是
非常可觀的
本來就不是阿,任天堂不就表演給你看了
3A遊戲成功能賺很多錢沒錯,但你有想過
台灣也沒有任天堂那種遊戲
3A遊戲失敗也能賠很多錢嗎?
確實啊 你看redfall跟育碧的skull and bones 超可悲
做手遊用賺錢
台灣只有娛樂城那種遊戲
3A就是一個賭注,但前提是你也要有能
力賭,台灣的遊戲公司連上賭桌的資格
都沒有
3A是夢想追求的目標
台灣有阿,但傻了才賭身家去作3A遊戲
作代理/作博奕就能躺賺了,幹嘛賭身家
哪間遊戲公司有能力有資本去研發3A大
作,說出來
台灣的遊戲公司只有能力代工3A遊戲的
SQUARE ENIX更是做3A到賠錢的代表,
某些部分,要自行研發根本沒那個資本
還跟索尼簽約簽到虧本
做3A遊戲是國家文化與軟實力的展現
最可悲的是「做不出來」講成「根本
不用做」的心態
有時候你要成功就是得賭一下,而不是
看到別人賭贏了就酸溜溜的說:賭博不
好,我看過下場很慘的。問題是人家就
成功啦,眼紅有什麼意義?
台灣說賭博不好也蠻搞笑的,一堆娛樂
城遊戲都在宣揚賭博
鈊象電子頃全公司之力或有有機會作出
來,但就我上面說的,傻了才賭身家
作3A本身就是賭,但大廠有容錯機率,小
廠賭錯大概就是死路一條
你傾全力才能做出一款失敗了就完蛋,
那就是沒能力上賭桌啊
好玩的程度不下黑神話悟空?自HIGH膩
不然呢 不然用國津神比好了,這款結合塔防跟動作,非3A卻很有創意 黑神話:悟空不見得有這種創意
台灣的遊戲業很慘早就不是新聞了,除
了政治正確遊戲,就只能靠娛樂城賺快
是做不出來還是沒必要
錢
國津神不下悟空??? 你真的有玩過嗎
有啊
好遊戲不一定要3A,但是可以有不是很好?
賽道就不一樣
到底知不知道是哪三A
八卦的驕傲禁不起批評
爆
[專欄] 《黑神話:悟空》爆紅,大家又要開始檢討專欄連結: 專欄標題: 《黑神話:悟空》爆紅,大家又要開始檢討台灣為什麼做不出 3A 遊戲了 專欄內容:99
[悟空] 遊戲業輸中國?專家:台灣有九日活俠《黑神話:悟空》首日狂賣68億!台灣遊戲業輸大陸?專家揭困境 大陸遊戲大作《黑神話:悟空》20日啟動全球發售,上線後迅速成為Steam、WeGame等多 個遊戲平台的銷量冠軍,網路上討論話題不斷,許多人問起台灣是否也能做出《黑神話: 悟空》這樣的作品,資深遊戲設計師、製作人「熱愛跑步的遊戲學家」在臉書撰文分析台98
[閒聊] 沒意外今年GOTY應該是黑神話悟空穩拿如題 自2016年起的GOTY 2016:鬥陣特攻 2017:薩爾達傳說:曠野之息 2018:戰神(戰神4/戰神2018)75
[問卦] 統神:黑悟空好玩,還是我們祖國會做遊戲統神目前在玩熱門的黑神話:悟空 邊玩邊稱讚這遊戲好玩,且很知道玩家喜歡的 玩家就是想要爽!!加血量學招式就是爽,比歐美人做的好玩多了 統神:"黑悟空好玩,還是我們祖國會做遊戲" 有沒有黑悟空很好玩的卦??71
[3A] 台灣有錢一定做得出黑神話悟空嗎?汝題 剛剛逛串看到有人說:有錢一定做得出黑神話悟空,但中國有錢也做不出還願跟返校。 台灣有錢真的就能做出黑神話悟空嗎? 那是不是該讓赤燭開啟眾募,投資他們做出黑神話媽祖?10億的話,台灣人每人投資50元就 有了。52
[閒聊] 為啥會拿黑神話悟空來踩活俠傳如題 其實不只活俠傳,隔壁正在踩返校,有點好奇當初是怎麼拿來比的 一款幾百人的3A作品,一款是只有兩人的獨立遊戲,在黑神話的文章裡面常能看到活俠傳 被拿出來酸,這兩款沒什麼交集吧 活俠傳是幹了什麼才會被一直拿出來酸25
[問卦] 大陸:黑神話悟空 臺灣:九日、活俠傳對岸那邊出了黑神話悟空 全世界狂熱 臺灣這邊則是九日與活俠傳 黑神話悟空是全3D動作遊戲 而九日是2D橫向卷軸遊戲18
[閒聊] 大家期望黑神話悟空的高度到哪?如標題啦 黑神話悟空在月中的時候有出了一波UP主的閉門試玩 試玩結束後不少人是直接說可以開香檳了 雖然還有地圖設計不良的問題存在,但是整體上來說還是很好玩的 但是也有人說大概就是P言的程度(但是P言的地圖設計好像還不錯?13
[閒聊] 赤燭會怎麼做黑神話悟空?如題 赤燭 台灣知名遊戲廠商 主要作品有 返校 還願 九日X
Re: [閒聊] 為啥台灣人看到黑神話成功那麼多人不爽?很簡單啊,因為台灣做不出黑神話悟空這樣的3A遊戲。 自己瞧不起的國家竟然逐漸超越自己當然Ho777777777 手遊還能忍,但3A遊戲這種顯示中國已經追上歐美的東西就不能忍了 中國這麼爛,怎麼可以超越台灣? 不過,中國也不用太囂張,你們有黑悟空又怎麼?台灣可是有台積電耶
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