[問卦] 所以現在能做出3A大作的國家有那些?
我對遊戲圈不熟
但是今天也被黑神話洗版
了解到3A大作是遊戲界的最高標準
能做出3A大作遊戲是一個國家的光榮
也看到很多人在酸台灣遊戲界都做不出來
但因為我查維基百科
3A像沒有一個明確的標準
所以現在世界上到底有幾個國家可以做出3A遊戲?
我們台灣跟這些國家的差距又在哪??
要怎麼趕上??
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.211.184 (臺灣)
※ PTT 網址
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AV
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波蘭
大波波這麼強? 那歐洲的德國法國呢?
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台灣先變成國家在說
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不都看工作室嗎
我不懂咩
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台灣作不出來連精通UE5的人才都很少
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有人給錢噴再來考慮
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算了吧,爆死的3A遊戲也一堆,遊戲還是好
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老闆不願意投資這種不能馬上賺錢的東西
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台灣多產一些鬼怪、政確的小品遊戲
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玩比較重要
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魂系包你發
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返校算3A嗎
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※ 編輯: l81311i (111.249.211.184 臺灣), 08/20/2024 15:21:33
娛樂城的話台灣一定第一
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3A踩地雷
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凸( ゚д゚)凸你知道中國光搞哪款遊戲
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搞多久嗎~一堆黑粉還在傳穩做不出來的
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那三個A?
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日本
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你是要問3C還是AAA?
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3a有什麼好吹的 一堆高畫質背景然後遊戲
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性跟狗屎一樣好吃嗎
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樓上 台灣娛樂城遊戲比 強啊 台灣做
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的出來?
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台灣遊戲產業真的很好笑
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美 日 英 波蘭 加拿大 比利時 今
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天加了中國
韓國是遊戲大國竟然沒有?? 歐洲德法兩國也沒有 那他們的國民會酸自己國家嗎? 如果連德國法國韓國都沒做出AAA 那台灣做不出來好像挺合理的
※ 編輯: l81311i (111.249.211.184 臺灣), 08/20/2024 15:32:50推
不需要追趕 因為3A遊戲風險太高了
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連技術成熟的都可能暴雷破產 還是
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專注發展手遊吧
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韓國有啦 前陣子的P的謊言阿
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有台積電賺錢嗎 傻子
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3A級投資 不一定會產3A級的遊戲性 就虧損
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羅馬尼亞
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EA一些大作是放在羅馬尼亞做
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遊戲性看年度遊戲阿 阿也是高畫質
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韓國今年最強劍星耶 奶子屁股超頂
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[閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪如題 兩岸的廠商都很愛做武俠遊戲 甚至有些只能說是仙俠 但是啊 這些遊戲基本上只有華人圈買單71
[問卦] 中國大陸這國家是怎做出黑悟空這3A大作如題 對面有個國家叫做中國大陸 土地十分的廣大擁有三千年的歷史 不過中國大陸的人民平均起來其實並不富裕 在這樣的環境與比較封閉的歷史影響之下23
Re: [討論] 騎車載小孩你的論點很常見,最大的問題在於,怎樣才算得上有能力生?由誰來定義? 這世界根本就沒有放諸四海皆準的標準,來為你口中的「有能力」做出定義 當你在批判這個媽媽的同時,高收入富裕階層可能也認為你沒有足夠的能力教育下一代 當你堅持養活小孩是基本的時候,也有很多人認為提供良好的教育才是生兒育女的底線, 既然沒有標準線,那你的論點「沒有能力就不要生」就是一句空話5
[閒聊] 中國為什麼無法做出3A大作?連波蘭都有廠商可以做出巫師3那種等級的作品了 中國人口 資金那麼多 為什麼做不出3A大作呢 一直備受期待的黑神話悟空也做不出來 為什麼中國沒有能做3A級大作的遊戲廠商呢? --6
[問卦] 橘子網銀智冠大宇 合作能做出3A大作嗎?台灣遊戲產業,一句話「北橘子、中網銀、南智冠」 代表作 橘子:天堂系列 網銀:星城Online 智冠:金庸群俠傳1X
[閒聊] 台灣憑什麼批評黑神話悟空如題 目前中國在手遊已經無人可比 光米哈遊的原神、星鐵、絕區零 營收嚇嚇叫 只是一直講沒 有3A大作 現在中國開發出了黑神話悟空這種單機3A大作 台灣除了博弈 其他遊戲都做不出來 憑什麼 批評黑神話悟空7
[問卦] 中國不是經濟蕭條 哪來的錢做黑悟空?RT啦 今天中國歷史第一款3A大作黑神話悟空正式上市 馬上打破各項紀錄 全世界目前都在玩 那我就想問 新聞都說中國經濟蕭條 公司倒的倒 一堆人失業 被裁員 沒工作1
Re: [閒聊] 3A大作未來將何去何從?這要看定義了, 過去所謂的3A大作,其實是相對於小眾作品而言, 以目標市場規模做出區分商業術語, 指的是那些瞄準大市場的商業作品。 傳統3A大作的開發成本提升,是由於社會貧富不均而導致風險增加,3
Re: [猴子] 所以黑神話悟空現在是成功了嗎?這遊戲最大的意義 在於華人市場整個開啟了 就像電影那樣 華人市場可以撐起AAA大作 其他國家順便賺賺 以後可望看到中國人製作的三國 AAA 大作- 欸欸 以前台灣也有做出不少武俠類遊戲 紅到對岸 結果現在直接下去 韓國 網遊很厲害 但是就是沒辦法產出3A大作等級 中國最近被限制更多 直接死去 其他國家遊戲也都沒辦法突破歐美的遊戲圈 為何就只有日本有辦法一直做出風靡整個歐美甚至全球的遊戲啊
爆
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