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Re: [問卦] 能毀滅戰士無傷過關的,打仗起來是不是一

看板Gossiping標題Re: [問卦] 能毀滅戰士無傷過關的,打仗起來是不是一作者
HuangJC
(吹笛牧童)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:2

※ 引述《keyesleo ()》之銘言:
: 能夠毀滅戰士無傷通關的
: 打仗起來是不是很威猛?
: 畢竟打仗時,比的就是不能回復的hp

先不說鍵盤速度快不代表你身體動作快
有件事身為程式設計師得跟你交代一下

設計電玩時為了方便,所以有設計一個'核心'
擊中核心才代表擊中
反之若沒擊中核心,就代表沒擊中
而核心常很簡單的設計為矩型而已
這也就是一些飛機射擊電玩,飛機長得很大,但擊中外圍根本不掉血的緣故

真正打仗時,擊中你手指頭就好,破皮流血
是不會死人啦,但不會阻止你前進,造成動作速度減慢嗎?
搞不好食指斷一截,就算戰爭時腦內啡分泌不覺得痛
可是你剛好就不能開槍了,失去了扣板機的手指頭

然後撿到醫療包也無法全血復活啊,失去的手指頭又不會長回來
要恢復戰力你必需裝上一截指套義肢啊,或者換用中指開槍

毀滅戰士身為知名電玩,也許早就把偵測核心設計成人型,精密計算
如果有,那當我低估了這款電玩

否則你怎麼知道你能無血通關?實戰可能早就千瘡百孔,在電玩中卻以為勇猛無敵

當然,相反的,如果偵測核心畫得超大,那只要擊中你身旁的空氣都會掉血
能不掉血就代表你真的反應更好了


另外有打過漆彈生存遊戲的就知道,彈孔常在背後(友軍誤擊)
老實說被自己人打中是常有的事
因為子彈其實很會亂飄,打不中敵人並不是連續移動靶心,子彈就會有連續的射擊點
而是每一次的空氣彈道都大不相同;當然有設計膛線的現代槍枝會好一點
而且連發會曝露自身位置
比較好的就是瞄準,點放;能有俎擊技能最好

現在有無人機參戰,戰爭參數已經變了
飛一台無人機到你躲著的壕溝裡直接爆炸最好
根本就不用怕曝露自身和你交換火力
毀滅戰士有無人機模擬了嗎?若沒有就還是舊式戰爭

所以教召重要,體能或許可以不重要,但科技重要,財力重要
若我們可以用無線干擾阿共的無人機
但相反我們自己無人機又很多;也就是我們點滿科技樹
那麼城市巷戰還是有點希望的

當然他們若用轟炸機把台灣轟一輪,那這些都不用談了
不過你要談毀滅戰士,那我就先不談這種暴力登陸吧..


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holyhelm 02/26 09:51Hitbox

喔喔,有更好的專有名詞

kkzerg 02/26 09:51iddqd

這什麼?我看不懂

cerberi 02/26 09:53漆彈彈孔不止在背後 有時還會出現在怎麼

cerberi 02/26 09:53想也想不透的位置

不過實彈可能比漆彈好一點 漆彈更會亂飄,實彈比較有彈道 你想不透的位置有可能是打中牆壁,跳彈回來打中你

IAMQT 02/26 10:34台灣無人機還中國製造0.0

可以選不是中國製造的 但中國製造的成本低

※ 編輯: HuangJC (123.204.198.203 臺灣), 02/26/2022 12:39:04