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[哈拉] 為何走路這麼慢

看板H-GAME標題[哈拉] 為何走路這麼慢作者
hushaoan88
(姆咪)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:10

如題,很好奇為何大部分RPG的走路速度都這麼慢,儘管有開默認奔跑仍然太慢,每次玩到不能調走路速度的老遊戲都會很痛苦,到底為什麼要這樣設計呢?

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allssddaa04/17 21:29那種3D開放世界的遊戲走得更痛苦 地圖都在比大的

yys31004/17 21:29逼你開修改器

hushaoan8804/17 21:30現在在玩蠻新的バタフライアゲイン 一躍需要修改器改

hushaoan8804/17 21:30速度 = =

greg9032604/17 21:56因為那是rpgmaker的預設速度 大部分作者懶得改或不知道

greg9032604/17 21:56能改吧

yys31004/17 21:57多一倍太快少一倍太慢 真的該做的就是不要用無意義大的地

yys31004/17 21:58圖XD 搞人

eva05s04/17 22:05地圖做得好多少有強化帶入感的功能,不過確實許多同人作

eva05s04/17 22:05的地圖就是大而無用

jeff66604/17 22:14玩過一個三倍速的 一直撞牆XD

reaturn04/18 01:37開三倍速時的走路我反而是覺的最舒服 XDDD

leon130904/18 07:11當初玩魔獸世界覺得地圖大好爽,然後跑屍才發現很痛苦

HERJORDAN04/18 07:15快過頭的rpg好玩

togs04/18 07:39同感+1,有些慢太多的變成會自己手動調

LAODIE04/18 09:33就有些作者搞不懂是不是沒自己玩過

lanjack04/18 09:59龍頭到就算了,我記得MV的還不能用ce改速度

gameboy061804/18 10:34很多都不能用ce改速度 很煩躁

yys31004/18 15:11都是RPGmaker的話就別用CE了吧 用mtool阿

yisky04/18 15:35RPG maker 的老問題,調太快容易當機

qq20404/18 21:41但多半的地圖都跟帶入感無關阿,真的就只是無意義的大

qq20404/18 21:41不然就是超沒意義的過場動畫,像是搭火車

qq20404/18 21:42還刻意弄一台火車在那邊跑過場真的無法理解