[心得] 半妖忍少女 無雷心得和簡單攻略
我覺得打牌很好玩
牌組特色有做出來
怪算多不是貼皮
CG和劇情合格
也有作弊和全解CG
值得入手
以下簡單攻略
打完普通結局和三關精英
大部分流派難度都不算高
我打差不多40分鐘一輪
核心概念就是湊同色
該過水就過水拿錢自己買
打教學關有提供牌組
差不多就學那個方式
拿轉珠卡和保證1珠
大概到幕二就順順過了
但有些關卡跟屬性很不合
進關前要注意一下
上手程度:毒>水>雷>火>>>風=土
毒就簡單易懂
想辦法湊高就對
還可以躲很多限制
+20是神卡
兩倍後丟棄也很猛
有盾換毒我覺得也很好用
沒有拿自殘
或是打兩倍除一半的
寧願多等一回合
水的加回合也很強
一直生隨機牌
隨便丟就結束了
雷加體質
扣半血打巨額傷害
一回合秒殺
道具有三個我覺得很強
淨化:這超強,還可以自選
無視盾:拿到就專挑疊盾怪打
扣最大血量:對方補血技直接無效
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.52.153 (臺灣)
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※ 編輯: Eric30523 (49.216.52.153 臺灣), 12/22/2024 17:16:21
推
蛇流給萬能珠舒適度比其他兩個好太多了
→
有一個寶物是骰1次打5點穿透 配鷹流滿合適的
→
骰一次打五點配風雷那個也很不錯,丟一張骰一次
推
這遊戲難大概就第一幕湊不到牌然後流派還沒升到2會比較難
→
雖然可以打多色跟物理 但最好還是單色打到底最好
→
然後第二幕之後牌跟道具湊滿後打誰基本都屌虐 尤其毒水
→
又補又打
→
回合開始還可以直接爆個300滴下去
→
雷有一張記得是扣1打扣除的倍率 然後再加一張流派打兩次
→
的 大概只有妖王沒辦法一回電死
→
前面怪也比較好打,說真的難度抓的蠻好的我覺得
推
這遊戲的隨機性太高了,卡太多很難湊到要的流派,玩了
→
20多小時有8成都在按f5重刷商店的卡,如果能改成例如
→
練蛇流只會出毒屬和水屬卡,應該會容易多吧
推
打牌體驗跟地下城比如何
推
比不了地下城,地下城的牌型搭配設計得好 整體有中上以上
→
的水準
→
這款打牌就一個爽字,直線到底無腦幹,一個粗飽的概念
爆
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Re: [閒聊] Last Evil 普通難度終於過一輪了這遊戲有必勝法。 首先,由於他製作的難度真的太低了,敵人對我方的干擾太少, 而對這類型遊戲來說,牌庫的精簡是最優先事項, 只要你牌庫越薄,越容易把key card拉上手;而且這遊戲比一般domi-like還要更簡單, 所以......4
Re: [問題] Slay the Spire 新手健檢盲目的爬塔老實說很難進步,看了一下你的牌組,你在牌組構成上有很大的問題 首先隕石真的很爛,你沒有想錯。 問題不是運轉後的強度、而是讓它運轉的難度太高。 通常3能量都有機會卡手,更別提5能量,需要綁定首領遺物或是電漿球 打出去那回合往往剩沒多少能量防禦,每次打怪都頭破血流是走不遠的