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Re: [哈拉] 歐美、日同人RM作品的風格差異

看板H-GAME標題Re: [哈拉] 歐美、日同人RM作品的風格差異作者
sln5112
(Kousan)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:32

一點個人的看法,就明面來看確實歐美男性主觀作品會大於日本(就同人等級
說歸到底,版友也有提到,也就是錢或者說是成本問題,如果以女性主觀(或者ntr)
去做相對設計女角亦或者文本就相對減輕很多,設計一兩個女角然後其他間男
設計也不用太在意只要注重玩法就好,反之男性主觀除了設計女角多,還要盡可能
每位女角的性格情境不同,一些選擇想想就頭痛,還不如單一女角開去給npc幹
就簡單太多了,但這錢的問題真的影響那麼大嗎?

我只能說是的,首先先提歐美製作三主流
1.DAZ 3D 2.幻影社 3.其他(2D或自己捏模

DAZ 3D在歐美比較盛行,所以你會在歐美遊戲常常產生撞臉的錯覺,反而像
Being a dik或Fresh women自己還特地調整的少之又少
再者DAZ 3D在日吃不開,像DLsite上有一款ラパス列島の千日就是用DAZ捏得
內容還算有趣,但也僅賣1000套,反之最近流行的NPC姦,明明沒啥內容
但都可以賣得嚇嚇叫更無論那些女性主觀圖又好的遊戲了,
所以一來DAZ在日接受度沒那麼高,二來不是每位遊戲製作者文武兩道,
請畫師弄角色又是另一筆不低的費用

那你可能會問那怎不用用幻影社,先說好幻影社其實是不給營利的,
更別說那些在日本的製作者們,所以你往往看到賣個角色卡,搞一堆有的沒的
暗門,不說我以為在交易毒品

日美兩國的製作說起來複雜,其實解釋起來很簡單,其實就根本獲利管道不同
日本的作者群其實比較有時間壓力,所以要趕緊做好擺去DLsite賣,
日本斗內也是這幾年才逐漸興起

歐美就不同了其管道就是靠斗內,所以他們會想盡辦法把餅畫大,不然為啥
有些作者也會把作品亦或說是Demo擺去f95上,就是就能拐一個是一個,
做不出來怎麼辦,棄坑就好啦!
所以為啥幻影社拿歐美沒轍,就靠斗內我的作品都是免費釋出
又沒去販賣營利,你要拿我怎麼辦

所以說到日美兩國在騙就是不一樣的手法了
歐美就是盡量把餅做大,然後能拖就拖
而日本就是把圖弄得很棒,但實質沒甚麼內容拿去賣,再者一直換社團名就好
(瑜珈系社團或者某些主打開放世界圖畫超醜的那種)

這時魯叔莫名想到那些在火車站借100要回家的人,
只要一天能騙個十幾來個日子也是活得很滋潤呢

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※ PTT 留言評論
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ohya383808/30 13:50完全正確 營利手段不同造成製作企畫規模不同

neetarashi08/30 13:58這讓我想到病嬌模擬器

SangoGO08/30 14:10病嬌模擬器真的是超級專案到吹不下的典範,最早的影片看

SangoGO08/30 14:10來完成度不低,但之後好像連Demo版都出不來...

kimokimocom08/30 15:23棄坑就好啦 慘..

e04su3no08/30 15:50這才發現兩邊營運方式真的差很多,不過現在日本也是有放

e04su3no08/30 15:50試玩版不上架,靠cien斗內維持的,只是還不多

aoe725035008/30 15:55大推這篇 你說法很準確 歐美能斗內的只有少數幾個

aoe725035008/30 15:56餅畫很大 但也是真的說話算話 不像有些幾乎完全棄坑

sln511208/30 16:19我講難聽點的 今天如果要比兩邊作品完成數 歐美絕對會輸

sln511208/30 16:19

sln511208/30 16:19甩水溝

sln511208/30 16:20歐美大牌也會棄坑 莫忘熟女都市

jakkx08/30 16:38斗內就是滾雪球式,有本事吸引人流就做的起來,沒本事的就

jakkx08/30 16:39下去。完成數的話雙方的模式時間累積都不同沒的談啊…

jakkx08/30 16:41沒本事的初期就會下去。斗內文化也會讓作品完成數少但存活

jakkx08/30 16:42的品質維持某種程度的品質

jakkx08/30 16:42 水準 才對

sln511208/30 16:50其實就是斗內文化被濫用 如果常看歐美遊戲 一天真的好幾

sln511208/30 16:51

sln511208/30 16:510.01版號再在跑 看了頭就很痛

sln511208/30 16:53日本至少道德好太多了 除了作者有病或者其它事故會拖以外

sln511208/30 16:53我認識不要臉的

sln511208/30 16:53也就老龜一個

jakkx08/30 16:54濫用……也沒錯。花錢的本質就是看人爽。而願景寫的漂亮就

jakkx08/30 16:56能吸引很多人爽的丟錢下去。不論作者的目地是否真的是為了

jakkx08/30 16:56完成一款好的作品啊。

jakkx08/30 16:57日本的情況比較少背景空白的人出來用斗內的形式做遊戲吧

wahaha200508/30 17:58歐美很多遊戲都是序言或背景很吸引…然後沒有了 囧rz

wahaha200508/30 17:59Being a DIK那種真的很少有…不過要完結也要多3-4年囧

gino071708/30 20:30QQ

aoe725035008/30 20:40最近Being A Dik才出現一個大噩耗的說 遊戲中主要使

aoe725035008/30 20:40用歌曲的the friday prophets有寄信要求他停止使用他

aoe725035008/30 20:40們音樂 QQ

Gaud08/30 21:19A wife and a mother就是典型大餅作品,五年過去一千個斗內

Gaud08/30 21:19,然而間男還是處男(笑

jakkx08/30 21:50這種就不知道該說玩家實在太想玩還是斗內主表現的太誠懇...

wangmytsai08/30 23:56就賣一個夢想,沒拿到手的最美

eva05s08/31 00:03所以我只想買steam上的完整品就是這樣...

aoe725035008/31 00:05我認同樓上 我也很多歐美遊戲只買Steam的 裡面雖然不

aoe725035008/31 00:06少F95就已經玩過了 可是上了Steam就會買下來當作白嫖

aoe725035008/31 00:06的回禮 通常遊戲會分季出 什麼Season1或ep2之類的 賣

aoe725035008/31 00:06得好在Patreon上也會大增 給作者有更多信心作下一季

HansonBobo09/01 06:52歐美有些我覺得比較扯的是一年多沒更新還一堆贊助者

HansonBobo09/01 06:53那種 可能覺得就算都沒更新 對他們來說只是小錢吧

HansonBobo09/01 06:55歐美我只贊助那種贊助人還比較少的那種 贊助人多的開

HansonBobo09/01 06:57發者感覺是不缺我們一人啦

HansonBobo09/01 10:17還特地調整的其實沒有少之又少 只是你玩得常撞臉而已