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Re: [閒聊] BLG這種局能輸喔==?

看板LoL標題Re: [閒聊] BLG這種局能輸喔==?作者
unixxxx
(皓皓)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:8

BLG 最大問題不是打不贏,
而是太會把優勢送回去

Bin這些繞後很多時候不是神操作,而是直接把自己送掉,讓隊伍正面戰線崩盤。這種打法偶
爾用來奇襲還行,但如果每一場都要搞,成功率只會越來越低。

Knight 和打野該出來帶節奏的時候總是慢半拍,經濟領先卻沒能換到更多物件或地圖控制。

中路明明有資源,卻常常打得無存在感
當中野不發揮作用,隊伍的優勢就很難放大。

On 順風時亂走位被抓,逆風時更是破口。
視野沒有做好,隊伍的決策自然也就混亂。
輔助應該是穩定軍心的角色,
但 On 卻經常是最先出事的那個。

最後就是整隊的 收割能力

BLG 領先時沒有明確的計畫,該推塔不推,該控龍不控,結果就是在龍坑反覆拉扯,最後龍被搶、團還輸。優勢拖到對方守成型,直接變成送頭鬼故事




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raidcrash 08/18 22:42怎麼覺得如此熟悉 好像可以直接套在另一隊上

bernon 08/18 22:47LPL的韓華

Jhen1104 08/18 22:47這個套用理論在LCK某個隊伍也適用

bernon 08/18 22:48甚至連不檢討AD都一模一樣,有夠神

s920223 08/18 22:49Elk比Viper臭多了吧

fucckk 08/18 22:51抖音AD還有一冠能吹 伊拉克是要吹雞巴嗎

cs005337 08/18 23:24一句話解釋就是現在在跟HLE量子糾纏

KotoriCute 08/18 23:43韓華的問題跟BLG才不一樣。韓華前期運營和中下對線

KotoriCute 08/18 23:43一坨屎,只能靠中期接團打回來

KotoriCute 08/18 23:45BLG是中路隱形 韓華是Zeka穩定落後cs,然後優勢喜歡

KotoriCute 08/18 23:45裝逼進去開團

f051372 08/18 23:46可以贏一萬應該不存在這些問題吧

joefaq 08/19 02:53經典四打五

rainlinix 08/19 07:04第一局這樣真的覺得他們是韓華==後面都懶得看