[閒聊] 如果裝備價格使用市場機制的話?
如題
大家都知道設計師都是用腳做裝備平衡
但是如果我們加入一個機制
讓越多人選擇的裝備越貴
越少人買的裝備越便宜
是不是就是變相平衡這個遊戲?
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掛號費豚
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雖然但是 設計師本來就會以這個來考量吧 選擇率0的
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裝備肯定就會BUFF/降低售價啊
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要不要考慮開一個拍賣場 然後打小兵打龍掉裝 拿去賣
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越稀有跟越熱門的裝自然越貴
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自家溫泉要排隊買三項之力就好笑了,(您的隊友10:
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08已購買三項之力目前5分鐘CD中,請至敵方野區新商
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人購買)
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掛號費豚
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不如一件裝備只能一個人買怎麼樣
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翔靴開搶
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世紀帝國市集
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五速鞋一折出清
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名刀舖
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