[閒聊] 雙敗制全勝隊在決賽是否應該要有一些優
如題,雖然說這次MSI依舊還是GENG在兩次BO5打敗T1
但從以前LOL有雙敗制開始就不少人說對全勝隊伍不公平
好處只有多一點點準備的時間
可是如果未來賽程也都是這樣緊湊型的BO5
加上又是全局BP、如果遇到同賽區的也是底細都清清楚楚
等於只多休一天的感覺,好像沒有很賺
(這種連續好幾天的全局BP BO5真的看得好盡興啊)
過去的賽程是可以休息比較多天
但是比賽的狀態也很容易斷掉
如果改成像是全勝隊進決賽直接等同於拿下一個小分
等於只需要贏兩場就好,這樣會不會比較合理
畢竟都決賽了
也不可能補一個復活甲給他們
大家怎麼看呢OuO
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這東西討論好幾次了吧
太難了,輸的時候 還有免費一次選邊權吧
年經文
我也覺得先拿一勝比較合理
是好險GENG贏 不然輸了又要開始吵了
事實就是 雙敗賽制能贏到最後的真的就是最強
直接把敗部決賽跟總決賽放同一天啊,敗部上來要直
接打兩個BO5
感覺雙敗制含金量高很多同一隊要打敗兩次
先拿一勝合理 但只打四場又有點不划算
不然先拿一勝打BO7好了 總比打兩個BO5好
看最後會剩什麼腳色XDD
ㄧ五局能選邊大概差不多吧
直接打兩個bo5你就看到一堆選手跟水晶哥一樣打完直
選邊的優勢夠大了
接手廢了從ad轉路
感覺多一次贏家選邊不錯
輸了本來就有選邊啊
連打兩個bo5選手手臂會撐不住
最理想就是送1勝打BO7,但比賽可能拉太長大家都累
先拿一勝打BO7的話等於實際上最多打6場結束
真實力不怕這個 像GG有差嗎 只有T1粉在那邊叫
格遊要連贏兩個bo5咧,不過這是主辦方說了算,EWC
藍方巨大優勢 有選邊權在概念上已經是送一勝了
打bo1錢多還不是去。
拳頭會看ptt嗎
兩個BO5不太可能就是時間長度問題了 這沒辦法
少一把應該不太行 不然前兩把的選邊權
剛剛8點打到快一點 如果敗部又打滿 直接打到六七點
中國之前BO10有過啊 直接手廢掉
集中力跟反應力要維持兩個BO5是很可怕的事
但討論多久了還在討論啊,這種文到底還要幾次,現
兩個bo5就是敗者組贏就結束,隔天再打一次,連打不
在這種雙bo5已經很公平了
太可能。
LOL 根本不可能這樣搞喔
打滿都打了快5小時,再打一次選手打完就不用去石油
格遊打個BO5才多久
杯了
直接送去醫院打點滴
先一勝然後打BO7比較現實一點
聖槍就是被打完bo10他的對線能力就開始廢掉了
也不用硬說對勝部很公平啦 不公平就是不公平 只是賽
先一勝那選邊要給敗部上來的 感覺沒差太多啊
制無法解決 你拳頭也沒辦法
lol一場30分鐘+bp
也沒啥公不公平 MSI目標是正確選出前2給S賽門票
全勝隊的優勢就是後勤啊
如果只在乎冠軍那直接淘汰賽就好 但要選前2就沒辦法
人家底褲都打給你看了你把握不了怪誰
對啊,不管怎樣其實第四張票絕對還是lck和lpl的
有選邊就夠了啦,不可能再加
你覺得一點優勢 跟選邊能抵過一次復活甲嗎
只是今年msi給人震驚是blg竟然和前三實力差了這麼
多
一勝一敗 一個冠軍一個亞軍 這種差異就是存在阿
畢竟以前中韓二號種子沒爛成被連續3:0....
覺得不公平可以自己下敗部打 你看哪個隊要
月經文
選邊是超巨大優勢…
無解
這個在LOL就是無解 但是硬要說100%公平我就ㄏㄏ
合理解決方法是連兩次選邊權
那也不見得 因為勝部冠軍有可能是贏硬幣才贏的
如果每一把都打一個小時。 要打多久
之前看到一個講得不錯,bo5結束後全勝隊伍輸的話,
打一個bo1生死戰
等於大家都有兩次機會
不如綜藝一點 一局可指定選手玩某英雄 飛可你玩牛
那樣的話BO1選邊要怎麼算
討論到爛了 不過真應該這樣
藍方長年巨大優勢 要在賽制上尋求公平已經不可能了
bo1生死 又會跟前面的賽制 全局bp不一樣 真的很難
搞
能做的就是稍微彌補 目前來說就是選邊權
bo1生死會有搞笑畫面 勝部0:3被速通 然後bo1贏拿冠
優先選邊一次 加 敗部第五場時少一ban位 這樣?
先拿一勝我覺得太優了
Bo1生死會變成勝部前三場拿來鎖你角色,Bo1再認真
打就好
勝部冠該給優勢的前提是勝部冠是"公平"產生的
還不如BO7先送一場概念差不多還更好
但勝部冠本身就有可能是因為贏硬幣才贏的
先一勝打Bo7我覺得蠻剛好的
畢竟你是淘汰後上來的 吃虧很合理
Bo7先一勝最多也比現在多打一場而已
給勝部冠越多優勢 就更加放大勝決猜硬幣的運氣成份
而且場數最多只多一場
這個對拳頭就很矛盾 他不想降低一個BO5賽事兩邊的
公平性 但是又要對賽程缺陷做補償
看來中單gap是國際共識了,除了t1粉
正常都直接給一勝 你選邊多大優勢還不是就多一勝
所以世界賽就很簡單 只取冠軍 直接打淘汰
選邊、休息、沒有敗部淘汰的風險還不夠?
敗部是為了找亞軍 其實敗決打完就能收了
對 所以八強以後一個BO決勝負最公平
學傳說阿,一天打兩場
敗部給你復活甲了 什麼敗部風險?
一勝打BO7
我在說勝方的優勢==
給一勝打BO7聽起來很不錯欸
在搞笑嗎 正常敗部就回家了 給你一次復活機會不是最
大的優勢 ?
到底哪裡不公平啊? 讓你多休一天 又看光人家底褲
覺得可以先打BO5 如果是敗部冠軍贏的話 兩邊加賽一
個BO1 決定最後冠軍
假設今天GG輸了 他跟T1戰績是一勝一敗 結果T1是冠軍
憑什麼一勝一敗 你冠軍我亞軍 ? <= 不公平的點就這
不要啦 就先bo5 敗部贏就再bo5 同一天打 看誰先死
送你五場選邊如何
你別說 T1在LCK還真的發生過一勝一敗拿亞
正常可以reset的賽制還不是可以看光底褲...
那哪是什麼不公平啊 敗部手都打到快斷了
只是LOL要reset真的要打太久
蛤 這還看不出來不公平 ?
KT當年選T1好像也是奔著要讓T1連打兩天來的
認為是不公平就從根本上覺得電競是零消耗競技嘛
給你一次復活的機會 我沒有 這很公平喔
然後生死BO1的話就是兩邊角色全開 但是勝部這邊有
多用一次復活甲就是最大的優勢阿 不然輸了就滾 雖
然還是亞軍 但就少一次機會
選邊權
生死bo1給選邊又不公平 憑什麼都一勝一敗有人能選邊
如果是AL上來要連打三天 你勝部還要求先多一勝喔?
對 所以很難搞
重打一次BO5拼冠的代價是給選邊權代價就很小阿
好啦好啦 不打敗部行了吧 大家單淘決勝負 囉哩八嗦
對阿 所以世冠沒敗部阿
如果不是為了兩張#4票 本來就不用這麼囉唆...
下次大家都打瑞士蓮
不打敗部相對公平阿 所以世界賽沒打
選邊哪來優勢 比起重打整個Bo5微不足道
好的 獎勵一把BO7 (X)
敗部就是怕實質亞軍在第一場就撞到冠軍的賽制
為了選#4的票有必要找出實質亞軍 不然淘汰賽就好啦
要解只有Bo7 送一勝了
辦雞電賽啊
直接1:0開局啊
敗部連戰超累好不
Bo7 一勝
先勝一場 Bo7最佳解 最少三場最多六場
聽起來bo7 1勝挺有道理
5+1呀 前面BO5輸了 等於勝部復活甲用掉了 BO1決勝
學TI阿,敗部決賽改成BO3,決賽和敗部決賽同一天打
5+1不行 先3:2再0:3 生死1:0會發生對戰成績4-5拿冠
而且上面也說了 那個生死bo1的選邊要怎麼算
要討論幾篇
我猜大部份的方式拳頭應該都設想過了 就是無解
還不如繼續放著
5+1跟bo7先取一勝一摸一樣啊
反正S賽就可以瑞士制+單淘了 MSI雙淘就雙淘 有差?
按照日職的方法最優阿 打BO7 勝部有一勝
都稱作邀請賽 應該是以內容精采度為主
給一分 然後BO7
先一勝bo7真不錯 頂多也才多打一場
一勝 bo7
不想先給一分,也不想多打,那就只能朝增加勝者組
冠軍的PICK優勢來動,像是勝者組藍方變成能先拿兩
隻英雄,紅方能先拿三隻英雄,當然我覺得系統做不
出來,所以應該最可能的就是讓敗者組冠軍在總決賽
直接失去選邊權,這是我目前想出來比較有可能的解
方
我也覺得先一勝的bo7合適 頂多多打一場 現在的賽制
勝部冠軍其實沒啥優勢
雙敗就是復活甲,沒什麼好商量的
比Bo5多打一場應該會非常搞笑,第五場就大家沒角色
跟注意力下滑了,第六場一定超級下飯局ww
要先給一勝 然後打bo7 那第七場要角色全開
不然沒角色用了
優勢不就是可以多看對手幾場BP 今天底褲都被看穿了
勝部冠軍沒什麼大優勢真的很鬧
打7局我都懶得看了,超累
討論到都爛了,自己去爬以前的討論串就好。
Lol 的比賽雙敗太難這樣了
所以都贏的隊沒優勢到
原本想說全勝隊不受全局bp限制 但這樣優勢好像太大
能先選邊加先看一遍對方BP就很賺了吧
geng不就證明這賽制沒問題了嗎? 強隊就是強隊
第五局給選邊權?
無解 不可能 乖乖認命吧
不用,為什麼要有優勢?每個隊伍到決賽都是至少對決
兩次,優勢隊伍也是,這根本非常公平
BO7勝者1個小分
世界賽如果雙敗有些運氣隊可能根本拿不到冠軍
直接獎金加倍,不錯吧?
第一場選邊跟打滿五場選邊 最多這樣吧
敗部要打一勝啊,哪裡沒風險
BO5讓一場優勢過大
這次的不錯吧 勝者省賽程多情搜 怎麼想都不虧
BO7勝隊1分 / BO5+BO1 都可以,反正最多6局
我是覺得BO5+BO1最好,BO5部分互不相欠
就是比較保護輸方的賽制
改回以前的單淘汰比較好
早期有在看棒球的就知道 以前的雙敗淘汰制 勝部冠
軍對上敗部冠軍時 如果勝部冠軍輸了 那就還要再多
比一輪的 也就是說勝部冠軍也是要雙敗才會失去冠軍
感覺可以試試BO7先一勝試看看
勝者組 輸了再打一次bo5啊 主辦開心 粉絲開心
bo7送一勝,打滿也多一場而已呀
爆
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?原文恕刪 很多人不能理解這個每年都要拿出來吵的話題癥結點在哪。 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把? 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。![Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改? Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?](https://img.youtube.com/vi/xJ-G7IH7gjU/mqdefault.jpg)
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[閒聊] MSI有哪隊夠GEN打?今天GEN會打BRO,沒意外會追平全勝紀錄 然後刷新去年夏季賽自己締造的小分紀錄 (去年是35-3,假設今天2-0,會是36-3) 去MSI也是非常穩,就算韓華能打贏GEN 也很難想像T1或其他隊BO5打贏GEN的畫面59
[閒聊] 我們賽區這次能克服BO5嗎?這次給的感覺很有希望 不知道大家有沒有這種感覺 以前閃電狼某年MSI 第一輪全勝我還沒有這種感覺 當時覺得想打贏主賽區 跨越BO5這道障礙還是不太可能 並不是說PSG多強或者對手多爛49
[電競] 2022 VCS Spring Playoffs Finals官網: 賽程: 19:00 GAM Esports vs Saigon Buffalo 賽事連結: (YT) (Twitch) 第一輪:Team Secret 3:0 CERBERUS![[電競] 2022 VCS Spring Playoffs Finals [電競] 2022 VCS Spring Playoffs Finals](https://img.youtube.com/vi/wqWirjg6dTc/mqdefault.jpg)
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[情報] 今年MSI的日期及新賽程Ru Ti 今年MSI會在冰島首都Reykjavik 時間為5月6號到5月22號 新的賽程方式跟以前的Play-in 8隊 小組賽4大賽區隊伍不同28
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝這種賽制叫做雙敗淘汰制 理論上主張 勝部冠軍 可以多休息、情蒐、輪空幾輪等等為優勢 所以沒有復活甲是很奇怪的一件事情 他能享有這些優惠是因為他一敗未嚐21
[閒聊] 韓評:MSI抽籤結果OuO簡單翻翻 韓評:MSI抽籤結果 來源: G2,BLG不要相遇的話八成會上去了 看起來應該是GG/G2/BLG10
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