[情報] 平衡團隊:緊急改動悠咪Q傷害及效果
https://i.imgur.com/bsbrDH6.jpg
平衡團隊主管Phroxzon稍早在個人推特宣布即將透過hotfix方式修正新版悠咪,具體改動如下:
【Q技能】墨魚飛彈
技能傷害:80/155/230/305/380 (+35%AP)→80/148.75/217.5/286.25/355 (+35%AP)
摯友強化减速效果:55/61.25/67.5/73.75/80%→50/53.75/57.5/61.25/65%
平衡團隊主管Phroxzon表示目前放出來的悠米Q技能命中後的效果以及R技能的傷害太強了(反制爆發的能力過強),此外我們也在明確摯友這個系統並關注對這個系統的滿意度。我們不希望悠米頻繁依靠上車下車來優化摯友。
https://i.imgur.com/KtG4mJZ.jpg
Beryl:我不是叫你整隻砍掉嗎?
--
越改越強 可憐
我猜改到後面變成貓咪在身上待10秒就產生一個stack
不讓你選不是長時間附身的人
然後變成娜米V2 只能跟特定角色走下路
呵
超可悲 附身改充能CD不就好了 硬要耍白痴亂改
真的有病!沒測試放出來害人
貓咪...
之前的改成被控到就強制下車,上車技直接CD很難嗎
W拔掉不就好了
經典瞎改
200 years
AD的寄生獸
低能貓
zzz
笑死破貓
我也覺得上下車改成充能CD技就好了啊
出帝王命令傷害超高 嘻嘻嘻
恭喜設計師又快把下路改回婕莉貓了
直接砍掉
笑死 要講幾次 只要破貓能掛角掛爽爽就該刪掉
可悲設計
超級白癡
比賽掛角只會有兩種情況,數值調到不好打死非Ban即
選跟爛到保不住一屍兩命沒人用。毫無觀賞性,把把
都在看掛角組能不能撐到後期
似乎解決了對線爆炸換去找其他大腿回來扁你玩法
200year
XDDDDDD
破貓 讓比賽變超難看
很簡單 比賽autoban就好
這角色就是該刪掉K?
A英雄被CC B英雄要對應 對十年前設計的遊戲很難
索拉卡:補比我多,控比我多,比我安全
到底是摸魚還是墨魚
現在索拉卡在TFT是熱門強角 公平
破貓就繼續沒關係
控到下車一秒就死了 沒玩過別裝設計師好不好
就說該刪掉了 機制太強
被控到本來就該付出代價,而不是搞成AD吃滿招還不死
悠咪也是tft熱門角捏
而且索拉卡想補血還要自殘KEKW
就叫你砍掉 200years真的是
垃圾貓移除
上車無敵就是問題死不承認耶
破貓砍掉就好
附身的被控到就下車要不要改成被控到貓就直接暴斃
反正意思都是一樣的
如果改CC共享或傷害分攤就算了 會下車還不如直接刪
掉 反正我隨便丟一個CC都能殺掉你的貓
CC共享是有啥屁用...
CC共享你沒辦法幫他下魔鍋 沒辦法給盾 沒辦法反手開
大 沒辦法提早放生 沒有太大差異 只是一個意見 但肯
定比一些只想讓貓完全玩不了的好得多
啊 原來那個人就是你 也是 你改動的動機就不是想讓
每個角色都能出場 只是想把貓砍到死 眼不見為淨
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