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Re: [閒聊] 瑞士制是不是靠運氣就能晉級

看板LoL標題Re: [閒聊] 瑞士制是不是靠運氣就能晉級作者
oscarss07
(XDOrz)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:8

其實公不公平或運氣不運氣本身就是假議題,因為 Riot在乎的根本不是TMD公平

而是收視率,沒收視率根本就沒有電競

以客觀數據上來說,第一次實行瑞士輪的正賽的確收視率是大幅成長的

引用數據:2023 LOL世界賽/瑞士制拯救收視!T1打BLG「195萬人看」


為什麼? 因為以往只能在八強看到的強強對決的戲碼在前面就能看到了

這是以往"公平"的分組賽不可能帶來的賽程

同時也增加很多不確定性與話題性,你看光是抽個籤版上都多少文章了


Riot 若在乎公平的話,當年 MSI 就不會配合某一個賽區讓全部人 35 ping 了

原因沒為什麼,就是 LPL 是收視第一大賽區,所有人都必須給我配合

你看若是澳洲賽區出不了國,Riot 會不會屌他們


就跟全局BP一樣,Riot 才不管選手練不練得起來

只有全局BP能不能提升收視,可以的話就做,不行的話就繼續觀察

就降


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fleeaaa:懶的看 八成 hui ak sen贏04/05 20:02

Nilon O 星際基地 X Hui
AK
X 克哈市 O Rex --你不可不信的冥燈傅立葉--
Jojo O 紐科克轄區 X Sen #1HNhkMPC (StarCraft) [聯賽] TeSL 4/ 5

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: oscarss07 (1.171.213.48 臺灣), 10/13/2024 17:03:07

rswa 10/13 17:02不是16隻一起打雙循環 就不會有完全公平 = =

rswa 10/13 17:03小組賽沒比瑞士制公平a

BIA 10/13 17:03

qd6590 10/13 17:03確實 公平就是16強循環賽 小組賽也不公平又不好看

rswa 10/13 17:03瑞士制每場都很重要

16強循環賽最公平,但有一半的比賽估計都是虐爛,收視就不好 這肯定不是Riot想要的結果 Riot 要的就是短時間的話題、收視 不過本來"公平"的賽制就不存在,每個制度都一定有缺點就是了

De950805 10/13 17:08瑞士制的精彩程度絕對遠大於小組賽 不可能改回去啦

TEATEARO 10/13 17:11本來就不可能完全公平阿 那紅藍方也不公平

TEATEARO 10/13 17:12LPL只能有兩個韓國人 LCK卻能有五個也不公平XD

q251425 10/13 17:15瑞士制本身也比小組賽公平啊 除非你改每隊都打到

※ 編輯: oscarss07 (1.171.213.48 臺灣), 10/13/2024 17:18:37

q251425 10/13 17:17但那是不可能的 以前小組抽完就大概知道八強了

roger262390010/13 17:20紅藍方要公平就是多打一場單挑決定紅藍方阿

jason401310 10/13 17:22用單挑決定和公平有啥關係==這也是為了好看才有的

yowhatsupsli10/13 17:25確實 Riot才不想看到中韓八強,他希望四中韓四個分

yowhatsupsli10/13 17:25給歐美東亞,最好是有中東

roger262390010/13 17:28單挑決定紅藍方是用實力決定而不是靠運氣 至少會比

roger262390010/13 17:28硬幣丟輸心裡好受點

az4807 10/13 19:25那單挑的紅藍方怎麼決定