Re: [閒聊] ARAM單排遊戲體驗好差阿 配對機制有改嗎
別說了,我兩個帳號都單排隱分都3200+,勝負差+40。
下班想好好打個幾場休息,都會遇到進來擺爛。
死亡數>分鐘數的,而且還超級玻璃。跟他說先把兵線推過去至少打輸不虧,反而送的更起勁。
Ok我能接受這只是遊戲別太認真、ARAM休閒模式幹嘛那麼計較。
不想贏不代表可以戳整隊,打輸能接受但至少輸的漂亮輸的好看。隨便亂出裝、為了尾頭拿滿血換殘血、都要贏了不點主堡只顧BM最後面被反打一波逆轉。還覺得對面這一勝是你施捨的,這種心態我真的完全搞不懂
PS:G社代理期間我勝負差+200,改成原廠後最多就是+50左右,到了一個檻就會給你瘋狂連敗,曾經想把勝負差打到+100,結果莫名其妙來個15連敗,近20戰19敗1勝。真的無言
避免口說無憑,補一下人權
https://i.imgur.com/oRLQVQi.jpeg
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B站說14.8好像ARMA ELO有改 一堆連勝車都翻車了
只有一些數據 但沒有關鍵信息 只能說對面也叫苦連天
我上次進去一個燼直接ping我你進10場輸9場,罵我垃
圾。然後開始掛機在補包上丟W
直接勝敗也100+ 現在輸到快0了
現在整個遊戲的風氣已經變成想贏是件可恥的事情…
一堆射手只會出物穿,技能丟很爽但死都不去點一塔,
到最後被打一波,對面裝備起來了poke傷害也不夠了就
心態炸裂開始掛網。仗著自己出物穿又是poke角傷害洗
的很好看再嘴隊友
超級在意 請加油
什麼時候追求勝利是不被允許的呢
原來真的有aram當積分玩
我贏輸沒差啦,只要不是掛機/惡意送頭都可以
就算是RK這種人也不少…
我也是輸贏沒差的,但死亡數>分鐘數還不夠惡意嗎?
芮娜妲第一件裝出惡意還不夠惡意嗎
以前連勝 遇到菁英和實況主 就被虐了
之前有排到魚丸跟NL真的被虐到出汁…
為啥連勝車會翻車 難道是連勝車的對手變得很強嗎?
應該說5排連勝車更大概率會排到5排,在默契、配合一
樣的情況下真的就比純操作跟對ARAM送死的時機掌握
我還記得魚丸玩維克特,NL玩球女
借問 ar隱分現在哪裡可以看
你心態出問題吧 我不相信ARAM可以15連敗
這是真的==
G社時期我最多9還10連跪,R社時期我破記錄13連跪,
也破記錄1X連勝,但不管連勝還連跪體驗都很差,因
為兩邊總有人打得很噁心
勝負差 看勝率比較重要 我也覺得輸可以輸的盡力OK
不然打了500W 460 跟 200W 160 當然後者強多了
但心態跟我比較像 現在單排真的跟以前差很多
現在路人玩坦 冰線進去 會叫你點塔 他要扛的
基本上出去直接給讚 加好友一起玩比較快 多找這種
或是做對面水餃的高手 就是很會抓時間差開對面的
這種比 玩主力輸出 還重要 還稀有 每個都想玩輸出
我到最後真的想贏只能自己去拿輔助角保人
不然隊友拿到軟輔也是靈魂收割起手失落之章
拿到硬輔也不會出騎士誓願,出好戰雪球丟到人就上
玩爽玩休閒的現在被那些戳仔拿去當爛的藉口
要玩爽玩休閒不等於不會玩 亂出裝
沒有辦法再同意更多了,出裝有OP.GG可以看,一分鐘
死一次也真的很超過
承我前面說的,我玩輔助保完人後,還要看AD是不是
個膨脹仔不塔。祈禱他最後面快點把主堡點掉而不是
先BM對面
中間輸的那場達瑞文,就是隊友莉莉亞瘋狂送頭,其他
的就盡力局了
噢不對KOG那場 惡薩斯說開場死3次。說我走位差不會
走a就開始掛網也不點投降,超噁心
有夠認真難怪lol不會今倒
喜歡這個遊戲,想贏有錯嗎?
真的要自己爽拜託去開自訂打電腦,自己爛別拿什麼
打休閒的當藉口還怪人幹嘛這麼認真
現在連勝連敗組特別明顯
一波六連勝隊友強的跟鬼一樣
然後就會給你腦殘隊伍連敗五場
在連勝組連敗組感受特別明顯,連勝組隊友不好胡亂開
戰會ping自己的技能CD。且能快速結束就快速結束。連
敗組就是隊內有特別膨脹的隊友領先都給你玩到輸
5排本來就走該遇5排 以前每次單排遇車隊都被碾過去
照你這樣說看起來就是平衡做更好啊,以前讓你+100
不是你比較厲害,是系統分配不均
什麼玩遊戲不要這麼認真的,祝你積分每場都贏,沒
玩遊戲就別盯著這版
樓上不要噓我呀~
我的一直被控在勝負接近1:1真的有夠賭爛…
如果那些人不耍白爛,勝率算50%我勝場差可能可以到+
我也是玩一玩突然系統會連續排10場左右的怪咖 怎麼
打都輸
可以問一下 AR怎麼看隱分嗎
競技遊戲就是想來贏的 難道排一場遊戲前就會有人抱
著我要來輸的想法嗎 有這種想法比較適合單人遊戲
呵呵 噓的都是聖母啦 人家要求也不多 也不是輸不起
就遇到正常人就好 還在貼標籤說輸不起 笑死
拜託你們去求個ARAM積分= =
求了你也不會認真打
99
首Po大家豪 就是 有時晚上人比較多時才會多排 可是下午無聊想單排 這幾天 超慘的 幾乎都瘋狂連敗 偶爾贏幾場 再來個連敗 是配對機制有改嗎19
之前大家都覺得打召喚峽谷戾氣太重 老媽沒批發玩不下去 或是輸到崩潰打一下ARAM調劑身心 AR輸贏真的不太影響心情全頻調侃常有的事 (ARAM也有專業玩法只是當時休閒玩家更多)40
其實這遊戲本來就是低端玩家居多 而且現在遊戲人口數也沒以前多了 LOL戰績網統計都S14了 還多一個翡翠區間 但是銅牌銀牌玩家還是多數 積分有個翡翠就是前20%玩家了 更多峽谷玩的爛想去AR找成就感 就算隱分再高 你不是五排還是會撞到低端玩家 之前看亞洲盃的冠軍AD 章魚燒單排打小號隱分3800多 還是會連敗64
AR很多人的技能都寧願拿去打空氣都不願意推線, 很多人都說什麼一定要有手長poke, 但與其說要手長poke多的, 不如說推線能力強的隊伍, 手長、poke、開戰能力強只是干擾人家推線而已13
看前幾篇說要先貼人權 單排多排.高分低分都打 最近排隊系統真挺玄的 單排有時候會排完全沒看過的人進來打得超奇怪
95
[閒聊] 各位打LOL心態是想贏還是想玩居多?請教各位跟朋友打遊戲的心態 有些人不管陣容全魔攻全物攻 有坦沒坦 就是想玩自己想玩的 有些人出裝也不管 對線敵人 隊伍相性 就算玩大男但就是要塞輸出裝53
[閒聊] ARAM真的懂塔殺和兵線的人是不是很少大家豪 最近也有ARAM比賽 剛看實況主團練 RB 亮 花輪 MMD 超好笑的 但有句很中肯28
Re: [閒聊] 碰到有人玩白癡出裝會加快遊戲結束嗎?其實ARAM怎麼出裝沒什麼好吵的 之前版友有幾篇關於LOL戰績網隱分的部分 我好奇實測一陣子確實是有參考價值的 (一個帳號跟觀念相同的朋友認真拚勝差 另一個就歡樂帳號但也是會認真玩 而且不同隱分確實是不同Meta 所以有人說艾希很強 艾希很弱其實都對 現在峽谷玩家沒以前多 RK外掛猖獗 認真的AR仔反而很多23
Re: [閒聊] 艾希出ap是不是來亂一句話 就是來戳的 艾希是有幾招能吃AP係數? 如果你說 招式不吃AP我也能出AP啊 管那麼多幹嘛 OK 按照這個想法7
Re: [閒聊] 學對岸開個峽谷之巔有沒有搞頭?我是覺得應該來個ARAM之巔 用ARAM高隱分帳號單排 每次都要排兩分鐘甚至更久 反正現在大家下班都只想要打ARAM爽一下 沒人在打召喚峽谷5
Re: [閒聊] aram最討厭哪種隊友以上都還好都是很日常 輕鬆玩開心玩的以下當然不用看 aram最重要的兩件事 兵營 兵營 兵營 跟不怕死 推到兵營差一下不打掉 很怕死的隊友 最討厭3
Re: [問題] aram隱分越輸越高??不是官方回答,純經驗分享 其實這個問題,我之前也疑惑過 經過一些對照組跟紀錄隊友ID的紀錄後 實驗對象都是個人列隊,ARAM隱藏分(戰績網查得的配對分數) 最後得出的結論是隱藏分有可能在某個時段後全部玩家一起上調1
[閒聊] Aram隱分跟勝率根本沒關係好嗎如題 一堆人在那邊說什麼勝率55% 遇到的隊友比較正常怎樣的 其實Aram是看你個人表現加隱分的 小弟單雙鑽1 Aram成就 爆炸輸出(菁英)0.00% 前1000名
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