Re: [閒聊] 設計師Riot Phroxzon對於世界賽版本解析
沒有豚 單純想問一下目前職業比賽應對換線的作法除了偵查到雙方一起換線 不然就是上路直接放線跟著JG晃四處抓人+保護打野
既然如此努努可不可以作為一個counter換線的牌選啊 有快速清兵的能力/回復 也可以跟著JG抓人 還能自己鑽進對面野區偷吃 團戰開個R切割戰場也不需要太多錢就能做事
怎麼換線版本沒人拿努努出來嘗試一下?還是單純這角色數值真的太爛
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推
你選了 對面不跟你換怎麼辦
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因為Riot的作法不是去加強可以counter換線的角色
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而是砍換線
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加強可以對抗換線的角色 就怕強的不是只有對抗換線
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你選了人家就不會換線了啊
推
努努打架能力偏弱阿 說清線也不快吧
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被屯一波線進塔 完全沒清線能力 就是死在塔下阿
推
比賽要清線真的很快 而且還要對方腳色前期很爛 像
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是gen打dk第三場 狗頭瑟菈芬一等壓不了蓋倫經
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驗,後續才會搭配雷歐娜三個人dive不了一隻轉轉轉
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的蓋
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倫 要這麼極端的狀況才能看到3 dive 1 失敗的
推
首先我根本不覺得有隊伍考慮開發過努努
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現在版本變太快了 根本沒時間讓選手戰隊認真開發
推
努努遇到強殺有解嗎 感覺隨便死?
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努努明明是坦克定位 但總感覺很軟
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那對面就不會換線了 你要主動換嗎
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而且他被換是要怎麼快速清兵
噓
你講得好像Q能Q六個兵 去載遊戲好不好
71
[閒聊] Gumayusi:換線版本對T1不利來源: id=135896928 Q:你怎麽看當前的換線版本呢?現在其實沒有那麽頻繁進行換線了,換線版本也稍微有 些變化,你怎麽看呢?55
[閒聊] riot為甚麼要把換線改掉大家好 最近youtube推薦的影片裡出現很多以前的比賽所以就看了一下 印象中某個版本把前期的塔變硬之後就沒有換線了 我覺得換線的版本比較精彩欸 各種想打到線、想換線、四人速推、輔助跟著打野跑28
[閒聊] 200年設計師要怎麼砍換線版本社群上很多人說PSG是這次換線版本的受益者 隊伍本身線上能力不足的弱點可以靠換線彌補 大家都知道設計師最愛教我們玩遊戲 今年MSI後八成會對換線戰術動刀 我們200年經驗的設計師會怎麼砍呢?20
[閒聊] 哪隻英雄最能扛住換線換線版本讓可憐的上路連經驗都聞不到 那不考慮團戰的情況,大家覺得哪隻腳色最能應對換線呢? 我先提一個,提摩 可以躲起來聞經驗 --6
[閒聊] 換線版本選提摩偷吸經驗有搞頭嗎?提摩本來就是線霸,遇到坦克基本能贏線。遇到換線還可以躲躲起來吸經驗,就算吃不到兵,五分鐘就是三等但對面一等。 後期雖然團戰不強,但單推能力也強,有香菇也更容易執行分推。 有搞頭嗎? -- Sent from nPTT on my iPhone 139
[問題] 後面會不會有加里歐登場阿?小弟銅牌理解 中路這版本除了崔絲塔娜都是 AP角 有魔防版日炎扛線清兵不是問題 換線版本配合塔殺或防塔殺都很好用 上路或下路要選三射手也能補坦度跟CC jg配菲艾趙信雷克煞也都很好用6
Re: [問題] 換線版本蠻好看的吧這不經讓我想到 現今版本又大幅度削弱打野 以前野怪經濟跟線上差不多 現在濃的要死好像才線上的2/3 然後20分鐘前還不能吃太多線上的兵線 超過太多一隻小兵只給一塊= = 感覺還不如不給 傷害不大 汙辱性很大 反正就是要打野多GANK三路 然後導致前期GANK能力不強的角色逐漸淡出舞台6
[問題] 上路是最可憐的一路嗎?以角色來看, 先不提本來就該會的傳統鬥士、坦克體系,法師也要會(藍寶、關之類的),後來連AD角色 也要會拿來打counter,現在連中路角色也要會,拿來當混淆位。更不用說還常常被對方尾 選Counter直接坐牢。 以打線來看,前期三等要被犧牲一大堆兵,TP回線還有可能被蹲,重新回線上途中有時還要4
Re: [閒聊] 大家覺得換線版本的可看性如何?個人是不太喜歡換線版本,因為換的不夠平衡,中路沒有被換進去 這版本最重要的位置是中路我想大家沒啥意見吧 中路打線能壓對面一頭,勝率會高出許多 因為上下的打線差距被換線拉近了,但中路之間的差距沒有 整體中路的作用就被放大了
爆
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