[情報] 13.4部分改動
繼上次公布的輔助裝備改動,今日稍早設計師也釋出了部分的英雄及道具改動,這邊
幫大家整理。
賈克斯
基礎生命值 685 -> 665
成長生命值 99 -> 100
反擊風暴(E)
AP係數 100% -> 70%
根據躲避攻擊次數增加最多100% 基礎傷害 -> 所有傷害
武器宗師(R)
被動傷害 80/120/160 -> 60/110/160
額外物防 25/45/65 -> 15/40/65
額外魔防 15/27/39 -> 9/24/39
煞蜜拉
敢死風采(P)
每層被動移動速度 3.5% -> 1/2/3/4% (1/6/11/16級)
地獄火狂襲(R)
吸血效果 66.6% -> 50%
維迦
黑暗祭祀(Q)
施法距離 950 -> 1050
黑暗物質(W)
施法距離 900 -> 950
瑟雷西
死亡宣告(Q)
傷害 100/145/190/235/280(+80%AP) -> 100/150/200/250/300(+90%AP)
冷卻時間 19/17/15/13/11秒 -> 19/16.5/14/11.5/9秒
鬼影燈籠(W)
基礎護盾值 50/75/100/125/150 -> 50/70/90/110/130
冷卻時間 22/20.5/19/17.5/16秒 -> 21/20/19/18/17秒
懾魂掃蕩(E)
主動傷害 75/110/145/180/215(+60%AP) -> 75/115/155/195/235(+70%AP)
打野道具
對野怪傷害AP係數 15% -> 12%
征服系:寶藏獵人
額外金錢 70/90/110/130/150 -> 50/70/90/110/130 (總金額 550 -> 450)
擊殺英雄經驗值
太長,直接上圖
https://i.imgur.com/wZ82ToE.png
*此擊殺經驗改動不適用於阿福快打、隨機單中和閃電急擊。
--------------------------------------------------
來源:設計師推特
https://tinyurl.com/kqoiweqw (賈克斯1)
https://tinyurl.com/qweommre (賈克斯2)
https://tinyurl.com/qwemlrqw (煞蜜拉)
https://tinyurl.com/oiqpwelkqw (維迦)
https://tinyurl.com/qiowemk (瑟雷西1)
https://tinyurl.com/qwoiekmqw (瑟雷西2)
https://tinyurl.com/aweioeqw (瑟雷西3)
https://tinyurl.com/uewifnwe (打野道具)
https://tinyurl.com/ewiojmrwe (寶藏獵人)
https://tinyurl.com/qwoemwww (擊殺經驗)
------------------------------------
--
設計師真的滿有趣的 好像還不知道為什麼打野不願刷
野gank
*只gank
白痴設計師把打野砍成狗還不夠耶
打野真的快變成一根會動的眼了吧
可憐的打野
砍擊殺經驗砍寶藏獵人 然後msi之前設計師就會說因
為比賽節奏過於緩慢 所以我們決定加強滾雪球的能力
然後超絕buff
nerf飛龍給的buff才能解決強迫打下的問題
AP打野太強勢了
差不多該回到李星版本了吧
ap jax死去 ad照樣玩
白癡設計師 現在天天看那些垃圾打野角 比賽難看死
台上一堆野核高手 然後全部讓他們玩豬女茂凱
打野坦克選起來
超強欸 為佳這改動
李伯茲版本
現在有哪個野核可以刷完一輪不會頭破血流的嗎
設計師真會玩遊戲,繼續搞打野ww
有眼真的摳連,R被動從一開始的80 160 220現在砍到
要變成60 100 160了
提摩全刷能滿血
葛雷夫還是能滿血
要不打野一開始去上路吸經驗好了
賽勒斯 茂凱多久了還不砍下去欸
打野快變輔助了 恭喜
真慘 每次都是給你鞋子再剁爛腳筋
欸沒關係要這樣搞 以後gank完線一定全吃
這樣就有砍到賽勒斯吧 雖然我不知道會差多少
貓凱幾乎都沒什麼改阿…會上來單純就是現在這種打
野的爛環境… 打野環境繼續不健康 貓凱只要指定綁
跟大絕在 就會繼續留著
刷完一輪也沒用啊 那點破錢跟鳥經驗 去線上打個閃
順便合理幫推還比較賺
現在打野刷野錢少等級差 只能去線上幫打優勢 現在
還砍雪球能力 到底什麼版本
畸形的版本 刷野變成一個虧本的動作
野區經驗追趕機制的存在,速三硬抓一路的收益比刷
野高多了
看來去年世界賽剛好賽到版本改很好讓設計師開始自我
感覺良好了吧 反正自己瞎改一定行
野核都爽過多久了 改一下就該該叫
現在放棄半邊野區給對面不交換根本沒差 以前這樣玩
直接炸開
設計師這種狗屎腦,就別想教玩家怎麼遊戲了
薩蜜拉1%跑速是啥狗屎 ㄏ
繼續砍 反正還是兩等gank 沒gank到靠後追
原來維迦Q這麼長喔...沒什麼感覺
笑死 打野真的被當狗欸 有夠可憐
你秀任你秀 你強任你強 我玩工具人就是比你有用
放棄半邊對面都懶得反,吃了都沒用還拖自己節奏
砍一砍就回去s2那個時候而已 吃完buff直接gk 野怪
有時間再來吃,反正吃的頭破血流的,不如去線上蹭
設計師覺得瘋狂打架=新手友善???
甲克斯砍這個根本不痛不癢==
煞蜜拉算合理
現在比賽打野超難看
野核哪裡好看兩邊都在等打野刷30分鐘出關
線上也選刷兵角色不交流
有些玩家就是只要環境自己不喜歡就說不健康 其實就
是不同meta而已吧 打野還是很有影響力啊
幹小法這buff!!
73
[情報] 打野大改動降低野怪的基礎攻擊傷害 野怪刷新 重生時間由120秒提高到135秒 重生提示時間由15秒降低至10秒 野怪經濟72
Re: [閒聊] 11.17預計改動 詳細內容道具Nerf : 聖烈之杖 AD從 40 降為 35 : 巨蛇鋒牙65
[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化51
[情報] Mike Yetter/Scruffy 推特 10.14預計改動source: Riot設計師Scruffy在推特上宣布了10.14的預計改動 滿多賽場上BP率很高的英雄都被砍了 如果有翻錯麻煩告訴我>//< Buff42
[情報] 10.18預計改動來源 Mark Yetter 推特 正式版本推出前可能還會有小改動,預計 9/3(四)會上台服 這不是世界賽版本,世界賽預計打10.19 NERFS22
[情報] 10.20 預計改動來源 Mark Yetter 推特 與正式版本推出時可能會稍有不同,台服預計 10/1 (四) 更新 NERFS 殘虐獵人27
[情報] 10.21 版本改動預覽來自遊戲玩法團隊首席設計師 Mark Yetter 推特 ※ 並非 100% 確定但已接近最終定案 系統改動 [符文]光輝批風18
[情報] Zeri婕莉第N次進手術室-新PBE改動沒錯,又是我婕莉。 設計師表示婕莉有近900攻距(Q),無限疊加大絕跟高傷害, 令她在職業水平上近乎無敵。 改動目標是讓她很常處於危險的邊緣,以及很需要擅用E來打出Carry表現。 三圍改動:8
[情報] 測試服改動:火斗效果再更新、道具改動測試!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「血月鬼刃 卡特蓮娜」造型更 新,「悠咪」英雄改動,「巴米灰燼、日炎斗篷、附魔餘燼」道具調整,「堅毅、原型:4
[情報] 10.14預計改動4.[情報]發文須知說明 用於國內外遊戲或其他相關主題訊息之一般分類標籤。 包含但不限測試服(PBE)、版本改動、商城優惠等,及相關電競或活動資訊等。 發文時必須附上情報來源或網頁連結,予以辨識真偽價值。 文章字數:發表任何文章需滿正體中文30字