Re: [閒聊] Riot這樣搞根本無助於推廣遊戲吧
因為LOL電競早就沒什麼賺頭了啊
一堆人總喜歡拿著去年世界賽連續突破紀錄的流量當招牌
講著有流量才有廣告才能賺錢這種羅傑話
先不論這個廣告收益怎麼回饋到遊戲本身上
不如看看在去年流量頂天 Faker四冠
話題拉滿後 有哪個賽區是正向發展的嗎?
LCK DDOS擺爛大半季修不好
LPL 被一串四心態沒了 盤子戰隊減少了
LEC 製播瘋狂cost down 觀看體驗被PCS屌打
LCS 莫名其妙少兩隊 還是有過世界賽出賽的隊伍
外卡賽區慘狀就更不用說了 PCS兩隊升降上來都沒人想買單了
甚至連MSI都可以把一堆東西省下來了(雖然我覺得MSI主題曲根本沒人在乎省得好)
所以這流量高有給LOL帶來什麼正向發展嗎?
要說玩家新血的增加
這幾年玩家增加最明顯的還不是靠奧術第一季那波
電競這塊維持現今一堆賽區的體系有任何好處嗎?
很現實的就是 PC的MOBA選擇就是這樣
屌大的時候就是想怎麼惡搞就怎麼搞
今天LOL玩家也不會因為Faker退休、賽區倒閉
就落跑跑去打DOTA
觀看數不能轉成符合效益的$$$$$
那就只是一堆免費仔捧著數字吹而已
根本沒有任何意義
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有付費的流量才叫流量
Msi 冠軍賽證明沒faker也有高流量
吹好幾年流量新高 結果發現原來只是一群免費仔 慘
DOTA2能吸引人真的早吸了 沒有放棄電競的 逃難潮看
是要去手機MOBA還是鬼轉FPS 這年頭電腦遊戲也只有活
化石類型的打槍推陳出新還能吸新血
FPS就不同遊戲類型了 不能比
還是lol改有月卡制,買月卡的玩家每月自選幾個造型
甚至MOBA這塊我覺得手遊跟PC差異也很大
反正riot不缺錢,缺收入是戰隊月卡的分紅全給戰隊
現實就是lol的流量一點用都沒有
同意流量高不一定能回本 但沒流量一定會倒 所以應
該取得平衡 若讓賽區覆亡 可能更虧吧
流量轉換不了其他東西那就只是冷冰冰的數字
倒就倒啊 你要不要看lol都多久了
lol早就已經賺爛了 現在就是慢慢拔管收割最後一波
rito早就想好後路了 你以為他們這幾年搞一堆其他遊
戲是為了什麼 任何線上遊戲都有終止營運的一天
沒事兒,跟別國合併pcs粉又可以繼續吹流量破新高了
書都寫好了 接下來不管小撕大吃 總有別的媒介講故事
MOBA有沒有式微不是重點 重點是當潮流轉向時
所以才要用李哥的流量換錢xd
有沒有那個敏感度轉型 並有一定財力試錯開發
沒新地圖 膩了
不能同意更多 基本上被電競吸引進來的玩家已經差不
多了 現在的LOL遊戲內的收益跟電競流量我覺得沒有
多大的關係
lol開發戰棋跟手遊就是在鋪後路了,反正lol能紅13
年比預期超出很多
沒新血主要還是跟大環境有關啦 現在誰還在跟你玩電
腦啊 上班上課下班下課隨時都在擦玻璃 越來越少人宅
在電腦前了好嗎
你說傳說對決、王者榮耀有比LOL pc還要用心嗎?根本
沒有啊 那些噴faker名人堂造型貴的 要不要去看一下
傳說的造型 沒保底的一堆抽起來上萬元還是一大堆人
抽 造型特效跟精緻度完全比不上LOL 但為啥遊玩人數
比lol高這麼多 不就大環境的問題最大= =
套句當初蟹老闆還ahq誰講過的 流量不能變現又沒用
手遊跟pc的消費觀念跟習慣差多了
沒辦法 電競入門太難了 不像籃球不會打也看得懂
不然這個熱門度早該出圈了
不過確實說的挺有理 lol15個年頭我覺得該推一些付費
觀看的東西了啦 目前除了中國直播平台會搶轉播所以
有轉播費 剩下其他地區看起來根本沒有轉播費
整天吹流量,連個滿造帳號都拿不出的繼續瞎逼逼
大談rito商業模式我也是笑了,免費仔就繼續雲支持
傳統運動球隊本身還可以賣轉播權 你電競隊伍不能賣
又或者能賣有幾個人肯買? 花那些錢搞這個當R社賺
錢的義工罷了 傳統運動沒聽過聯盟賺錢底下隊伍苦哈
哈的
電競的目標群眾是誰 不就一群小年輕
小年輕在學的可能還有錢點 剛出社會的一堆必須支出
有多少錢能花在觀看單一賽事? 買個NETFLIX不是更香?
大家最好雲支持 這破爛公司7414
我就是看直播打嘴炮的免費仔
不然改成付錢才能在直播聊天室打嘴砲 跟中職圖奇台
一樣
電競其實離LOL玩家很遠XD
現在身邊在打LOL的 大概
只有3成有在看電競
以前還在學時比例高不少 現在就打個遊戲當娛樂的居
多 電競收了也沒啥
不過反而沒在玩LOL的還不少有看比賽= =
電競不是只有lol 是台灣人只懂lol
台灣不打dota是因為不能吸血啊 只有拳頭的補助外卡
v社對台灣根本鳥不都鳥 你不參加關我屁事老子有錢
你們還不是乖乖的給steam賺錢
經典大談
觀賽免付費 有多少流量能轉換成收入
唯一解就是開放阿福模式(新手接受度高),才能吸
引人,不然就是個死人遊戲
LOL版圖大擴張的時代已經結束了,現在就是資源著重
在新五大賽區,穩固基礎的階段
至少既有的不倒,就已經很了不起了
電競的問題就是變現能力太差 一堆免費仔又如何 無
法轉換成收益
季後賽跟世界賽真的應該改會員收看,免費仔給爺爬
垃圾遊戲趕緊收
台灣光是傳統體育收費都難了
目前也沒有那個底氣收費吧
別拿傳統運動碰瓷 連被笑好久的中職今年也靠大巨蛋
突破歷史新高了
大談流量仔可能以為有發文吹捧就是有貢獻了吧 顆顆
拳頭自己也很喜歡看比賽平衡遊戲內容啊 這個Faker
造型除了賽事觀眾我想不到有誰會買
你看Faker造型推出一堆人抗議抵制,就知道電競根本
賺不到錢,膨風很嚴重
33
首Po如題 東南亞跟lms合併就有前車之鑑在 東南亞隊伍最後根本名存實亡 東南亞選手耶因為沒隊伍打將重心移出LoL 這樣只會導致個別地區對LOL熱度下降17
原文恕刪 原PO 說無助於推廣LOL 是的沒錯 但拳頭根本不需要推廣啊 接下來是個人分析的觀點4
原文吃掉 同意原Po觀點,但我認為影響聯賽還有重要的一點,就是「聯盟化」 其中奧批奧對於聯盟化產生的連鎖效應特別明顯。 對Rito來說,聯盟化是為了穩定隊伍品牌價值和宣傳效益, 不會因為隊伍升降就失去現實價值 。5
推廣遊戲跟經營比賽要分開來看吧 電競最初的用意就是推廣遊戲 但英雄聯盟到現在也14年了,該玩的、該入坑的早就碰了 沒興趣的人就是沒興趣 你今天Faker拿45678冠,老玩家看到淚流滿面
爆
[閒聊] LpL有發展觀光景點嗎?lck這塊好像已經做得蠻成功的了 像是LOL PARK 不少人今年有去韓國看世界賽 去到LOL PARK真的就像在觀光一樣 拍照寫VLOG有的沒的63
[閒聊] 世界賽未來可能縮減中韓參賽名額嗎?如果站在推廣LOL的角度上,應該是讓更多目前還沒有很熱的LOL國家參加 而中國跟韓國各有4隊名額,這實在是有點多了 如果這次兩國包辦四強,對於世界賽推廣來說不見得是好事 雖然就是依照過往制度,但一個國家如果能縮小最多3隊參加 給其他賽區更多機會進正賽,這樣是否會更好呢?X
[閒聊] 該讓四大賽區拿16個世界賽名額了吧每年都讓PCS賽區穩佔一個16強名額 根本讓其他外卡或四大賽區不服 乾脆讓小組賽通通都是四大賽區前三名 入圍賽就是四大賽區第四名+全外卡第一名 我認為外卡賽區要有擊敗四大賽區第四名的實力26
[外絮] 各大賽區的開場影片比較Ru Ti 各大賽區在最近都已經開打了(除了VCS) 相信各位除了關心賽事內容外 也會注重聯盟團隊的行銷和週邊的製作 那今天就來比較一下各賽區的片頭吧 CBLOL17
[閒聊] Faker如果退休會是LoL的世界末日嗎從msi流量可以看出 T1的比賽=流量保證 而這個保證也基本上就是Faker造成的 等Faker退休後 會是LoL的世界末日嗎 感覺各大賽區新秀越來越少了16
[閒聊] 各大賽區2022春季決賽觀看人數如題 剛剛看到的 這統計應該只有算YT、圖奇這些主流平台 所以LPL不包含中國的平台15
Re: [閒聊] 電競泡泡是不是快破掉了?話說LOL四大賽區的隊伍到底有沒有賺錢? 之前聽說LPL的隊伍除了EDG跟WE以外都是虧的 LCK好像也只有T1公佈自己有穩定獲利而已 LCS看乳摸好像也不太樂觀,胖虎都說過要賣房子來救隊伍戰績這種話了 LEC就不清楚了,感覺應該比LCS好很多,畢竟薪資膨脹的沒有LCS多8
Re: [閒聊] Toyz談「統神自費當選手」別讓PCS變小丑算了吧 換找貝莉梅來走秀舉牌大概就會是真香 說穿了PCS跟統神就是魚幫水 水幫魚 水乳交融 一個要舞台一個要流量 台灣lol 圈都一灘死水了X
Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP就像幾則回文說的,全局BP就只是噱頭而已,真正能改善LPL比賽流量的是分成甲組乙 組。我在前幾年還有看LPL的時候,就不斷說LPL爛隊太多,應該縮減成12隊。 我近期也一直有在關注LCK的比賽,基本上強的都在前列隊伍,不上不下的都在後段 ,弱的都在次級或去外賽區了。相反LPL例行賽就是強的都在前列,但不上不下也在前段 ,弱的甚至也能進季後賽,就知道LPL臭魚爛蝦真的太多,所以我很看好這次改制。
爆
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