[問題] 睿娜妲的W是否太強
先貼效果
急難救助(Bailout)
睿娜妲為一名友方英雄提供增益,使其加倍奮戰,並延遲其死亡,如果該友軍參與了英雄擊殺便可以撿回一命。
不僅給攻速 還有機會觸發半個復活甲
其他技能還帶硬控場 大招更過分直接變內鬼
讓他取代Lulu成為搭配大核AD的首選
腦中最經典的畫面是去年JDG T1
李哥閃翻後 姑媽瘋狂往前輸出
觸發了W後再用金人拖到隊友擊殺鱷魚
這個W保他的效果 讓T1能夠一波End game
當初厄薩斯剛重製也是自帶重生 後來被砍掉
大家覺得這個技能是否該調整呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.104.238 (臺灣)
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噓
要調整什麼,如果復活觸發成功睿娜妲要代替去死嗎
推
副市長豚
噓
打太長別人看不懂什麼豚
→
阿北豚
推
無保豚= =
噓
無保退回豚
推
北檢屯
→
無保請回家豚
爆
[情報] 新英雄睿娜妲Leaked 美術圖與技能組剛刷推特看到新角情報洩漏惹,PO一下。 美術圖: 技能組:71
[情報] 設計師推特-悠咪重製(被動重造)大家最恨的貓咪的重製出來了 技能全部大改 被動重造 基礎數值 基礎法力:400>44066
[情報] 化學女爵「睿娜妲.格萊斯克」技能簡介在 12.4 版本與睿娜妲.格萊斯克一同飛黃騰達! 「進步是有代價的,卻沒有其他人願意承擔。」36
[閒聊] 米里歐技能數值 & 大絕互動被動:爐火餘溫 當米里歐的技能觸碰到友方英雄時,他們的下一次技能 / 普攻額外造成該友方英雄攻擊 力(15-50%,隨等級提升)的魔法傷害,並在1.5秒內持續造成((25-80,隨等級提升) +20% AP)的魔法傷害。31
[閒聊] 睿娜妲.格萊斯克 PBE數值基礎屬性 生命值:525(+80) 生命回復:1.1(+0.11) 魔力值:350(+50) 魔力回復:2.3(+0.1) 物防:29(+4) 魔防:30(+0.5) 物理攻擊:51(+3) 攻擊距離:55017
[情報] 睿娜妲.格萊斯克技能調整被動 唯利是圖(P) 友軍引爆標記造成2~11%(+1%/100AP) -->1-5%(+1%/100AP)目標最大生命值的魔法傷害 急難救助(W) 冷卻時間:26/24/22/20/18 --> 28/26/24/22/2017
[閒聊] 競技場 睿娜妲+lulu怎麼可以這麼白癡這組合是這樣 睿娜妲被動是 睿娜妲a人後 下一個友方單位打到就會有額外傷害 然後這個效果 對相同單位是0cd,只要有a就會掛印記 那這組合要的就是,只要lulu套盾在睿娜妲身上 每當睿娜妲A一下,lulu的小精靈特效就會觸發睿娜妲的被動1X
[閒聊] 可以時光倒流的極靈已經被睿娜妲取代了嗎 = = 睿娜妲有QER三個控制技能 W急難救助可以給隊友加攻速 開的時機對的話可以讓隊友不死 極靈的時光倒流2
[情報] 遊戲玩法感想:2 月 11 日(英雄推出的幕後秘辛)遊戲玩法感想:2 月 11 日(英雄推出的幕後秘辛) 每當我們推出一名新英雄,經常會被問到「你們如何判斷這個英雄的新機制適合這個遊戲 ?」(說白話一點就是:你們怎麼敢出這種做壞的東西啦?)。為了回答這個問題,我們 決定分享幕後團隊是如何驗證遊戲玩法與英雄推出計畫的可行性。而既然我本人就是最新