[閒聊] 之前的ELO機制是不是很扯?
如題
最近打Rank 剛升一個牌位 就想說看一下OPGG的統計
然後就發現 在ELO機制的版本下
我的爬分角 KDA平均有5以上 然後10場拿了3場的MVP 2場的ACE
勝率 不多不少的50% 就是贏一場 就輸一場 還有好幾場輸 隊友KDA連1都沒有
一改完版 馬上10連勝 就爬上去了
同樣的帳號 同樣的隱分 用同樣的角色 甚至角色還被小Nerf
但結果就差超級多
不得不提拳頭的ELO真的很厲害 超級平均
難怪不管是看史丹利的片 會一直吵ELO
看比賽 主播賽評也會酸一下ELO
有人在ELO機制的版本下 可以順利爬分的嗎?
--
新版有改?
只能說ELO信徒太多了
有贏 拳頭好棒棒 輸了 配對不公
我最近才排到一場對面正常五白金 我這邊只有我一個
白金排到沒打過積分的雙排加一金一銀 不知道系統怎
麼平衡的
elo是s2嗎
菜就多練
這到底是不是反串
這遊戲你不夠C本來就是上不去,比如在銅牌,如果你
操作只有銀牌,那卡死在銅牌都有可能
我剛想到一個原因,剛好10連勝的起點是4/30 S2積分開始 可能是季初真的好爬分 所以才會有這麼明顯的差距
※ 編輯: toyhsu (218.210.62.4 臺灣), 05/13/2025 17:54:50Elo升降會看單場表現數據嗎 這我真的不知道
你有三千分嗎
我印象參數只會抓敵我組成的牌位數據
感覺是從25.07或25.08開始,有感覺會去抓單場表現
,也是這時期開始看到很多實況主都在說ELO
25.09就沒了
TrueSkill系統本來就會抓表現數據
Elo系統已經很多年了 不是什麼25.07/08開始
連輸兩把就關遊戲做其他事情 想到再打開來繼續按
至少我爬的勉強算順利 但最近很容易遊戲內ping突然
飆高 不知道是我的問題還是怎樣
我感覺跟季初季末有關。split 1結束前3-4星期我就只
差一場能上白金,結果一直缺臨門一腳,每次只差一場
不管我那場打得好不好就是會輸,卡到賽季結束都沒成
功上白金。後來split 2再打,隊友突然都很強,我什
麼都不用做就上白金了。
想要你輸 就會抓一個牌位區間最低的來 或把小號炸
魚的放在對面牌位最低的位子上
15
[閒聊] 競技遊戲的ELO機制是不是很噁心人?最近在瘋玩平安京爬積分啦 但是每次只要連勝就會遇到一群豬狗垃圾隊友 這種隊友攤開一看勝率KDA基本上都爛到笑死人 其他的例如傳說對決跟英雄聯盟基本上也都是這樣 在你近期勝率高的情況下,系統為了平衡會排給你更強的敵人與更豬的隊友14
[閒聊] 以前ELO那種爬分比較好 還是現在?以前大約s2還是s3初期 積分還沒有改制成現在這樣,就想辦法拚高分 也沒有啥升階要打bo3 升排要打bo5,分數到就是什麼牌 現在這樣應該就不用解釋了 怎麼感覺以前那種ELO制得失心沒那麼重11
Re: [閒聊] 競技遊戲的ELO機制是不是很噁心人?痾 說elo系統會搞人 可是 你有看過faker卡白金嗎 不要講faker![Re: [閒聊] 競技遊戲的ELO機制是不是很噁心人? Re: [閒聊] 競技遊戲的ELO機制是不是很噁心人?](http://i1.hdslb.com/bfs/archive/7e27f278355c9aa78233fe679c6125ba2f193488.jpg)
10
Re: [MOBA] 王者榮耀雞爪流事件討論moba遊戲匹配機制表現分機制已經存在於moba類遊戲中很久了 以LoL來說 MMR是玩家的隱藏分 ELO是玩家的表現分 MMR決定你會匹配到什麼區間的對手9
[閒聊] 競技遊戲有比(Elo)更好的積分機制嗎?Elo源自西洋棋的機制 1970年代以發明者Elo命名 現今手遊電競很多都採用這機制 中心思想是讓積分越來越難爬 簡單說 高分玩家vs低分玩家 同樣1勝1敗 高分玩家會跌很多分 低分則爬很多分 再來就是系統藉此匹配分數不要差太遠的玩家5
Re: [閒聊] 競技遊戲的ELO機制是不是很噁心人?他指的是中國機制遊戲的ELO 所以會有這個理解沒有問題 類似王者榮耀 LOL手遊 還有刷玻璃對決 都有這個問題 他們的ELO系統 會不擇手段努力的讓你的勝率壓到50%上下4
[閒聊] 這遊戲的匹配機制到底?不是豚 我只記得之前LOL匹配機制 是ELO連勝就會給搞子後來聽說要改? 然後我最近實際打兩個帳號 兩個都是本地帳號3
Re: [閒聊] 競技遊戲的朋友很愛說自己只是玩好玩的不用,現代競技遊戲的配對機制上, 是會把 超級菜鳥 跟 超級菜鳥 配在一起互毆, 因為雙方都一樣菜,所以打起來還是55開。 細節後面在說明 : 舉例來說:黑魂類遊戲入門被虐,你不會說自己去被虐覺得好玩吧![Re: [閒聊] 競技遊戲的朋友很愛說自己只是玩好玩的 Re: [閒聊] 競技遊戲的朋友很愛說自己只是玩好玩的](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/204360/capsule_231x87.jpg?t=1707857982)
1
Re: [閒聊] 台灣圍棋真的有在急起直追嗎?前20名 中12 日2 韓5 台0 把所有人ELO畫成圖表 23名以前有一個巨大斜率 後面都是線性 就前面幾個人在玩而已 後面都是陪襯的![Re: [閒聊] 台灣圍棋真的有在急起直追嗎? Re: [閒聊] 台灣圍棋真的有在急起直追嗎?](https://i.imgur.com/iOnbk4Ab.png)
[閒聊] 多人競技遊戲是不是不適合ELO系統?ELO很複雜 但簡單說起來就是 這場打得太好的玩家,下一場會配給你實力偏差的隊友 對上實力跟你差不多或比你強一點點的對手![[閒聊] 多人競技遊戲是不是不適合ELO系統? [閒聊] 多人競技遊戲是不是不適合ELO系統?](https://i2.bahamut.com.tw/bahaLOGO_1200x630.jpg)